“睡头!”
睁双眼窗外色,鱼智翻身。
“军团精英副本队副指挥,因原因错集体副本活,真令尴尬啊……伙儿半正猥琐聚,边愉快瓜分战利品,边恶毒策划何修理吧?”
“伙”嬉笑怒骂模,鱼智庞禁浮抹笑。
与敌玩军团斗争失败,被迫退经营已久根据,军团便再缓气。方取优势遵守承诺,反继续段施打击:恶PK、霸占练级点、组织杀BOSS硬抢或捣乱……
终,量员退,曾经朝气蓬勃军团蹶振。
鱼智离。
鱼智比较感性,喜欢军团氛围,由进入游戏比较晚,显山露水,实力提升比较淡。与其它选择坚守军团兄弟姐妹,组织活,招募新,相爱相杀,其乐。
复兴路漫漫,景扑朔迷离。
鱼智悔,玩游戏嘛,。
游戏玩怀。
与军团兄弟艰苦奋斗,鱼智色组织才慢慢展,并屡次提料却切实鬼点,军团内部公认狗头军师。顺理章进入军团核领导层,荣升军团精英队副指挥,爱慕,妥妥即将踏巅峰节奏。
几军团挖,被鱼智毫犹豫拒绝。
哥踏巅峰……
吧,扯淡,真实原因很简单:舍离“伙”。
喝半杯凉水,鱼智始找游戏头盔。
“虽已经迟,怎露露脸,顺便装备……”
迟已定局,分赃再错。
“嗯?”
屋漏偏逢连夜雨,紧关头,却找游戏头盔。
错愕,屋内陈设与记忆。
“象偷实考察啊。”
尽管此,鱼智仍很镇定,淡定若观察屋内。
“叮咚。”
门铃声响。
打房门,名送货员站门外,捧纸盒。送货员左边额头块醒目黑色胎记,象月牙,给鱼智莫名似曾相识感。
“鱼智?”
“。”
“游戏头盔,请签收。”
“哈?”鱼智楞。
“头盔,果问题,请签名。”送货员再次提醒。
“刚游戏头盔见,立马送新,谁跟玩恶剧吗……”既则安,鱼智再问,很快完签收。
鱼智准备回房,却转身与位红裙孩撞满怀。
孩被撞倒,声轻哼,饮料袋爆米花散落,爆米花欢快跳跃,其粒爆米花辗转跳送货员脚边。鱼智见撞,忙迭弯腰扶孩,饮料让变湿滑,拉,反扑倒孩身……
送货员站旁热闹,顺带腹诽鱼智径。
“往哪放呢?”
“份,竟捏!照顾旁观者感受吗?禽兽啊……”
“孩叫声奇怪,七分惊恐,三分销魂……”
红裙孩显局极适应,竭力将倒身男推,剧烈喘息,俏脸涨通红。知因太力,抑或太紧张,急,膝盖猛撞某描述方……
沉闷撞击声,令送货员忍卒视。
鱼智身体蓦僵,嘴巴呈“O”形,满脸置信与绝望。
两秒,鱼智声惊惨叫,身体再次失平衡颓倒。
“遭重创,嘴巴仍准确封住孩双唇,位仁兄志坚定,遭受痛击顽强,实乃辈习榜,效仿楷模……”送货员深感钦佩。
惨叫声止,楼内片寂静。
……
知久。
红裙孩清醒奋力将鱼智推,踉踉跄跄,落荒逃。
鱼智表身,送货员比崇拜目光,施施回房内。
其实完全象表平静。
“熟悉场景……次外麻烦始,段间,称孩哥哥男找门揍,威胁让知游戏角色,否则游戏虐100次,切,哥被吓。撞,摸两,亲几口,楞给扣‘色狼’帽,哥比窦娥冤呐……”
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回先形,鱼智觉害处仍隐隐疼,唇间留淡淡甜香。
蓦,眉头微皱,“什知?”
桌历,随打电脑机,五分钟,算回神。
穿越!
觉醒,鱼智糊糊涂回两。
刚收纸盒声提醒:今《三争雄》服十。
纸盒,印《三争雄》广告词。
“《三争雄》,系奥丁公司推新款网络游戏,由超级光脑‘浮屠’掌控,带重回波澜壮阔三代。精画,庞严谨任务系统,三代英杰物……勇猛畏由战士,励精图治领主,与三名并肩战斗,各目标抛洒热血……令叹观止玩法,及游戏限……吧,切皆《三争雄》!”
游戏商奥丁,堪称业界异类。
与绝数游戏商努力拓展游戏题材,奥丁专注做三游戏。
始单机版,网络版,数十未曾改变。因专注,专业,奥丁推三游戏仅品质保障,世界观脉相承,数十,获数游戏粉丝认追捧。
奥丁此推《三模拟城市》,首次采“冒险玩+领主”模式,取巨功。《三争雄》《三模拟城市》升级版,研始,便让玩充满期待。
2059,游戏终万众期待推。
《三争雄》甫推便引轰,先准备专属游戏头盔态仓很快被抢购空,奥丁公司追加紧急订单。鱼智便此,直服十才拿属游戏头盔,黑脸胎记送货员,及与红衣孩相撞桥段,正两经历。
鱼智茫。
两点点滴滴,影画般脑海幕幕翻。
频率高,军团。
军团曾经强……
军团被联打压,处境艰难仍团结……
决定军团命运公比斗,阵突很强,军团惨败!
,便堪回首黑暗期,宛眼,鲜活,清晰。
……
知久,鱼智眼迷惘消逝,代清明。
“,应该!”
“做什,机,……”
游戏头盔,鱼智喃喃语:“玩精彩吧。”
拆纸盒,取游戏头盔。
玩两老,需明,鱼智驾轻熟完调试。
《三争雄》已服十。
此进入游戏,步便已落其玩,鱼智深感待。
摆弄游戏头盔,立刻进入游戏。
注册厅。
“身份信息扫描……”
“虹膜锁定完……”
“DNA确认完……”
“进入三,请您角色取名……”
【鱼智】。
鱼智沿穿越使游戏昵称。
“请稍候……该ID注册,【鱼智】命名功。”
“请选择您职业……”
职业四:战士、弓、术士军师。
经典远近法组合,再搭辅助职业,军师。
穿越鱼智玩术士,实力普普通通,算太算太坏。穿越,新打算,玩精彩,切实做法,利记忆游戏知识,走条机尝试路。
条路,由隐藏任务始。
选择熟悉术士,名弓。
“职业选定功,请分配由属性点……”
物属性共六,分别:武力、智力、敏捷、统御、体力、精神。
武力,决定物理攻防效果;智力,决定术法攻防效果;敏捷,决定玩移速度、命闪避概率;统御,决定玩带兵限;体力,决定血量限;精神,决定技力限。1级玩,初始六属性均10点,除60点固定属性点外,另40由属性点,属性点100。进入游戏,玩每升级获5属性点。由属性点何分配,基本玩念间,系统条红线:任单项属性点超已分配属性点50%。
由度此高加点规则,即便职业玩,容易极差异性。
每职业应技体系,技效果(威力)往往取决玩某或几属性值,因此每职业重点加点方向。通常况,战士偏重武力体力,弓偏重武力敏捷,术士偏重智力精神,军师则偏重智力统御。除此外,职业单项属性长值,便谓“职业系数”,体力例,投入相属性点,战士血量长,弓次,术士军师少。
官方论坛基本设定,果玩非逆,搞匪夷思奇葩加点,,死拉住。
“隐藏任务100点敏捷才触,……”
将40由属性点全部加敏捷,角色初始属性确定。
【姓名:鱼智】
【等级:1级】
【主职业:弓】
【武力:10】
【智力:10】
【敏捷:50】
【统御:10】
【体力:10】
【精神:10】
“属性点分配完,否进入游戏?”
“!”
“正随机选择点……已选定!”
深吸口气,鱼智轻声呢喃:“三,!”