十八卷 二百三十二章 二防线突破
随俄罗斯防线越越npc始逃跑,剩玩根本力支撑整防线,方员冲击,整防线像堤决口般瞬间被彻底冲垮,逃跑俄罗斯员方员缴冲向二防线。
“老,已经彻底崩溃,炮?”二线防御阵方指挥内,名俄罗斯玩询问站图另外名玩。
名站图玩抬头扫视圈帐篷,反问:“炮?npc部队加码值三亿水晶币,更别提夹杂俄罗斯玩。逃跑路被干掉什,叫战斗损失,活该倒霉,捏鼻认。果炮,或许阻挡住脚步,损失怎算?战各npc部队钱买,战果保存,财产。欧星约帮管炮怎,盯炮打死,候找赔偿怎办?”
其实图名玩苦恼数共苦恼。数,像、俄罗斯、超级,依靠某完全统治几乎做。土积庞,口数量恐怖基数,负责思观念,切切阻碍统。实,刑法命威胁集志,利益引导向方向奔跑,思德约束思维***问题。。游戏员限复活,法律命威胁东西效果几乎等。思约束更毫,毕竟游戏需顾忌太东西,本性爆,表比实更加难约束。至利益诱导,挥,方式降很,二统。几十几百乃至几万利益统什太问题,几亿几十亿利益全连,件简单。排除掉几亿几十亿具毁灭格神经病患者,剩因知识、智力水平见识等原因眼光,长远利益整奉献,则鲜奶酪忍住扑,根本管奶酪被穿老鼠夹。
谓众口难调,越越难统思,点显差。口数量庞加识形态化,往往很难形完全统识形态,管理松散很。基团体很难抗团体基本实,思分化并组,因某暂或长久利益结合。因某原因临集合团体联盟。管俄罗斯,次参战双方使其实***构,由两超级挑头,其附庸形式参与进,终组临利益集团。
……临利益集团毕竟临,集团分散,它间必因原因互相争吵乃至正抗。正因内部利益协调,临集团内部往往表相复杂团队关系,且很难做完配合,毕竟留分力,完配合显扯淡。
名俄罗斯长难题临利益集团弊端导致。冰封妖显明白属关系团队法完全合拍,特将防线二防线队伍分两比较利益集团。防线除强力外,其跟关系比较附庸,指挥比两协高效,因敢跟扯皮。冰封妖,尽管方法让防线二防线各***很完,却知两防线间却因此完全脱节。
果两防线由超级掌管,防线崩溃迹象,超级领导者直接二防线抽调高级员往防线救火,算防线终坚持,绝比撑很长间。果防线真崩溃,统领导,两防线指挥者防线原高二防线支援高集撤回二防线迅速形二防线,防线低级员留送死拖延方脚步跟秩序往退,问题。因统领导者员,管哪边受伤,抱怨,害。
,况防线二防线完全两互相间处平等状态两支组。两虽进协,毕竟,互相间少计较东西。比防线即将崩溃,二防线指挥者已经崩溃即将,却派增援。什呢?因增援什处,万因增援力量撤回导致负责二防线崩溃,责任承担。奖励,惩罚,换干吗?况且实际二防线指挥者,防线崩溃反更,因方完分配给任务,战分利益候方利益必被切块,毕竟达预计战目标。
势力危害止点。防线崩溃,果两领导者,防线完全让低级员组防线缓慢撤,方消耗敌攻击力量,另方本方高回二防线争取间,残存防线员二防线锋连接,组体盾牌阵,算挥太,码比啥。,两边并领导者。防线果令让做,必损失掉部分战力,处却全二防线拿。别做嫁衣除真关系铁穿条裤外,很难象两临合间干,毫悬念,防线指挥者采办法,决定让战线崩溃往跑。
防线指挥者难知崩溃防线冲垮二防线吗?知。选择比较愚蠢方案并明蠢,正相反,放弃数佳方案恰恰极端狡诈。崩溃防线虽冲垮二防线,却保存尽防线员,且两防线崩溃,候老***,谁别占谁便宜。即使分战争利益候,肯定按照平均分配处理,因犯错误,进惩罚性克扣完全义,扣东西分掉,扣啥区别?
综合因素,防线指挥者终选择让防线崩溃方案似愚蠢,其实却本损失,整俄罗斯入侵者联盟,确损失。,集体损失,损失比,防线指挥者才考虑,乎利益。
因势力间勾斗角贪图身利益损害利益使俄罗斯整体防线表比预料脆弱状况,整条战线至瞬间被冲跨。游戏玩惧死特性,般阵战打比较惨烈,因两边怕死,甚至双方冲锋直拼方全灭另方减员九况。触即溃象实话游戏真见。
俄罗斯边况完全,虽方使联盟制战斗团队,间关系比俄罗斯很。
俄罗斯状况其实白缺乏强力主导,结果搞***合制。冰封妖妖虽次战斗主导,因冰封妖先问题搞畸形。***影响力指挥力很强,它却足够强身体。果解结构,,妖简直将超级领导层完全剥离***组新状态。分级制度像预备员、正式员、精英员、核员、元老分级方式。分级内部进,即使预备员,外依员,妖虽指挥很很,却完全***体,间并统性,甚至被妖间指挥间敌关系。畸形组织构造旦冰封妖问题,整联盟基本失指挥状况。庭帮神战斗冰封妖很幸被殃及池鱼,俄罗斯二防线才互相算计,因根本各战,几乎指挥。
相比俄罗斯糟糕联盟结构,结构很。首先,像妖领导者,武装,白直属卫队,压住。其次,俄罗斯,组织结构妖堆平,实力致相,互相间谁服谁,且间分化几团体,团体间交叉敌关系。边,热血盟北方联盟两型存,且其热血盟几乎穿条裤,北方联盟虽亲密,却良合关系。
三间相紧密关系构联盟铁三角指挥系统,指挥系统缺失其任何甚至两况运转。尽管三,间依俄罗斯存平交叉敌及团体象,毕竟,影响局,二真闹厉害三任何强制服指挥暂放弃内斗,边基本战略性错误,顶局部战区战术错误已。
其实算边指挥系统像俄罗斯糟糕,次进攻问题。进攻防守,需部队全部展,集点突破。二因次进攻突决定,部分内反应,冰霜玫瑰盟战斗员则名快速反应。妖魔拼两败俱伤军神已经玫瑰商量将诱敌深入计划改全反击计划,神撤离候,部队已经始往俄罗斯边跑。且益军神强战场单兵指挥力,部队根本花间整队,边往往跑程边战斗阵形给排。夸张变阵力目除二做。
俄罗斯防线崩溃快,除回原因,更因快速反应。因突击速度太快,虽俄罗斯神撤离因担反击提组防线,毕竟间太仓促,加冰封妖,几乎经商量组防线。单点,其实俄罗斯今表已经算很错。
俄罗斯二防线指挥官底炮轰击防线溃兵搅,二防线线指挥官却呆住。方混冲锋队伍越越近,线指挥官终忍住法师团喊:“方三百米,法术覆盖。”
战利益问题长需讨论问题,线指挥官希望守卫防线被冲破已,决定间比需考虑很利益问题长快。
本犹豫打二防线指挥官听魔法爆炸声音立刻钻帐篷,阵方升火团,终定决。既已经始攻击,即使喊停啥义,与其被防线残余员冲垮二防线,全部炸飞。
“传令,炮兵部队,标准位置加,炮火覆盖攻击。”
“。”命令玩迅速跑通知炮群火,站位二防线指挥身长却战怎防线交代。
长什,线战斗员工夫管,做顶住帮,管防线溃兵冰霜玫瑰盟员,令放弃防线,放。
“顶住。”随盾牌方指挥员声喊,线盾牌纷纷将顶盾牌***,弯腰蹲身肩膀顶住盾牌准备抗冲击。
,盾牌显忘记抵挡什,单纯盾牌般玩很效,却基本,因每名员几守护兽,其钢爪更破拆。
钢爪早期获守护,已经被玩研究非常透彻。体型庞,头长弯角,背两排触型物虽速度并怎,伙力量特殊力却再实。
首先,半水物,钢爪水战力极其优秀。其次,钢爪两巨爪洞。,重点伙脑袋够硬,非常适合攻城锤使。群钢爪排整齐队列低头猛冲,威力完全亚列并排冲锋坦克。
俄罗斯二防线怜盾牌本抵挡玩已,让,纷纷弯腰顶住盾牌,玩便纷纷召唤守护钢爪。
突感觉方冲锋脚步声,盾牌疑惑抬头眼底怎回,等真头抬候却全傻,因正排钢爪正低头朝猛冲。
咣……伴随声仿佛金属撞般声音,冲头钢爪脑袋撞挡身盾牌。近高,两寸厚钢铁盾牌被硬撞飞,盾牌玩给拍肉泥,顺便砸倒几。等反应,刚才撞飞盾牌钢爪便已经紧跟冲入群将被盾牌砸东倒西歪全部撞。
伴随块被突破盾牌,续钢爪纷纷冲盾阵,阵密集爆豆般声响,整二防线排盾阵瞬间土崩瓦解,且因各头钢爪习惯冲击角度,被撞飞盾牌盾牌各姿态角度飞。管怎飞,活肯定。
撞穿盾阵钢爪便二排三拍长矛交织,相长矛武器,钢爪背触显更长。很长矛及刺长矛感觉轻,长矛居被触给卷走。长矛长矛盾牌呢,码盾牌丢盾随身佩剑进战斗,长矛除长矛剩匕首。付钢爪型物,匕首吗?
答案显否定,被缴械长矛虽匕首,钢爪既够长矛,间距离已经远。即使钢爪并速度见长物,毕竟体型摆,真跑速度慢。近距离钢爪速度几乎秒冲,突长矛翼飞长矛甚至拔匕首已经被纷纷顶,算摔断气,被冲锋群踩便铁定烂泥。被直接撞死或者摔死算走运,掉死才叫倒霉。
冲盾牌长矛阵,钢爪继续闷头向冲,方方本阵,密集步兵方阵。装备斧头锤类重型武器重装步兵像单防护盾牌几乎防护长矛付。钢爪头撞入步兵方阵带翻几拍重装步兵,很快像陷入泥潭般被越越重步兵给拖阵形。尽管钢爪拼命攻击周围步兵企图获活空间,越越步兵却终将彻底困步兵阵。,拖住钢爪冲锋,步兵损失绝低,毕竟钢爪龙岛强悍物,算被挡容易干掉。
虽钢爪冲锋被拦,候被挡住其实已经重。钢爪主任务突破盾阵,已经超额完任务,剩部分算参加谓。
俄罗斯二防线锋被钢爪冲七零八落,方员终裹挟溃逃防线逃兵冲俄罗斯二防线,幸存盾牌长矛完全爬被突身边跑群撞倒,被数双脚丫踩,终死明白。
穿已经半残盾阵长矛阵,方员终撞俄罗斯重撞步兵方阵。
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因《零》款世界性游戏,照顾各玩爱,某某职业特殊倾斜。比英造船比较厉害,则火器。俄罗斯民族特色很强特色,特别盛产野蛮重装步兵。
本野蛮族完全算隐藏族,很选,拥超级属性,野蛮必须很严重问题,——装备缺乏。概体野蛮族特点,游戏野蛮身属性般很高,且升级属性提升很夸张,族管什职业,几乎法获装备,因野蛮穿装备般装备。除适应神器级装备外,其装备必须装备求野蛮专才被野蛮装备,包含此类特征装备绝比神器少,导致野蛮虽身属性超强,因装备穿,体实力依部分族保持阵。
,数野蛮状况。俄罗斯野蛮族别野蛮族明显,野蛮族系统属性显示单纯“野蛮”三字,“寒带野蛮”。
虽寒带野蛮基础属性方比单纯野蛮略低,正常野蛮寒带野蛮分支却装备普通装备。般族装备,穿,甚至包括野蛮专装备。属性使俄罗斯野蛮族玩特别,毕竟寒带野蛮野蛮,已经明显优势族,真喜欢野蛮外形,基本考虑选择族,恰野蛮肌肉达外形刚挺符合俄罗斯审观,因此俄罗斯野蛮族几乎族,二族则兽族。
管野蛮兽,反正俄罗斯族共特点,肌肉达变态。两族超低魔力属性变态级物理属性。因俄罗斯玩选择族力量型族,挥优势属性考虑,俄罗斯盛产重装步兵重装骑兵足奇。且,除般重装步兵重装骑兵,象俄罗斯别裁搞超重装步兵类职业,职业基本鸡肋,防御够变态,惜攻击速度太慢,打再强攻击力。,职业完全处,比攻城战充肉攻城锤很错,反正超重装步兵全身包跟形坦克差,别箭矢,连炮正命几乎法杀死,般弓箭单体魔法更跟挠痒痒。
幸运俄罗斯重装步兵方阵普通重装步兵,超重装步兵形铁球存,即使精锐玩碰估计折腾半。毕竟伙虽攻击命低吓,防御确实太变态,即使高级战斗员围狂砍半未必啃精装版铁罐头。
尽管普通版重装步兵,边玩被眼排墙壁敌给搞步伐迟缓。排穿身闪亮银甲重装步兵清色身高米九,帮玩帮顿感觉象变矮很,体型差异产压制性气势。进攻方,本身士气比较旺,被给吓住。,即使士气吃亏,铁罐头般重装步兵杀条血路确实容易。
“被怕,防御高点已,跟冲。”名本线指挥玩叫带头冲向正名重装步兵,部队方隔两米猛将扛肩膀重型斩剑呜声挥。本距离挥舞武器根本什,毕竟两米远,除长兵器外,近战武器很难够距离。问题眼名重装步兵身高足两米外,条胳膊伸米,再加柄巨型斩剑,附近三米内打击范围内。
骤挥斩剑,名呼喊本玩吓赶紧侧身,柄重型斩剑带呼啸风声声砸进半尺深,劈身估计算剑刃,砸砸死。
趁名重装步兵正忙往外拔剑,名闪攻击玩立刻向重装步兵猛冲,靠近身突跳将匕首方眼睛插。
“啊……”突被刺瞎眼睛重装步兵立刻惨嚎,等叫完,名跳玩便灵活勾脖跳肩膀,跟拔腿边另外柄匕首伙脖盔甲缝隙处猛插。
次惨叫,反伙因眼睛被刺瞎惨叫跟戛止。随名玩将两柄匕首***并跳向目标,名算完重装步兵却像倒塌楼般突向跪倒,身晃晃才向猛砸,直候才见量鲜血始盔甲缝隙渗,流速,估计盔甲已经几乎被灌满。
像数职业,重装步兵职业缺陷。虽职业超强防御力,重铠甲严重影响身体灵活度,旦碰超级灵活刺客类职业,重装步兵几乎必死结局。,刺客职业游戏毕竟属热门职业,数况重装步兵很挥空间。
带头玩干掉名重装步兵,其余玩纷纷撞身重装步兵,片惨烈撕杀始。
像,刺客类职业属热门职业,《零》真正战士法师类职业,付重装步兵,部分玩跟肉搏已。像名刺客类玩潇洒,什做。
“怎帮忙啊?”正骑夜影半空飘观察战场况,冷防身边突冒声音吓跳。
“呼,吓死。什呢?居声息跑身边。麻烦次歹点声吧?”站身边银雪,忍住抱怨。
银雪表,突转换话题:“庭,气吗?”
“跑边问?”
“算吧。”呼料,银雪居主承认。“底怎?离象风格吧?”