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百八十八章 防卫母树

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攻击与防御基本力,它两项力分别产与守卫。

战斗,拉达曼提斯已经培育刀锋报希望属性兴奋,因属性产属性初希望获力。

植物依保留母巢基本力,附属物,鹰身妖系物。……目四棵植物变异似乎点厉害,已经完全脱离鹰身妖系列完全**新物

两条属性产属性叫做物。名字缀,比较特殊命名规则。《零》物,其名称部分定程度表达其特征,名字特殊物代表性。比魔狼常见魔兽,它名称缀,疾风魔狼或者冰霜魔狼魔狼品,属魔狼体系分支,魔狼**称其代表性物命名方式类似狗与狗熊命名方式,具代表性缀什特别标注。

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妖系列游戏非常,像才遇哈纳斯鹰身妖系列妖,其物分类其实并关系,仅叫什物必身体特征,至少身材接近,叫做妖。正因外部特征命名规则其物间往往并直接关联。,按照推理话。名称代表性简单

根据命名规则,既代表性物,特殊物

性特殊物分支,且其属性很夸张。夸张指或者某几方属性或者特性比较夸张,并定很强。

西方妖精名称性物名称,其含义妖精西方,妖精特指妖精物,并集合。西方妖精长很像精。族关系其实更接近精灵。尽管两者身材外貌几乎极端,尖耳朵俩物其实祖先。

四棵树物,妖八妖精性物。其属性估计妖精偏向性或者属性较夸张。管怎性物,其本身

妖,属性,守卫属性倒见。

根据军神展示属性四棵树力叫做守卫,其效果点类似,结果物。树本身属关系,两者**体。守卫属性通产产战斗单位产属性产**体,守卫属性产叫做守卫者非**物。

守卫者具体形象清楚,毕竟守卫者属性。根据属性,守卫者应该防御力超高战斗单位。防御力点,按照平均属性防御力部分团队mt防御高。命值夸张步。简直敌肉盾。城墙

,守卫者并敌存明显缺陷。首先攻击力很般,虽低,普通玩水平,高级威胁。其次,守卫者攻击方式貌似近距离战斗,应该近战主,够进短距离投射攻击。攻击方式稍微点单调,果**话,缺陷很容易被克制战斗单位活活阴死。,守卫者,因**战,任务保护母体,棵树。顺带提,进化系统名称居叫做母树,缀叫做防卫,连防卫母树。

守卫者防卫母树守卫,给敌伤害,任务让敌接近防卫母树五十米盲区,攻击缺陷缺陷,义却挡住敌,防卫母树像狙击点掉,毕竟防卫母树光束攻击实太变态属性被打身,般玩状况

其实守卫者保护防卫母树已,捡尸体。玩捡尸体其实捡装备,守卫者捡尸体却真正捡尸体,因防卫母树吃肉。《零》次系统更新已经再刷新尸体或者野外尸体依靠腐烂或者帮助埋尸体才刷掉,否则话尸体消失。战场忙,空埋尸体腐烂什,战场间显够,即便游戏加速程,每三五尸体。因此,战场堆积尸体很正常防卫母树食物。肉食性植物,防卫母树并挑食,什肉它吃,进食量回复命值魔力。简单点讲防卫母树尸体血瓶魔瓶

吃尸体太恶场战斗打满战场尸体魔瓶血瓶根本法打,感觉血尸体啃两口……算类果适合补血方式。

守卫者概属性继续向检查防卫母树属性。防卫母树力貌似原本东西攻击力高,移植城市,完全防御武器防卫母树本身高度点吓根本移植东西,属性条属性防卫母树

概因防卫母树原本鹰身母巢进化鹰身母巢其实半植物半东西,防卫母树物特征。像直接吃肉,物特征,植物具备。另外,防卫母树力应该物特征,毕竟属性,怎应该被归类植物,应该算物,防卫母树至少半植物半物。

力显特征效果。根据树形。防卫母树根系全部章鱼,防卫母树毕竟植物特性,因此它速度相慢。问题,保证死,至少几十方法将其快速运输方。安排防卫母树驻防位置,指望它战场堡垒

根据属性介绍,防卫母树将根系进入移状态约需约十几分钟。状态回固定形态需间比长。整整。另外,防卫母树处变形状态状态。它办法展攻击,防卫母树战斗力,因此布置位置,战斗肯定让其移

属性培育升级方式信息

根据提示,防卫母树目1级。等级牙根疼。秒神族物吗?

按照提示,防卫母树升级方式靠经验值升级防卫母树经验值获方式比较比较正常经验值方式战斗击杀奖励。战斗击杀目标获经验方式比较另类,使产属性。按照理解,拿经验。,防卫母树妖,树。简单计算产产经验结论,防卫母树经验很其主经验值源。

,防卫母树经验值方式吃。东西包括很。战场尸体吃,且比尸体效果更。除尸体外,魔晶石、各类宝石、稀材料、魔法装备或者具,食物吃掉,并且量获经验值。

尽管经验值获方法很经验值致已经认东西少级原因伙升级经验值需量太防卫母树1级跟玩随便练几1级升20级,星期它歼星武器啊?月亮连月亮它。随便球轰掉半拉怎办?防卫母树升级困难才正常况。

解完防卫母树基本特性重研究防卫母树变异原因,属性明,拉达曼提斯经验貌似分析分析归结水土问题

拉达曼提斯希腊冥界做植试验,冥界。虽根据《零》设定,各冥界其实世界被寂静海阻隔已,植物变更定程度特性改变防卫母树应该原因特殊长状态,至具体因素引变异。法确认。且,问题,防卫母树**物且存性,管使方法,五棵防卫母树东西全世界四颗,除非使类似许愿果更改因果律宝物,否则永远指望五棵防卫母树

研究完防卫母树属性变异问题让军神关闭属性显示,军神则立刻问:“防卫母树?”

讨论问题,防卫母树既具备类似塞炮力,力,将其留太合适方位阴曹方,根本防卫母树留纯属浪费资源。军神问防卫母树,其实询问将防卫母树放思。

问题稍微犹豫被问问题,肯定认应该放艾辛格。因高层员。主城艾辛格。实际戒律城完工主城已经变戒律艾辛格。尽管艾辛格、政治及经济系统承认主城却申请设定城市根据实际使确定主城

,获防卫母树强力防卫设施,间安主城,却觉管放艾辛格戒律很浪费。

戒律主城,其义非凡,其戒律设施需保护,因此戒律城需防卫母树肯定。再进攻戒律神族,防卫母树恰击杀神族力,决定防卫母树戒律充分挥其

将防卫母树放戒律原因,防卫母树放戒律原因。原因戒律城貌似根本防卫力量,放太东西基本浪费。

戒律支撑管理世界法则设备,其本身武器,尽管东西使点问题,实际几乎威胁它。再戒律各方神族精英单位常驻城内负责防卫任务,任何方神族进攻戒律神族围攻,决定戒律城简直**桶,根本它。毕竟神族敢夸口神族联合攻击。

正因戒律城防卫力量剩,防卫母树放几乎场,防卫母树放

艾辛格艾辛格原因显易见。代表性城市,利益加强防卫很重且,艾辛格曾经遭攻击,且至今止依它,艾辛格很需防卫力量。至防卫母树放艾辛格原因,其实戒律城差。尽管艾辛格直被逐渐壮艾辛格已经很难被直接威胁决定防卫母树放率依很低。

防卫母树放城市?考虑

者其书:征途
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