遗忘城内外军队依旧相互持,进攻亡灵军队似乎并急攻打座被精灵控制城市。
死亡度空始终阴沉,似乎变冷气温刮阵阵寒风,隐隐约听幽灵哀嚎声。
统领支精灵军队统帅精灵,名字叫克斯托,死亡度战经验精灵将领。英雄技高级领导术,军队增加3点士气,让军队长间死亡度保持旺盛斗志。
军压境,克斯托站遗忘城城头亲指挥场极其艰苦守城战。
气温似乎更冷。
呼气体凝结团白雾。
克斯托军队士气似乎降太厉害。
死亡度遍布死亡气息让命士兵停减少士气,因此遗忘山丘内精灵军队采轮战制。
部分精灵军队遗忘山丘驻守,另部分则位传送阵另边梦幻境内休息。等死亡度内精灵军队士气降定程度,两支军队进轮换。
克斯托知,防守遗忘城支精灵军队刚刚经轮换,士气良经高级领导术加,应该亡灵军队恐惧表。
士兵始摇,克斯托知士气已经降负值。
士气亡灵军队,因士气高涨旺盛战爆,因士气低落消极畏战。因此亡灵军队战候,尽量降低敌士气,拉低敌战斗力。
比较效方法亡灵终极物,骨龙鬼龙带敌军士气-1兵特性。
克斯托并战场亡灵终极物,且骨龙鬼龙-1士气特性+3士气高级领导术,军队士气降负值。
支亡灵军队拥降低士气战略宝物。
强降低士气战略宝物,举让削掉精灵军队因高昂士气获战斗力,再利死亡度环境亡灵军队具压力,点点降低精灵军队士气。
克斯托知果再等,仅仅断降低士气让军队崩溃。
必须打次反攻,哪怕胜利让军队士气回升。
克斯托观察支亡灵军队。
骷髅兵主体,攻城武器足够,飞部队远程部队太少。
骷髅兵、攻城武器移送速度较慢,果移送速度快半马城打次反击,完全吃掉支骷髅兵队,飞马骑士接应撤回城。
敌果敢幽灵追击,趁机消灭,话空。
规模反击打几次,敌果被点点吃掉,攻城。
打,比士气太低被敌轻易进城消灭。
决定坐待毙克斯托命令遗忘城城门打,接命令两半马队快速冲。
半马精灵族级兵,各族级兵唯骑兵,移速度快,攻击强力、数量。
单打独斗,骷髅兵半马;群体战,速度快半马轻易通运取局部数量优势。
次精灵守军次两队半马,城四蹄奔驰掀团团烟尘,向亡灵军队右翼支略微突骷髅兵队冲。
原本飞遗忘城城防空飞马骑士配合进聚集移,慢慢吊半马军队。
半马挥骑兵机性,移形两突防力极强锥形阵。
锥形阵方突击队支全部半马队长(精灵二级兵)组百队,雪白皮毛棕色半马鲜明比,武器比半马长矛更富杀伤力战戟。
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奔驰,战戟长矛全部竖直指向空,像片移树林。
亡灵军队才慢腾腾移,解救支即将被攻击骷髅兵队。
支突骷髅兵队方侧翼骷髅兵队靠拢,移速度却远远落半马冲击速度。
双方士兵越越近,即将冲入骷髅兵军阵半马放战戟短矛。
马蹄敲打,两支半马队兵锋刺入骷髅兵队,队继续冲入,举骷髅兵队穿透,再转头彻底消灭骷髅兵队,完撤退。
引领锋线半马队长轻易冲进骷髅兵队军阵,肆挥舞战戟砍杀进路线骷髅兵。
很快骷髅兵竟变非常耐打。
原本至三次攻击干掉骷髅兵,挨半马队长五次攻击竟倒。
绝英雄统帅带领防御力加造。
士兵杀伤力造伤害基础属性,攻击敌攻防比例影响终造伤害增加减少。
增加限400%、限30%。
果双方统兵英雄统率力太悬殊,士兵造伤害翻倍增长。
双方英雄等级越高,士兵打伤害增减幅度越。
普通英雄明:30级英雄统帅士兵10级英雄统帅士兵打翻倍伤害;50级英雄统帅士兵30级英雄统帅士兵打翻倍伤害,连30%增幅达。
因此半马队长五次攻击杀掉骷髅兵况,英雄统帅加攻防造,骷髅兵血量幅度提高。