,“袋侏儒”首领被苏铭划归“非常难击败”BOSS类别,主原因超模特殊单卡止张。
【袋侏儒】4费瞬间铺满场东西本身解,更何况解完波特波!
虽AOE卡牌够效应铺场压力,正常况卡组,保证场优势,部分卡位留给高质量随,根本带太群体伤害单卡。
应波,或者咬咬牙解两波勉强接受,超限,点超套牌承受力范围!
至“侏儒劫持者”几张赖皮卡?
除量侏儒牌外,整整4张【袋侏儒】!
,直播间观众刚刚松口气,本打算放松候,两眼睁睁BOSS毫犹豫掏二张【袋侏儒】……
“??????”
“什鬼?玩止张吗!”
“BOSS已经耍赖皮脸步!”
“4费满场什,随特效啥,杀器型东西,带两张?BOSS真打?!”
“楼老哥,定两张,搞4费牌库全玩……回合【袋侏儒】……”
“哇,觉恐怖,昨神打苔丝候【巫森林咒】够分,2费抽牌叠甲,居比它更分!”
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“侏儒劫持者”进攻方难针方,因旦方铺,真解解干净!
听觉清完场赢?
再铺波!
“呜哇啦咕哇特啦!”
装满侏儒袋被打,汹涌跑7名伙,虽身材算,实际属性却比吓。
反正苏铭新随机侏儒,知果品玩守恒,回5被召唤侏儒基本2、3点血攻水准,全部双重【暴风雪】射程内,结果回却变化:
【盾甲侍】,6费,5/5,战吼:获5点护甲值
【威尔弗雷德·菲兹班】,6费,4/4,通英雄技抽卡牌,其法力值消耗(0)点
虽战吼、特效等玩配合法触,它光5/5、4/4白板身材站场,造压力比回知少!
血量变高,味更难被AOE给波灭掉;
攻击变高,果及处理话,给挑战牌造更血线压力;
……
苏铭此早预料,见二张【袋侏儒】场候,果断补AOE效果【巨龙怒】。
【巨龙怒】,5费,揭示牌库张法术牌。随造等其法力值消耗伤害
因解BOSS很快铺2、3、4袋侏儒缘故,苏铭打法战术首领将爆完,尽量保持稳定。
眼刚处苏铭场全空、BOSS完【袋侏儒】,随准备进攻空窗期,由头利法力水晶增,抢节奏关键回合。
处理问题话,搞波崩盘,全线GG节奏,毕竟别苏铭50点命值挺,实际打真抗太揍;
,若处理顺,血线压力、场压力很,甚至机两张【袋侏儒】登场,反占据优势,基本代表战胜“侏儒劫持者”胜利望。
……
通常节奏,波铺场,身挑战者牌必因水晶足处被挨打状态,少直接被波劝退;
够保持较健康状态撑二波铺场间点,将整场战斗分水岭阶段;
血线告急、解牌耗尽,被二、三轮铺场瞬间推平;场反扑,安稳推进,再担侏儒,反正方随质量已经占据绝优势。
苏铭边【双倍速】辅助【巨龙怒】连续揭示两张卡牌,分别2费5费,合计随造7点伤害,直接完二波清场!
高费、高伤害AOE法术,算托奇少几优点。
毕竟张单卡吃全老卡牌候,几乎稳赚亏。
剩2点费,苏铭做纠结,将牌【活体风暴】拍站场,歹算战斗力。
【活体风暴】,2费,2/1,元素,亡语:随机将张法师法术牌置入牌
水晶打空,打量牌刚刚右张抽取【巫妖王】,苏铭算与“侏儒劫持者”战,安稳长舒口气。
,枉期特留各苟活与AOE卡牌,虽期节奏弱点,五回合进入5费始,胜利平点点朝方向倾斜。
五费架5堵墙,强挡住攻击频率,拖入6费回合,【暴风雪】清掉侏儒全;
BOSS再度铺场,【巨龙怒】接接力棒,波范围AOE,再清全;
苏铭满打满算,算BOSS胡胡,4张【袋侏儒】抽,回合按费拍【巫妖王】,8/8嘲讽身材,肯定挡住少侏儒。
【巫妖王】给予“死亡骑士牌”某程度处理掉侏儒,更进步降低风险。
……
“侏儒劫持者”算侏儒,败侏儒,符合它身份特点,套牌带满各侏儒物果根本少牌,很战斗打10费候便彻底空牌,陷入“抽打”窘境。
苏铭肉眼见确定够安稳处理掉三张【袋侏儒】并且依保持血量健康候,战斗基本分胜负结果。
……