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二十五章 番茄工

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涉及游戏设计方数值刺激概念任何游戏制数值刺激重。”

鹿洋洋笑,:“游戏升级或者做完任务处、提升属性等等,数值提升奖励性质感觉,本质差别处与满足感热衷喜爱。”

闻言,林语渐渐进入状态,脑海缕灵光,随即眉:“数值刺激带奖励与满足,单纯数字’,处’?”

“额……”

鹿似乎林语追问点猝及防,脸洋洋笑容僵很快眼珠转,

简单,攀比呗,玩竞争,比谁更厉害,变厉害提升属性、装备等数值,游戏数值般等价物,另外游戏数值与另件本很热衷物挂钩,物通常金钱,俗称氪金具。”

“原。”

林语听罢,突茅塞顿感觉,次感受渣与遥远差距。

,玩游戏领悟理,简直服输

习兴趣很简单,交给保管,每读几点,习兴趣。”

鹿再次笑嘻嘻,朝林语兜

“……”

林语终确定感受缕腹黑错觉

场景,活脱脱本山老师卖拐啊,将咱忽悠瘸

鹿玩笑,且刚刚确实很理,因此翻白眼拍:“懒癌、拖延症、专注力呢?怎解决?”

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其实问题,产问题根源抗拒、恐惧、逃避、担忧。”

鹿思索:“贬低倾向,习产抗拒、恐惧、焦虑等等,加承压力差,因此选择逃避,逃避方式拖延、玩游戏、刷微博,或许点完主义倾向,越觉,越玩游戏。”

“……”

鹿仿佛洞悉话语林语毛毛,直凉。

缺乏信,承压力差,逃避,或者寝室渣?

抱什思,简直妖孽啊!

短短言谈分析形象差?万分戏。

……该怎解决,师您给破破。”

林语脸笑容点僵硬欲哭感觉。

“很简单。”

鹿打响指。

严重问题,简单?

吧,落真神级霸眼,或许真很简单吧。

林语默默势请表演。

问题主压力,尽量别给压力,通常习等物内必须必须逃避与拖延症源。”

鹿似乎很满林语虚请教笑嘻嘻:“首先必须’,强迫性词汇,抗拒抵触理,将它改’等带词汇,放弃‘等’,给确定间,做,五分钟做。”

“嗯嗯,继续。”

林语虚笔记。

身正怕影斜,形象已经够差破罐破摔反

羞耻,孔嘛,三师,向

鹿顿:“另外点,别‘完’什,完终目标,言或许非常遥远目标,将其分化,树立目标。”

“比先挣它亿?”

破罐破摔林语脑抽识皮

先挣百再吧。”

鹿白眼,:“别本书或者提升绩,先专注五分钟书,很长,五分钟难吧?五分钟精神专习,完五分钟奖励儿游戏,十分钟或者半目标,候。”

治标治本吧?五分钟玩半五分钟专注玩游戏?”

林语皱眉问

五分钟,很简单目标,压力‘专注’方式应该通,实际习效率提升少。

五分钟玩半番茄钟工法吗?”

鹿

。”

林语贯彻知,果断摇头。

间管理方式,简其实刚刚,二十五分钟标准番茄钟,二十五分钟保持专注,排除切干扰,休息五分钟,五分钟奖励。”

鹿:“每完番茄钟再适奖励,延长休息娱乐间,塑造渴望目标激励力。

另外很番茄钟软件统计少番茄钟,数值刺激,让实质性努力与付,产感与满足感,番茄钟排榜,制造攀比状态。

渐渐习惯延长番茄钟间,改、四十五分钟、等等。”

者其书:物属性网游版
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