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494章 攻占香陵

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香陵,其实条路,片区域统称。

(注:香陵杜撰名)

区主官香陵,周边片山区丘陵,被视香陵范围。香陵北。皋本古东虢,北西临黄河,南深涧,故取山岭高矗濒临黄河义。

春秋战,楚汉相争亦峙。言,彰,反倒别名更熟知。

皋,名虎牢。

虎牢关皋!

虎牢关被称皋关、古崤关、汜水关。

实际,虎牢关汜水关方,该关叫法,演义者笔误或认知错误,被视关卡。浮屠言,游戏解决问题劳,两关,相距数十已。

两关横向坐标基本致,虎牢关北,汜水关南。

关东诸侯集体进入河南尹,师,即将西征,按照演义相关节,首先攻破虎牢关汜水关。

智提议攻占香陵诸侯军进攻虎牢关扫清障碍,仅让参战玩方彼此伤害,更主线节顺利推进。此贴提案,被判定

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香陵区,本洛阳战区线。

香陵紧靠虎牢关,诸侯部队与董卓部队主战场,论抢功勋,近观摩或参与主线战选择。正因此,两阵营参战玩量向该区域挺进。

根据提案阵营任务,与随机普通阵营任务本质,提案任务更象型战役,系统综合判定议案任务难度、范围、目标等因素,决定任务相关细节。

【攻占香陵】任务,持续十游戏100势力参战。十内,诸侯阵营攻占香陵范围全部18系统据点,参战势力奖励,各1000点任务功勋值1万金。

提案任务与普通阵营任务

提案任务截止期通常更长,参战势力往往比普通阵营任务,更重,奖励丰厚。

100参战名额少,战役二阶段刚刚始,参战玩,与庞参战玩基数相比,100参战名额完全

任务奖励,至少指望战斗奖励。

香陵阶段热点战区,两阵营往该处参战少,很交战机报名参战参战玩纷纷向香陵区域涌

智等率部赶香陵,已经少玩该区域展

香陵董卓阵营控制区,18系统据点董卓阵营控制

系统据点规模,皆村镇定居点。

100参战玩势力,搞定村镇级据点并难,凡类似阵营任务,参战玩据点守军,阵营玩。诸侯阵营【攻占香陵】任务,董卓阵营边必定【守卫香陵】任务,让两边玩直接抗。

与玩,远比攻打NPC守军困难许

先期赶香陵两方玩,各组队携战。

逐鹿领军团联军,NPC部队兵力七千余,实力比较雄厚,战区独立。两军团各八百重步,逐鹿军更善战闻名,吸纳其入队,整体实力提升并,反倒使队伍更加臃肿,影响整体机力,且新入队玩难免存彼此信任问题。

进入香陵“队伍已满”由婉言谢绝组队申请。

全军钻进山路】特性帮助,快速向香陵西穿插。

西董卓阵营本营

越往西走,诸侯阵营玩越少。

,挥师向西,本寻找更战斗机

部队已进入敌占区深处,徐庶周边收集,变越重视。飞军任全军斥候,夷民本奔走,徐庶特性辅助,飞军战士速度惊,爬山越涧,健步飞。

名飞军士兵狂奔归,报告

董卓阵营领主部队四千余,玩千余,正沿方官

听完简报,徐庶喝:“准备战斗!”

部队闻令

阻截、警戒、准备增援,绕击侧翼,紊。休战期间,逐鹿军军团外游击,配合渐娴熟。即使战单位准备位,徐庶高明指挥者,补救并难。

徐庶安排部队诱敌,身处敌占区,需速战速决。

,部署绪。

领主部队军团战役点,借助军团玩力,各战单位实通讯。逐鹿军军团,更优势极致。

箭袭!

侧翼部队击!

各参战单位,等敌军反应军队伍已经被拦腰斩断,分割包围。全军迅速,打击猛烈,各部配合精准,让遇袭董卓阵营玩目瞪口呆,阵脚乱。

“敌袭!敌袭!”

“顶住!顶住!”

遇袭董卓阵营将士,泪流满

顶住,肯定方刀,肯定顶,问题顶?

几乎重装步卒,住吗?

计划、组织伏击,香陵伏兵山方向钻堵,本方已陷入包围。计,赶紧向另端丘陵方向撤退,负隅顽抗,赶紧拿啊!

喊“顶住”,言简赅,指挥风格,抽象派吧……

箭矢

重步铸坚垒!

伏击部队彼此呼应,断压缩方活空间。

客观讲,怪董卓阵营领主方寸乱,实伏击太迅猛突

随军武将提醒,董卓阵营领主终

伏击者实力太强悍,重装步卒,足实力非般。顽抗益,

董卓阵营部队始向丘陵方向逃亡。

,被徐庶盯易举

战单位默契配合,或阻敌疲敌,或高速向丘陵方向穿插,抢占,层层阻击。【路】特性使逐鹿军军团重步军速度相保证,平,比较难走形,联军速度优势越明显。

,遇袭董卓阵营玩部队,虽决断选择逃跑,丘陵形影响,很难逃避联军追击。支支联军投部队,各占据险位置,让敌军法舒舒服服撤退,断迟滞敌军逃离速度。

飞军王平率领,伏击久,冲向丘陵深处,静候漏网鱼。

部队阻敌,方弓

配合近战部队,将被分割包围敌军消灭,转向群敌军。

高处俯片山区丘陵交战,管董卓阵营部队愿,迅速离,仿佛陷入片泥潭,难拔。

见本方部队断缩水,代表兵力数字断崖式跌,领主汗雨。

竭力挽救部队命运,何调整,

普通玩跟徐庶比军指挥,结果任何悬念。

董卓阵营玩傲视众、NPC部队联打击,纷纷化光

附近两支董卓阵营领主部队闻讯,迫使徐庶放弃全歼目标,抽调飞军部分重步营迎击,伏部队才避免全军覆命运,清点,逃仅千左右,损失惨重。

两支董卓阵营援军救许代价。

徐庶派重步飞军正迎击,方清剿被围敌军残部及打扫战场争取间,重步坚韧,飞军勇悍,虽兵力较少,依将敌方援军挡战场外。董卓阵营援军,悍令近身肉搏,却始终未冲破防线,反数百

方被围敌军被歼灭,弓部队迅速驰援迎击部队。

,重步飞军交替退,脱离战斗。

肉搏战,两支董卓阵营部队已惹,见联军撤退,避免身进步伤亡,敢追击,眼睁睁联军消失山野间。

联军继续山区转进。

战役,参战玩,彼此互通消息十分普遍,战力超卓部队战场,敌阵营很快消息传,逐鹿战待遇。留阵营部队敢打;阵营强者。论属况,

战役,首趋吉避凶。

保持机,避免落入敌阵营陷阱,才保存,杀伤敌

部队离名军团玩

此处已深入敌占区,徐庶打算片区域游击,先建立消息网。军团玩战力济,惧阵亡,通讯便,适合定点侦察兵,,寻找适合哨点。

军团玩监视区域,联军双双眼睛。

军团玩定岗放哨,关军团功勋收益,侦察网需,采轮换法,单放哨太长,且军团内部相应补偿机制,执难度。

路转战,路撒哨兵,侦察网渐渐形。

侦察网完善,使联军够掌控更区域向,性更强。

功勋获取速度衡量标准,联军战效率提升。

徐庶统筹调度,逐鹿领、军团、傲视军团香陵四处转战,战果颇丰,战役功勋值稳步提升。董卓阵营逐鹿联军深恶痛绝,次联合,设陷阱,企图伏击逐鹿军逐鹿联军,徐庶十分机警,侦察网飞军斥候双重预警机制未踏入敌军陷阱。

逐鹿领军极力避免硬仗,路】带力优势,敌军夹缝游弋,伺机击,屡屡,且身伤亡保持较低水准。

逐鹿联军深入董卓阵营盘搅,虽未直接参与香陵据点进攻,却该区域董卓阵营部队制造麻烦,仅杀伤敌方力量,敌军整体调影响,定程度减轻香陵诸侯玩压力。

董卓阵营相比,诸侯阵营显星光灿烂,加入阵营势力,本比董卓阵营少。进入战役二阶段,诸侯阵营玩整体实力,仍董卓阵营玩

因素共影响,香陵战,逐渐向诸侯阵营方向倾斜。

进入香陵游戏

离【攻占香陵】任务截止,18系统据点,已经被诸侯阵营玩15。香陵东部部,尽入诸侯阵营,越诸侯阵营玩部队,源源向香陵西部进

友军西进,逐鹿联军终脱离敌感觉。

战未曾回城,联军物资消耗。

军粮支撑,箭矢几,坚持战练弓,加剧箭矢消耗。

徐庶智商量,决定暂缓回城补给。

【攻占香陵】任务剩三将结束,虽诸侯阵营形势错,世界消息传,董卓阵营筹划确保据点被攻,赢任务

迹象表明,阵营频繁调

候,逐鹿军应该轻易脱离线战斗。

徐庶决定改变战法。

逐鹿联军再单干,转与友军进攻据点。

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