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688章 理论极限完

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命值斩杀线,方空场提条件8颗法力水晶消耗完

概念?

比较激进

奴隶战根本安全血线言!

满血何?

“勇往直声音,基本已经

奴隶战套近乎完套牌,十分演化程。

初版本,仅仅娱乐类型卡组,依靠【恐怖奴隶主】丝分裂繁殖,3攻3攻踢死

套体系,毫疑问,除【战歌指挥官】提供冲锋需占掉格位外,常规斩杀线18点30点,且效果并稳定。

海量实战检验,终简单粗暴实:

“养再【恐怖奴隶主】,精力,让配合【暴乱狂战士】爸爸!”

乎,原本效率低战术改进,奴隶主再提供英雄本体,转【暴乱狂战士】buff机。

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交换、【旋风斩】等段进增殖,原本被献祭【奴隶主】,间接性提供敌方英雄2点伤害。

【暴乱狂战士】加入套牌,让奴隶战斩杀爆力获飞跃,伤害输原本太稳定、难斩杀阶段,瞬间提升必定斩杀、超英雄命值量。

……

苏铭原本世界炉石版本,奴隶战巅峰,便单卡修正。

【战歌指挥官】特效被彻底重做,新版本描述:“冲锋+1攻击力”

更新修正,句话概括:

刀砍废。”

【战歌指挥官】陨落,奴隶战空场爆力彻底被删除。

……

,【恐怖奴隶主】虽已江湖,江湖却依旧奴隶战套构筑类似、斩杀思路略显接近otk套牌:

“狼战!”

果将整套狼斩杀体系拆,卡组构筑瞬间便简单明

【索瑞森帝】减费,提供otk必置条件,方便10颗法力水晶内打卡牌。

主体斩杀【暴怒】,主原因它具风怒效果,加攻buff双倍收益;

【暴怒】,简单点讲,相低配版【暴乱狂战士】。

替代【战歌指挥官】组件,则战士职业特殊法术【冲锋】。

【冲锋】,3费,使友方随+2攻击力冲锋

顾名思义,3颗法力水晶法术牌,够给随增加直接进力,代替【战歌指挥官】。

另外,诸【狂暴】、【怒火烧】、【严酷监工】buff型卡牌,则代替原本巅峰奴隶战【恐怖奴隶主】位置。

次性段,给【暴怒】叠加伤害,配合【复制者】,将攻击力提升4倍收益。

……

两套otk形态套牌比,够清楚明白,狼斩杀体系,比奴隶战low档次。

斩杀载体【暴怒】,名随缺点

斩杀候打

回合,必须死死,相限减”。

另外,狼斩杀伤害,实际两名【暴怒】利风怒4冲脸,极限60点输

稍加针让整套狼战永远打斩杀。

简单方法,堆叠嘲讽类随

斩杀机次,站满足够嘲讽物,【暴怒法冲击英雄本体。

正因原因,墙德体系敌,启【哈诺克斯】限高墙清场力,几乎性。

,奴隶战适应性则远远优战!

斩杀回合,其实断进交换程。

或者再明白点,,奴隶战斩杀线越高!

【恐怖奴隶主】利交换丝分裂,断清除【暴乱狂战士】叠加伤害,直清理掉嘲讽障碍,击毙命。

空场斩杀,任何套otk套牌像奴隶战忽略任何场视嘲讽空场斩杀,绝低配套牌

……

斩杀优越性,局坚持斩杀回合,奴隶战类繁段:

【旋风斩】、【亡者咬】、【蹒跚食尸鬼】等aoe效果,既让奴隶主分裂,,充清场法术。

【严酷监工】、【怒火烧】等加攻法术,理;

【苦痛侍僧】、【暴乱狂战士】乃至【铸甲师】,契合奴隶战低伤害aoe体系。

再加【战斗怒火】、【斩杀】、【盾牌格挡】、【炽炎战斧】万金油补强牌,整套卡组完型。

牌、叠甲、伤害体化!

比其otk类型套牌,堆组件,吃【恶魔计划】或者【卑劣脏鼠】完蛋。

奴隶战则完全烦恼!

整套卡组,除【索瑞森帝】需挑选合适机召唤外。

任何卡牌,包括【恐怖奴隶主】及【战歌指挥官】、【暴乱狂战士】三名斩杀关键物,候打

即使近乎“瞎打”方式,奴隶战选依旧经常,似乎斩杀

夸张!

……

者其书:电竞金灾变权限
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