周间转瞬即逝。
因次兽潮留丰厚肉食,史蒂夫原本几间应该少打工,实却与预料相反,数依旧雷打班。
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至原因嘛,很复杂,各各法,主考虑,毕竟兽潮留物尸体吃三四臭,部分贵族嗣,并风干肉类技术,肉类保存试炼结束。
其余顾虑其实差,觉蘑菇汤味比较,因水源或因黑死病习俗法接受喝水,希望讨熟络史蒂夫期次兽潮庇护等等,众百态原因复杂,因此做赘述。
史蒂夫周间工具依旧稳定班,甚至陆续新者加入,比次兽潮逃窜至此法兰,外与路试炼者。
商店与工具由罗宾斯诺克负责管理,史蒂夫身段间则主沉浸实验室,边习裂脑术边兔进繁殖、尝试杂交与筛选育。
杂交筛选间较短,加身技术经验问题暂进展,勉强挑选较强壮兔,倒被淘汰局兔史蒂夫贡献少兔皮。
兔皮合台直接忽略硝制变皮革,四张兔皮才合张,终近百兔贡献命才史蒂夫制造套皮革铠甲。
【皮革帽】戴头:+1护甲
【皮革外套】穿身:+3护甲
【皮革裤】穿腿:+2护甲
【皮革靴】穿脚:+1护甲
整套皮甲,穿赋予史蒂夫足足七点护甲值。
按照游戏设定,每点护甲值减少百分零点八百分四伤害,伤害应该指纯物理伤害,毕竟窒息溺水冰冻闪电火焰减免。
七点护甲理论减少百分二十八伤害,满护甲值二十点足足减少百分八十伤害。
MC护甲点非常‘实’,理论伤害减免因它减免效果根据攻击浮,攻击威力弱全额挥减免效果,攻击威力太强话伤害减免效果挥减弱。
其实涉及名盔甲韧性属性,盔甲韧性越高承受高强度攻击伤害减免弱化减少,形象点理解概将盔甲韧性铠甲材料本身强度与抗冲击力类。
别攻击砍穿盔甲或者具备强冲击力抵御伤害力弱,若穿钻石甲界合金甲类硬别砍穿,力量通坚硬铠甲受力积均匀分散,伤害减免全额效。
或许因本身非常‘实’设定,皮甲带效果十分原MC机制,穿史蒂夫明显感觉身层形屏障般防护效果,任何物理攻击打身其冲击力削弱少,遭受太强攻击削弱降低。
,毕竟MC铠甲,哪怕皮革铠甲简单刀剑轻松砍穿,果极度锋锐或者力量太,寻常刀剑根本砍穿皮甲,穿相等刀枪入,连冲击力减少百分二十,比普通铠甲实简直太。
……
【检测硬件性提升,加载二区块,否立刻进加载?】
规律度周,依旧实验室潜习史蒂夫迎点波澜。
“硬件升级?”
史蒂夫顿,瞄眼经验栏。
次刷物加繁衍宰杀兔,获经验差六七百点,其头繁衍与宰杀近百MC兔收入,若附近蒲公英已经被工具薅干净继续繁衍更。
惜吸收效率却问题,哪怕激流塑形辅助吸收码两百点消化,经验效果非常明显,史蒂夫明显感觉精神越越,激流塑形威力越越强。
“难谓硬件指灵魂或者脑?”
史蒂夫冒猜,突直视MC系统句谓硬件性足。
感嘲讽精神弱脑差?
特谢特法克马泽。
,吐槽妨碍查感受身变化。
正系统提示言,唯变化获二加载区块。
史蒂夫言绝值高兴消息,首先确定区块办法增加,原本直怜巴巴区块呢,干什挪挪。
区块,等整整二百五十六格区块空间,片农物。
止此,两区块赋质变,因味区块内终触另堪比繁殖强悍机制。
刷怪!
MC刷怪机制固定循环,怪物数量限且符合刷新条件方直刷怪物,刷新条件很简单,光黑暗环境与容纳怪物站立空间,再某怪物特定形刷新。
除此外算条件具备限制效果机制,刷怪刷玩二十四格外,史蒂夫加载区块直刷新怪物原因——距离够。
区块长宽撑死十六格,除非高空或者建立刷怪塔,否则刷怪物,建造刷怪塔话却冒极风险、花费很资源,因此直刷怪物。
两区块,两区块并排摆放远三十二格,完全建造刷怪屋,全封闭式黑暗火柴盒刷怪,再半砖留缺口,挥MC玩传统修脚异,经验与材料源源断。