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五十九章 BUFF

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钢铁两项,方式耐力方类似,耐力,命值与精神力。

像系统设置耐力减少良反应,参考反应,游戏内命值及精神力方特殊设定。

命值减少,攻击,并且攻击,否则应该损血。换句话命值受伤被针扎力吧?,受伤影响跟受伤程度

《零》使影响方式。痛觉,很像,受伤疼,剧烈伤口。影响并定,因游戏内玩将游戏血腥等级调整儿童状态避免承受痛苦模式战斗画实际入,其残肢、血液、内脏东西,尸体细节方描绘。模式,敌或者怪物死亡根本连伤口方睡。或者方整消失。反正血腥画模式除影响外,影响玩身体感受。模式,被攻击果伤害较轻,冰块突感觉,感觉点刺激,痛苦。重度伤害,比致命伤,感觉被静电电瞬间结束,感觉

儿童模式免疫系统关命值减少方三项惩罚**惩罚,因感觉疼痛,伤口影响。系统让玩轻易蒙混。系统明确规定,玩选择血腥模式等级直接关联属性计算百分比。选择儿童模式。属性计算数值实际战斗100%分数,根据测试概结论,百分数应该96%左右,模式,即便方属性,战斗力低4%左右。

儿童模式更高阶模式。夸张炼狱模式,模式血腥等级设定高级存,此模式残酷等级比夸张,基本被打死血肉飞溅内脏遍,正常哗啦。游戏模式额外设定求,除必须签署协议。证明使模式,且系统强制比炼狱模式低血腥模式至少十战斗间,此将设置模式调整炼狱。

炼狱模式,玩超限级血腥残酷画内脏血液。更重此模式将承受80%痛觉反馈,痛觉反馈其实已经严重系统本身脑保护设置。模式致命伤甚至类脑死亡,因保护模式存刺激达安全警戒线候系统截断信号,保证游戏被杀脑错误死掉直接关闭系统。毕竟脑其实计算机差催眠模式死亡停止跳身体死亡反馈。虽反馈通常身体先反馈给脑。特殊虚拟实游戏其实效果,虚拟游戏求严格执套限制措施。措施设定身体损伤极限标准,保证玩游戏玩况。

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血腥模式设置炼狱模式候,将承受更痛苦伤害,模式系统给额外补偿,补偿战斗力百分比变百分数,实际测试证明炼狱模式百分数103%左右。通常使模式,因模式身战斗力,额外战斗力追加比例,加本身具备控制痛觉信号力,通常炼狱模式,数高级玩血腥或者炼狱模式,模式至今混进战力榜

命减少惩罚除痛觉惩罚惩罚方式分别属性惩罚与残疾惩罚。

属性惩罚包括很属性,其耐力值快速降,每次命值减少,耐力等比例减少,命值半,耐力半,耐力惩罚效果。除命值导致力量、敏捷等直接战斗属性削弱,尤其力量。受伤使劲,基本概念。

残疾惩罚,特定部位伤害。比专精剑术战士果被砍掉双臂,攻击力瞬间清零。应该很理解,剑砍?拿嘴叼吗?,双腿被砍断被清零,除非坐骑跑,敏捷什属性,毕竟走路,基本常识。

精神力减少惩罚命力减少,根据降比例程度影响,影响方式主反应变慢、态视力降、视觉重影、严重幻视等象。其影响影响法系施法功率。精神惩罚很严重

钢铁志追加另外两取消命与精神惩罚。受伤命值15%任何负影响。与相反,血量位50%~30%候,力量敏捷属性反升5%。血量50%30%更厉害。,即便进入状态5%额外加伤残

耐力方追加额外光环类效果命力方精神力方额外友军。其命力方效果半径50米内,友军单位受伤三秒内快速回复次遭受攻击损失掉名值10%。效果其实基本类似减少10%伤害,三秒延迟,抵抗击干掉攻击。

精神力方,追加效果依半径五十米,效果内容却精神力稳定。功率升2%,并且,精神智系攻击抗性升10%。

钢铁效果其实应该包括六项力,因影响单体属性外加半径五十米光环类效果,属性

钢铁外,次任务另外两条buff属性分别叫做“首领光环”与“英雄模式”。

首领光环零消耗光环类buff技型。决定启或者关闭光环,光环释放提,身边至少至少二十友军单位。限制基本等,因身边光魔宠。真够哪怕扔二十幽灵虫光环,反正体,且数量够二十

属性零消耗,理解。简单点讲耗蓝,条件存,它直维持消耗任何属性,且即便,它继续维持。

问。耗蓝,直启设置正常点吧?

属性内容确实光环却属性特性,脚底范围达十米金色魔法阵,金色魔法阵法隐形必须明处,因即便金光闪闪魔法阵直接暴露位置,考虑使秘密候,设置关,让玩决定启或者

首领光环启直径达十米金色魔法阵,更重,凡魔法覆盖友方单位,身体水平方向直线跨度直径金色魔法阵。,被照顾决定否接受首领光环覆盖,接受魔法阵,追加属性效果。设置倒非常性化,至少打入敌内部间谍暴露本战场边首领光环,松本正贺八月熏金色光环,麻烦明摆告诉点什东西吗?

首领光环,剩两项重指标分别覆盖范围及实际增加属性。

覆盖范围方首领光环光环类技区别。别光环,设置半径,,并且进入效半径,光环属性照顾。,首领光环除设置外,居传递性。

首领光环直接覆盖半径半径千五百米,直径三公圆形区域,光环技圆形区域跟随,并非固定范围。

此外,首领光环比般光环传递特性,传递特性内容光环覆盖候,半径百五十米圆形覆盖区域,区域实际千五百米半径传递候更像传染,反正覆盖周围被覆盖继续往覆盖。

简单,假设距离千六百米方,理论应该被覆盖,因首领光环覆盖半径千五百米,距离百米。间拉条直线,条线距离百五十米内,距离千五百米五十米长段线段千六百米被覆盖,因距离千五百米位置被覆盖半径百五十米覆盖区,距离千六百米距离百五十米,应该被覆盖被覆盖且,因被覆盖半径百五十米圆形覆盖区,覆盖范围被扩

战场,每方战斗员距离友方单位距离,实际五十米规模混战光环实际基本全区域覆盖,战场基本被照顾且,境线争夺战,光环覆盖范围甚至战线拉长绵延几百公每隔百五十米站,让光环边覆盖问题。甚至幽灵虫转站,专门远离战场分队提供光环覆盖。

光环覆盖范围根本差别覆盖,几乎战场覆盖,反正幽灵虫,平,搞通信基站花,覆盖覆盖积?至少覆盖战场肯定问题。(未完待续。果您喜欢品,欢迎您点()投推荐票、月票,您支持,力。户请阅读。)9

者其书:征途
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