随白夜叉迎头直,与龙距离迅速接近。
冰淼目瞪口呆表,宇文秀策控制白夜叉,距离龙十身位左右候,始弧线冲锋,绕向方身体侧方。
距离越越近,双方极耐控制住强烈攻击**,等待更加合适攻击机。白夜叉采弧线绕身,走位占据点主,龙进停调整身体角度,努力试图正迎敌,宇文秀策则调整白夜叉走位,绕龙...
两者位置越越近,已经进入彼此攻击范围,双方蓄势已久击随,冰淼双拳随由主攥...
!
龙毕竟系统AI,耐寻找战机方法与顶尖玩相比,宇文秀策控制进入攻击范围连续做几次诱导性极强走位,电脑终被忽悠做击判断,果断。
滚啊!冰淼声喝。
咳咳...滚指坐身边宇文秀策,正龙白夜叉。
宇文秀策传给定义战斗包,太雅观躲避——懒驴打滚。虽模差点儿,相,贴滚距离比系统带标准翻滚远,更须滚程身体蜷缩团仅仅贴住,缩模型体积,害位置被完全隐藏。
宇文秀策并让白夜叉交滚,依旧沿弧线路线绕龙进。龙攻击刹,幅度调整进角度,向内侧切更狠,仅仅凭借跑步速度与角度变化躲方势必击。
定频率较固定变换进角度与路线迷惑方,诱使其方将此进判断,并此基础计算攻击距离与间隔,确定方瞬间,突反转运路线,让方攻击落空...
水平已经厉害吗?冰淼脸镇定宇文秀策,内涌几分力感觉,需考虑阵才反应变化,方已经将其训练条件反射般迅捷...
【宇文秀策:找玩碰听屋牲口哞哇乱叫候,感慨什候偷偷始修炼精神系圣斗士...】
抛默默冰淼谈,白夜叉此躲龙凌厉击,并急,反更加贴近龙,并向其侧方绕。
龙由刚进次攻击,原本直跟随白夜叉转身停滞,等再启,与方角度差异愈被拉明显。
转眼间,白夜叉已经绕龙爪位置,爪跟庞身躯比,似乎算弱点...吧?先戳试试...
白夜叉双握住身剑柄,记凶狠拔剑斩...
"-6"
位数伤害让冰淼张嘴巴,更让宇文秀策皱眉头。
位数伤害方明白夜叉此攻击力明显足,另方提醒宇文秀策刚刚选择攻击位置并方真正弱点。
剑砍光影效果,堪堪方腿蹭白印,此宇文秀策便已经确定攻击部位选择错误。
与新次交,找准弱点难免,再继续尝试。停寻找方弱点及新打法,游戏乐趣。
眼见攻击爪果,白夜叉直接转身系统默认剑二式剑法——半转身强力横扫。剑攻击间隔般长,宇文秀策攻击指令,屏幕角色依保持式剑招结束,任何反应。此白夜叉进移,此移话断系统默认连续攻击节奏,再进攻击话,招重新始...
,进入游戏定义系统宇文秀策,系统默认普通攻击相适应,仅限制相难度提高数档次...
宇文秀策其实并拔剑斩强力横扫衔接,奈何系统默认攻击尿性...招完,接二招,跳二招直接使三招?目已知,貌似使通达指令优先级覆盖,取消攻击(例方向键或者翻滚等躲避)。毕竟格斗类游戏,并需按快,求按键操节奏足够准确...
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话,退求其次,招完,选择收剑,拔剑再招重新始...
随白夜叉进次攻击及数秒间隔停顿,龙已经将被拉身体角度找回许。,白夜叉二击剑招准备绪,屏幕角色刚刚略微刹,宇文秀策迅速准确轻敲方向键,止二式剑招顺利。
由二式剑招触瞬间便被更高级别指令覆盖,导致强取消,白夜叉再使攻击话,三式剑招...
【宇文秀策:搓招已...麻烦?】
龙头已经完全扭,白夜叉视线,眼带被戏耍怒火,龙次攻击显比爪挠挠更猛烈。
冰淼眼浮已经悬白夜叉脑袋方,露满尖利牙齿血盆口,及慢腾腾摆造型抡铁片白夜叉...
龙头颅落瞬间,白夜叉剑应声击...三招剑法——屁股朝仰摔倒式!
别名——挑斩。(未完待续)