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1章 穿越

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“睡!”

双眼窗外色,鱼智翻身

军团精英副本队副指挥,因原因错集体副本活,真尴尬啊……半正猥琐边愉快瓜分战利品,边恶毒策划何修理吧?”

伙”嬉笑怒骂,鱼智禁浮抹笑

与敌军团斗争失败,被迫退经营已久根据,军团便再方取优势遵守承诺,反继续段施打击:恶PK、霸占练级点、组织杀BOSS硬抢或捣乱……

终,员退,曾经朝气蓬勃军团振。

鱼智

鱼智比较感性,喜欢军团氛围,由进入游戏比较晚,显山露水,实力提升比较淡。与其它选择坚守军团兄弟姐妹,组织活,招募新,相爱相杀,其乐。

复兴路漫漫,景扑朔迷离。

鱼智,玩游戏嘛,

游戏玩怀。

与军团兄弟艰苦奋斗,鱼智组织才慢慢,并屡次提料却切实鬼点军团内部公认狗头军师。顺理章进入军团核领导层,荣升军团精英队副指挥,爱慕,妥妥即将踏巅峰节奏。

军团被鱼智毫犹豫拒绝。

巅峰……

吧,扯淡,真实原因很简单:伙”。

半杯凉水,鱼智始找游戏头盔。

“虽已经迟露露脸,顺便装备……”

定局,分赃再错

“嗯?”

屋漏偏逢连夜雨,关头,却找游戏头盔。

错愕屋内陈设与记忆

“象考察啊。”

尽管此,鱼智仍很镇定,淡定观察屋内。

“叮咚。”

门铃声响

房门,名送货员站门外,纸盒。送货员左边额头块醒目黑色胎记,象月牙,给鱼智莫名似曾相识感。

“鱼智?”

。”

游戏头盔,请签收。”

“哈?”鱼智楞

头盔,问题,请签名。”送货员再次提醒

“刚游戏头盔,立马,谁玩恶剧吗……”既则安,鱼智问,很快完签收。

鱼智准备回房,却转身位红裙孩撞满怀。

孩被撞倒声轻哼,饮料袋爆米花散落,爆米花欢快跳跃,其粒爆米花辗转跳送货员脚边。鱼智见撞,忙弯腰孩,饮料让湿滑,拉,反扑倒孩身……

送货员站热闹,顺带腹诽鱼智径。

往哪放呢?”

份,竟照顾旁观者感受吗?禽兽啊……”

叫声奇怪,七分惊恐,三分销魂……”

红裙孩显适应,竭力将倒剧烈喘息,俏脸涨通红。力,抑或太紧张,膝盖猛描述方……

沉闷撞击声,令送货员忍卒视。

鱼智身体蓦僵,嘴巴呈“O”形,满脸置信与绝望。

两秒,鱼智声惊惨叫,身体再次失平衡颓

“遭重创,嘴巴仍准确封住孩双唇,位仁兄坚定,遭受痛击顽强,实乃,效仿楷模……”送货员深感钦佩。

惨叫声止,楼片寂静。

……

久。

红裙孩清醒奋力将鱼智推,踉踉跄跄,落荒逃。

鱼智身,送货员比崇拜目光,施施房内。

其实完全平静。

熟悉场景……麻烦始,间,孩哥哥威胁游戏角色,否则游戏100次,切,哥,摸,亲几口,楞给扣‘色狼’帽,哥比窦娥冤呐……”

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形,鱼智害处仍隐隐疼,唇间淡淡甜香。

眉头微皱,“?”

历,随电脑机,五分钟算回

穿越

觉醒,鱼智糊糊涂回

刚收纸盒声提醒:今《三争雄》

纸盒,印《三争雄》广告词。

“《三争雄》,系奥丁公司推新款网络游戏,由超级光脑‘浮屠’掌控,带重回波澜壮阔代。精,庞严谨任务系统,三代英杰物……勇猛由战士,励精图治领主,与三并肩战斗,目标抛洒热血……令观止玩法,及游戏……吧,切皆《三争雄》!”

游戏商奥丁,堪称业界异类。

与绝数游戏商努力拓展游戏题材,奥丁专注做三游戏。

单机版,网络版,数十未曾改变。因专注,专业,奥丁推游戏仅品质保障,世界观脉相承,数十,获数游戏粉丝追捧。

奥丁此《三模拟城市》,首次采“冒险玩+领主”模式,取功。《三争雄》《三模拟城市》升级版,始,便让玩充满期待。

2059,游戏终万众期待

《三争雄》甫便引先准备专属游戏头盔态仓很快被抢购空,奥丁公司追加紧急订单。鱼智便此,直才拿游戏头盔,黑脸胎记送货员,与红衣孩相撞桥段,正经历

鱼智

点点滴滴,影画般脑海幕幕翻

频率军团。

军团曾经……

军团被联打压,处境艰难仍团结……

决定军团命运比斗,,军团惨败!

,便堪回首黑暗期,宛,鲜活,清晰。

……

久,鱼智眼迷惘消逝,代清明。

应该!”

……”

游戏头盔,鱼智喃喃语:“玩精彩吧。”

纸盒,取游戏头盔。

明,鱼智驾轻熟完调试。

《三争雄》已服十

进入游戏,步便已落,鱼智深感待。

摆弄游戏头盔,立刻进入游戏。

注册厅。

“身份信息扫描……”

“虹膜锁定完……”

“DNA确认完……”

“进入三,请角色取名……”

【鱼智】。

鱼智沿穿越使游戏昵称。

“请稍候……该ID注册,【鱼智】命名功。”

“请选择您职业……”

职业:战士、弓、术士军师。

经典远近法组合,再搭辅助职业,军师。

穿越鱼智玩术士,实力普普通通,算太算太坏。穿越打算,精彩,切实做法,记忆游戏知识,走尝试路。

路,由隐藏任务始。

选择熟悉术士,名弓

“职业选定功,请分配由属性点……”

物属性共六,分别:武力、智力、敏捷、统御、体力、精神。

武力,决定物理攻防效果;智力,决定术法攻防效果;敏捷,决定玩速度、命闪避概率;统御,决定玩带兵限;体力,决定血量限;精神,决定技力限。1级玩,初始六属性均10点,除60点固定属性点外,另40由属性点,属性点100。进入游戏,玩每升5属性点。由属性点何分配,基本间,系统条红线:任单项属性点已分配属性点50%。

由度此高加点规则,即便职业玩容易差异性。

职业体系,技效果(威力)往往取决或几属性值,因此每职业重点加点方向。通常,战士偏重武力体力,弓偏重武力敏捷,术士偏重智力精神,军师则偏重智力统御。除此外,职业单项属性长值便“职业系数”,体力例,投入相属性点,战士血量,弓,术士军师少。

官方论坛基本设定,果玩,搞匪夷奇葩加点,住。

“隐藏任务100点敏捷才……”

将40由属性点全部加敏捷,角色初始属性确定

【姓名:鱼智】

【等级:1级】

【主职业:弓

【武力:10】

【智力:10】

【敏捷:50】

【统御:10】

【体力:10】

【精神:10】

“属性点分配完否进入游戏?”

!”

“正随机选择点……已选定!”

深吸口气,鱼智轻声呢喃:“三!”

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