卡牌师警惕理稍微点点,猴怎回?等级升慢?卡牌师察觉路况劲,甚至始察觉危险,掉头始退。
候猴已经e技突进,落直接接普攻,死亡兵给猴提升级,猴秒速点q技,直接给卡牌师。
卡牌师始切牌,轮黄牌间切,等待轮黄牌。
候提莫终身,卡牌师零距离方,提莫级习e技,直接普攻给卡牌师挂点燃。
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卡牌师,直接果断交闪,候已经快逃回防御塔,猴提莫打算放卡牌师,提莫交闪,拉近距离继续普攻,猴因e技冷却间,即使闪办法普攻,罢。
结果提莫追普攻卡牌师两,再加卡牌师身点燃效果,应该杀死况,并且已经深入防御塔,提莫敢再追,罢。
结果观众卡牌师血量点点降,卡牌师候喝血瓶,让血瓶血量抵消掉点燃血量。
结果喜闻乐见终,卡牌师剩三十血量,竟死。
全场观众笑翻,废劲,折腾半,卡牌师竟死!全场观众笑瘫,更加认条战队搞笑力。
导播故给条战队几队员切镜头,见条战队单林靖脸茫,像根本接受眼,更觉笑。
落落眼七,:“昨,炽使战队卡特琳娜打四流传月久吗?昨句话收回,因今镜头绝分走卡特琳娜半月。”
落落话七给直接逗笑,让七笑花乱坠。
刚才奇葩幕,似乎刷新条战队智商限,条战队终派提莫留路,猴则回路。
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猴虽回城直接传送路,折腾,路兵肯定漏掉少,,且两路吃半经验,再回路,首先经验肯定落方。
路提莫光经验落方,且双招给,接间点,路提莫变非常难打。
观众感觉像条战队刚才给套,条战队反给跳进,本局,结果非玩,直接耽误路路两条路。
数观众直接条战队抱任何希望,玩法赢才怪呢,打团候真眼,套阵容什厉害方。
随比赛间点点推移,条战队真向观众证明什叫做运气,见猴路陷入比劣势,方路选树,等级落级,猴简直被树各吊打,猴偏偏信邪,觉树很欺负英雄,反各消耗树,结果直接别打残血。
候树选择错误波越塔,因猴血量实太低,树直接防御塔插真眼始越塔。
本很简单程,丢树苗儿,技捆住猴,直接q技给打死,猴血量低,波点危险。
结果偏偏树失误,树被猴防御塔玩捉迷藏,竟完全摸猴,树朝猴丢树儿,再逃跑已经及,被防御塔给击杀,头给猴。
猴击杀获危险游戏效果加,结果回复点血量让猴逃死。
七:“运气真很错啊,劣势况猴竟送。”
落落:“啊,明白,什树选择越塔啊,直压猴打挺吗?”
落落懂,白林边比赛边分析,条战队绝靠运气才队伍,肯定,刚才波树本什失误,越防御塔,候猴始各各勾引树,且血量非常杀,杀猴,终再防御塔反杀树。
猴直接推波兵线,落落:“场比赛结论尚早啊,猴刚才劣势,被树压,结果树波优势送回,猴光拿经济,并且推树波兵线,真太惨。”
七:“树真,危机况竟失误,刚才技干掉猴,且真眼,根本担技困假身身,猴插翅难,结果树因距离够才直丢技,反被反杀。”
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