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游戏数据设置

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始属性按等级划分

SSS:9

SS:8

S:7

A:6

B:5

C:4

D:3

E:2

F:1

属性加点

1力量=1攻击力=10点气血=1防御(物初始攻击力1,物初始血量50,防御1【防御分物理防御魔法防御】)

1敏捷=1点速度=1点闪躲(物初始速度2,闪躲1)

1智力=5点内力(物初始内力20)

物命身技术定。

抗性按百分比计算。

货币兑换

1次元币=100两黄金

1两黄金=100两白银

1两白银=100铜板

实汇率

1次元币=100RMB

怪物设定

普通物型怪物极低概率掉落物品钱财,物型BOSS定概率掉落物品、钱财【物身剥取材料】

普通型怪物几率掉落钱财、物品,型BOSS几率掉落钱财、物品

【推荐,换源app追书真试试吧。】

BOSS分级

BOSS分、玄、黄、破、晓六级,每级分三阶

高级

其次

分别

、玄、黄

装备分级

由高级低级排列

超神器,神器,圣器,仙器,灵器,鬼器,暗金器,黄金器,白银器,精钢器,精铁器,青铜器,残次品。

设定

由强变弱

SSS

SS

S

A

B

C

D

E

F(未完待续)

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