视角收缩,终定格间木头屋内,夜枭获身体控制权。
“红树林嘛,再熟悉老场景。”
遇穿越玩次,早已熟悉比场景图,夜枭敢局游戏百分百赢,至少已经赢百分八十。
红树林场景,其实另外称呼,叫做‘翻车树林’,设定逃者玩并十分友,方需考验逃者玩团队协。
匹配进玩萍水相逢,彼此相熟况,合程难免产分歧,搞爆冲突口角,被杀团灭难免。
夜枭先打量点,间积约二三十平米房间,原始木头搭建屋,因此并存装潢,屋正间摆放张圆木桌,桌间根点燃蜡烛。
桌反常空旷,张白色半脸兔具孤零零摆放,具少裂痕残留血迹。
“桌放东西,被提早入场逃者拿走。”
夜枭血腥榜段位突破四阶段临界点,局游戏匹配逃者玩段位肯定低,犯给——杀留线索具低级错误。
再打量木屋内其它位置,右侧墙壁残忍血腥幕严重破坏木屋内谐氛围。
堵墙安装排牢固木钩,其钩穿拇指粗细绳,将具瘦类尸骸呈T字形绑缚墙壁,尸骸残留碎肉滴落血液,及方汇聚血迹判断,具尸骸主怕被凶活割肉致死!
尸骸墙堵挂兽皮墙壁方,贴墙摆放张肮脏床,床再点便灶台,此灶台锅内正熬煮肉汤,沸腾汤水停翻滚,散股难闻臭气。
夜枭视线物掠,终灶台旁边板,摆放2空木水桶位置停留片刻。
“少两水桶,逃者随机抽取睡故,应该篇《幸运泉》。”
红树林场景采逃者比杀玩先入场半设定,并且登场位置杀相,间林‘猎屋’内。
依照穿越玩归纳红树林完整剧,逃者身份其实被猎屋主抓回猎物,趁猎外际,挣脱墙钩绳索,逃离间猎屋,却迷失外眼望边际并且充满魔幻因素红色树林……
因故背景设定加入魔幻因素,场景比较奇幻区域场合,比刚才夜枭提‘幸运泉’,诸荆棘谷、皇树、鹰巢穴、巨石阵等等,共计10场合。
10场合统统取材本场景特殊具《安娜睡故集》,全童话故提及场合,整红树林场景其实位名叫安娜孩做光怪陆离梦境。
每局游戏始,系统《安娜睡故集》随机抽取5童话故,红树林安排5童话故提场景,逃者像游戏闯关似,场景完定任务,破解篇童话故找线索,衔接完场景任务,环接环,直至终解红树林逃口完逃止。
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,原本应该摆放猎屋间圆桌《安娜睡故集》却,逃者很机智收走物品件留带走,给杀顺藤摸瓜破解主线任务机。
本思路完全正确,般杀遭遇况,确实毫头绪方办法。
碰夜枭,呃……带全知全金指弊伙,做切掩饰布置,夜枭点卵。
……
“拿走桌凶器,却给留件本该凶器配套具,啧啧……算什?向挑衅吗?”
圆桌原本铺层细细灰尘,将桌物件拿走,留物体摆放印,其印三柄斧头形状。
夜枭随拿白色兔具,收获系统关获取物品提示。
【安娜狩猎假】
【品质:普通】
【适:杀专属装饰品】
【备注:安娜装备‘狩猎短柄斧’件装饰品,才完精确猎杀。】
两配套凶器装饰品,装备双双升级精良品质,并获唯共特效力——‘投掷飞斧’。
先提,杀角色很少具备远程攻击段,除非特定灵触属性技,或距离非常短伪远程攻击方式。
安娜两件配套装备,组合特效‘投掷飞斧’,则让杀攻击射程达20米远,,提必须预判目标走位,斧扔稳准狠。
‘投掷飞斧’项远程杀伤力较般近身攻击优点很明显,杀避免靠近被逃者使求饶力限制,及特殊反击段攻击风险(比铁皮疯狗‘鱼死网破’)。
它缺点存,飞斧数量三枚,投完需捡回才补充,让失凶器两空空,三枚飞斧其实被丢两枚已。
“先带吧,或许局游戏。”
次版本更新,系统已经明确限制玩游戏切换身装备凶器,点却例外,玩场景获件全新装备,享受次更换装备权利。
夜枭若拿回被逃者取走‘安娜狩猎斧’,‘安娜狩猎假’组配套,瞬间切换远程攻击形态。
突给远程输,某关键刻,或许制造其效果。
……
“桌应该音乐盒,唔,,像暂打破安娜梦境。”
夜枭注桌另外呈四方形灰尘印。
红树林场景便位名叫安娜孩梦境,既做梦,苏醒候,安娜陷入睡眠阶段,红树林场景,显平,旦安娜苏醒断梦境连接,红树林将失掌控,变另外副。
断安娜梦境具,便播放音乐,并唱背景旁白文字展示歌词木质音乐盒,它猎屋内唯件逃者专属具。
……