超命值斩杀线,且方空场提条件,8颗法力水晶消耗完。
什概念?
比较激进法:
奴隶战,根本安全血线言!
满血何?
听“勇往直”声音,基本已经死。
奴隶战套近乎完套牌,十分思演化程。
初版本,仅仅娱乐类型卡组,依靠【恐怖奴隶主】量丝分裂繁殖,3攻3攻踢死;
套体系,毫疑问,除【战歌指挥官】提供冲锋需占掉随格位外,常规况斩杀线概18点30点,且效果并稳定。
经海量实战检验,终选简单粗暴实:
“养再【恐怖奴隶主】,集精力,让配合养【暴乱狂战士】爸爸!”
乎,原本效率低战术改进,奴隶主再提供英雄本体输,转变【暴乱狂战士】buff机。
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通随交换、【旋风斩】等段进增殖,原本被献祭【奴隶主】,间接性提供敌方英雄2点伤害。
【暴乱狂战士】加入套牌,让奴隶战斩杀爆力获质飞跃,伤害输原本太稳定、难斩杀阶段,瞬间提升必定斩杀、超英雄命值输量。
……
苏铭原本世界炉石版本,奴隶战巅峰,便单卡修正。
【战歌指挥官】特效被彻底重做,新版本描述:“具冲锋随获+1攻击力”
更新修正,句话概括:
“刀砍废。”
【战歌指挥官】陨落,奴隶战空场爆力彻底被删除。
……
,【恐怖奴隶主】虽已江湖,江湖却依旧传,奴隶战代,套构筑类似、斩杀思路略显接近otk套牌:
“狼战!”
果将整套狼战斩杀体系拆,卡组构筑瞬间便简单明:
【索瑞森帝】减费,提供otk必置条件,方便10颗法力水晶内打需卡牌。
主体斩杀段【暴怒狼】,主原因它具风怒效果,加攻buff获双倍收益;
【暴怒狼】,简单点讲,相低配版【暴乱狂战士】。
替代【战歌指挥官】组件,则战士职业特殊法术【冲锋】。
【冲锋】,3费,使友方随获+2攻击力冲锋
顾名思义,需3颗法力水晶法术牌,够给随增加直接进输力,够某义代替【战歌指挥官】。
另外,诸【狂暴】、【怒火烧】、【严酷监工】类buff型卡牌,则代替原本巅峰奴隶战【恐怖奴隶主】位置。
通次性段,给【暴怒狼】叠加伤害,配合【复制者】,将攻击力提升4倍收益。
……
两套otk形态套牌比,够清楚明白,狼战斩杀体系,各义比奴隶战low止档次。
斩杀载体【暴怒狼】,名随缺点:
且斩杀候打。
其回合,必须死死捂,相“牌限减”。
另外,狼战斩杀伤害,实际两名【暴怒狼】利风怒4冲脸,极限60点输。
解点选,需稍加针,让整套狼战永远打斩杀。
简单方法,堆叠嘲讽类随。
狼战斩杀机次,场站满足够嘲讽物,【暴怒狼】绝法冲击英雄本体。
正因原因,墙德体系谓狼战敌,启【哈诺克斯】限高墙,狼战清场力,几乎墙性。
,奴隶战方适应性则远远优狼战!
因斩杀回合,其实断进随交换程。
或者再明白点,场随越,奴隶战斩杀线越高!
【恐怖奴隶主】利随交换丝分裂,断清除场,【暴乱狂战士】叠加伤害,直清理掉切嘲讽障碍,终击毙命。
空场斩杀,任何套otk套牌机做,像奴隶战忽略拥任何场,视嘲讽空场斩杀,绝狼战低配套牌望及!
……
除斩杀绝优越性,何局坚持斩杀回合,奴隶战类繁段:
【旋风斩】、【亡者咬】、【蹒跚食尸鬼】等aoe效果,既让奴隶主分裂,提交,充清场法术。
【严酷监工】、【怒火烧】等加攻法术,理;
【苦痛侍僧】、【暴乱狂战士】乃至【铸甲师】,完契合奴隶战低伤害aoe体系。
再加【战斗怒火】、【斩杀】、【盾牌格挡】、【炽炎战斧】类万金油补强牌,整套卡组完型。
牌、叠甲、伤害体化!
比其otk类型套牌,需攒堆组件打,吃【恶魔计划】或者【卑劣脏鼠】完蛋。
奴隶战则完全方烦恼!
整套卡组,除【索瑞森帝】需挑选合适机召唤外。
其任何卡牌,包括【恐怖奴隶主】及【战歌指挥官】、【暴乱狂战士】三名斩杀关键物,需候打挥!
即使近乎“瞎打”操方式,奴隶战选依旧经常,似乎打打斩杀!
夸张!
……