“支线任务:【邻居】”
“任务描述:栋楼居民,善良友...”
“任务目标:击杀栋楼内红魔(红魔35/35),拯救幸存者(11/11)”
“任务奖励:具格点+30,级藏宝图(武器)*1”
“任务已完,藏宝图已放,否领取?”
方瑜脑海果断选择否。
及继续整理思路,清完楼层,方瑜始楼楼将被捆住门全部解。
解,方瑜将东西往楼放,才楼,挨敲门,告知况。
“外红魔已经被清理,楼由入,外红魔,,点...”
谓送佛送西。
挨,方瑜管门,反正做。
剩选择。
方,像新村,今新任务完,。
幸存者,甚至打交法。
因世界经历,让知,保力足况,关其, 脑病。
更何况,已经整栋楼怪清理干净, 算仁至义尽。
方瑜六楼喊楼, 外色始昏暗。
方瑜始回顶楼房间。
回路途, 感觉,敲门, 门似乎悄悄打,打量楼,暗观察。
方瑜谓观察。
楼, 将门关,沙堵住门。
红魔候,晚谨慎,今,红魔, 反更加谨慎。
办法, 世界, 候, 比红魔怕危险。
方瑜回, 考虑楼11幸存者怎,死, 或者互相交流。
任务完, 已经懒考虑死活。
本质, 方瑜并什烂老, 善。
止痒膏效果真错,方瑜, 次,竟像止。
早,晚怎痒。
索性方瑜连澡洗,直接将衣服脱, 穿绷带躺床,远远,像木乃伊般!
躺床,例公始查各信息板。
直精神特性2点候, 方瑜皱皱眉头。
此真点摸准什况, 今杀21红魔,结果点涨, 似乎点太合理啊。
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方瑜始将今战斗昨始做比。
比半,方瑜才,今似杀更,足足21红魔,因做各项准备,今战斗比昨乏味。
每次杀红魔像例公般。
倒油,踹门,等红魔摔倒,砸西瓜...
重复。
昨,除几次战斗外,五场战斗。
场刚始,利倒油将五六楼两红魔设计灭杀。
场倒两红魔2数字应,敌二战斗两几场,果设计话,两战斗通各设计伏杀红魔。
场排除。
场袭杀四楼落单红魔。
假袭杀单红魔标准话,应该1点,,场战斗排除。
另外敌三两场战斗,两场战斗虽诡计,确算正肛战斗。
两场战斗方瑜精神提紧,精力花费。
...
方瑜,像点找苗头思。
因除两场外,昨场敌二其实精神状态蛮轻松,场概率。
,终结果很明显!
杀戮特性2点由昨两场战斗!
杀戮特性提升很并杀红魔数量算,战斗次数算!
每场达标准战斗次数,提升点杀戮点数!
谓标准,找方向,并难猜。
,需战斗抱挑战态!
什战斗被它认?
势均力敌, 或者敌强弱战斗。
两, 两场战斗完胜红魔,点虚。
, 战, 太握。
二,肯定胜利。
输直接死翘翘,加什点?
,两场争斗被它认,加两点。
其战斗,因方瑜做准备太充分,基本算立败,方瑜内胜利觉理应,因此,点数涨。
理由,将战斗排除。
分析,方瑜虽很确定,明白,次做实验,确定猜真。
假猜真,方瑜点愁。
方瑜原本,杀戮点数应该很提,,点数提话,难度般高。
提点数进次死未卜战斗。
像赌命。
100点数值代表赌百次!
关键,点数肯定越,越强越难提。
因越强话,让握战斗肯定战斗强度很高。
战斗,真输次,。
话,杀戮点数,随缘。
正,方瑜觉,杀戮点数满,肯定十分特别。
毕竟置条件越难,效果越强真理。
模拟器设计,它设计极难条件,达结果鸡肋东西。
设定除元OL外,任何游戏敢干。
敢做话,游戏设计者准备失整族谱准备。
,方瑜忽杀戮数值满什,产浓郁期待。
应该给加战力东西吧?
,方瑜满怀期待床折腾半宿,才安睡......