与战役始24功勋排名榜相比,榜单变化颇。
首五强,三被挤榜五。
傲视白羽军两军团,双双榜。
随越越由玩失次,由玩身拿基础功勋变越困难。两军团已与领主玩携战,即便领主部队帮忙,功勋值需军团玩收割,激烈残酷战场,由玩显非常脆弱,领主部队交锋战场活已属易,伺机击杀残血领主士兵,更件遇求。
由玩获取功勋越越困难,傲视白羽军跌五便足奇。
两军团识靠战斗拿功勋效率低,纷纷投入更力量做战役任务。五花八门战役任务,乏玩抗任务。
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谓玩抗任务,指两阵营任务求完全立,方功,则另方必,彻头彻尾零游戏,双赢。打比方:假东汉阵营让玩守卫某据点八,黄巾阵营布任务针锋相,求本阵营玩八内攻破该据点,否则判定任务失败。
玩抗任务残酷。
傲视接“护送某某村长”战役任务,任务功勋值高,任务,难度,谁任务太回。,由白羽军恰接黄巾阵营抗任务,司隶两军团,终始走向直接抗。
白羽军接“击杀某某村长”任务,并知傲视军团,白羽军按照常规任务派相应玩负责截杀。
白羽军做法本任何问题。
白羽军功勋绝值低,本阵营排名靠,黄巾阵营颇位。参战玩势力阵营位越高,获便利越,达定标准,够获准入帐旁听NPC议。果阵营贡献再,甚至战略计划提建言。白羽军虽获入帐旁听资格,却便利。
选择战役任务,比般玩势力更。
战役任务众,且随战局变化随新任务。更效率获取功勋,白羽军通常根据任务难易程度,派适量,避免力浪费。白羽军仅司隶强团,全排进十团,军团员实力俗,任务,白羽军往往较少顺利完。
惜,击杀某某村长,傲视保护。
论司隶区全评比,傲视排名比白羽军低,略强。
场规模战斗,傲视员击杀接抗任务白羽军员获胜利。护送任务未完,考虑方或许继续派阻挠,任务员将白羽军接抗任务况向团报告,求稳妥,傲视迅速派增援。
接证明,傲视决定非常及。
白羽军间加派,誓完任务。
两军团强团,傲视名气影响力更,优势录太明显。被排傲视,白羽军并服气,两军团彼此间存微妙竞争,直竞争完全放台。次黄巾战役,两军团阵营敌,激烈竞争榜排名,进步加剧彼此间立绪。
“护送/击杀某某村长”,点燃傲视与白羽军争斗导火索。
听击杀失败,并且方傲视,白羽军群激奋,找回。考虑傲视执该任务玩,白羽军派二波略点,免给落“靠欺负少”口实。担并杞忧,军团需顾忌,强团却比较重视军团口碑形象。
由傲视及增援,白羽军派二波,失败告终。
换普通玩,抗任务败败,次失败,接别任务。白羽军言,接连两次被傲视击败,俨奇耻辱,军团激进分煽,该抗任务升华关系军团荣誉重件,论何定完。
知何故,消息很快被军团外知晓,顿引数玩关注。
消息传,白羽军骑虎难,收。
傲视其渠知消息,傲视让步,全力应战。
围绕“某某村长”攻防战持续酵,白羽军先两波规模,均被重兵布防傲视击退。三次战距护送终点展,双方几乎参战玩,放弃其任务,军团荣誉战。
傲视综合实力略占风,守护方,胜负关键哪军团赢,任务NPC否活达目。白羽军仆继强杀,即便傲视军师玩努力加血,“某某村长”终奈倒,倒距目十步方。
白羽军愿破坏傲视护送任务,功击杀任务NPC,接连失四次,决战略处风,法抹污点,赢任务白羽军并痛快;被莫名其妙逼军团荣誉战,并且未保住任务NPC,傲视更加糟糕。
此役,傲视与白羽军始势水火,两军团始频频直接抗。随抗加剧,彼此仇怨越越深,黄巾战役结束,傲视与白羽军抗结束,反愈演愈烈,终司隶两军团毫悬念决裂,并走全抗路。
若非因气争很谓消耗,影响战役任务进度,傲视白羽军应获更功勋。
虽未必保住五位置,功勋绝值应止此。
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