秦牧野默默退头始冥恢复魔力,此接治疗进准备。
魔血倒魔法值释放魔法,完全抽身,带200残血狂血精怪正摆脱骷髅重骑兵骷髅重甲兵纠缠,此尽快突破两兵围剿先击杀骷髅法师。
群骷髅法师虽单体攻击,攻击力高,落身破防,1点魔法伤害,却够减少攻击力,持续间虽长,才10秒,架住叠加,高够3层。
减少3点攻击力,配合已经存虚弱诅咒,8点攻击力,别狂血精怪,魔血扛住,攻击力才42点,更四分实力差少。
候办法分神给方部队释放疗伤,战场,数量众骷髅重骑兵骷髅重甲兵,般够处理。
300骷髅兵,比昨1000难付。
三今强势,装备身呢。
打,基本部分精怪命值已经减半,与相,伤害变更高。
原本魔精怪已经够骷髅重甲兵相互殴,魔精怪刀砍死骷髅重甲兵,骷髅重甲兵刀砍死魔精怪。
攻击力高防御力低导致死死局。
狂血精怪边则点,毕竟毕竟边转化攻击力比魔精怪高处倍,再加精锐级,命值10点,骷髅重骑兵倒换况,反扛两。
骷髅重骑兵却扛住狂血精怪。
命值低,攻击力高。
虽损失点严重,局势正朝断进,至少众牺牲,骷髅重甲兵骷髅重骑兵已经被绞杀殆尽,骷髅法师完全气候。
虽法师,魔法伤害并高,更注重负状态附加,跟亡灵英雄,似乎擅长杀伐。
【场势均力敌胜利,获经验11550】
【损失72魔精怪,13狂血精怪】
【搜刮番,获】
【普通资源:木材20000单位,矿材20000单位,粮食20000单位】
【特殊资源:水银2000单位,宝石2000单位,水晶2000单位,硫磺2000单位】
【金币×200000】
【积分×20000】
【获黑铁宝箱(英雄)】
【等级提升LV8】
【获1点由属性点】
【三技选择技】
【、初级战术(军速度+10%,指挥效果+10%)】
【二、初级火系理解(火系魔法威力+1,魔法值消耗-1)】
【三、级魔力(攻击魔法增加10%伤害)】
秦牧野选择级魔力,战损85精怪,实际更,盘点,遭受死亡诅咒被重伤魔精怪共2,概命垂危,并且身缠绕死亡诅咒。
像或者其因死亡诅咒命垂危精怪身死亡诅咒70分钟,几魔精怪则永久性。
除非够找够驱除负状态魔法,否则话基本救。
...应该保住。
刚才,魔怪死亡。
魔血见此,赶忙释放疗伤稳定住伤势,因死亡诅咒存,方命值降,除非直疗伤吊。
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吊办法,因带永久死亡诅咒负状态,基本法再战斗。
“先照顾伤员吧,等魔法值恢复再给疗伤,很快,至两魔精怪...”
“放弃,或许机!”
秦牧野觉,赌,凡志坚定点话,或许再造冠军级精怪,令其英雄单位。
,身志,秦牧野办法解决。
务急恢复魔力,魔力魔法值,办法释放疗伤水系魔法。
恢复全部魔力需冥30分钟,毕竟次空蓝,恢复间长点点。
至黑铁宝箱,带英雄缀,应该击杀亡灵英雄额外奖励。
‘四波英雄单位,确定次怪物攻城征调野怪周边势力。’
‘剩三波...打呀。’
英雄单位,装备精良重骑兵、重甲兵乃至法师单位,剩三次怪物攻城肯定更加容乐观。
仅此战,让损失88精怪,让剩571兵数量,明野怪英雄肯定更强,怎扛住?
知头魔精怪经训练,虽精锐,却足够实力。
“增加兵数量,养养再,保命主。”
秦牧野奈,迟,正波给送20万金币,再招募300魔精怪,此填补足。
今波够覆灭88精怪,明定够精怪打光。
“重英雄单位...”
秦牧野恢复魔法值,身释放疗伤,直接精怪命值拉满,除两被附加永久死亡诅咒魔精怪,恢复5点命值,且治疗效果折扣。
“应该知魔血吧,机摆,愿愿?”秦牧野两魔精怪更强,语气带凝重给选择。
两魔精怪视眼,虚弱:“愿主效劳!”