(感谢熊猫喵打赏,名字实太萌,随便念感觉萌萌哒~论名技完爆者君N条街...)
(正本章标题,今儿收签约短信!点书库书,名应该...本章今二更,顺便跟讲悲伤故...故,本书目因签约,改名问题迫眉睫,者君名水平知,点审核组拦,本书初叫做逗贱圣者传...包括纲方编辑修改建议,近期存稿进次改,错~真存稿哦~呢,状态正式改A签,暂更,先收藏养养,既签约肯定推荐,候爆搞十更吆~今二更,声谢谢,请继续支持本书~支持敌持久~= ̄ω ̄=)
查挂机状况,物等级提升40级,法术全部达级。
似乎研究物属性,毕竟接近00由属性点加。(物等级每提升1级,属性+1,给与4由属性点)
至官网物属性解释与明非常模糊。
力量:够幅度提高角色物理攻击力,够定程度提升角色物理防护力及命值。战斗双方力量差异极,造突破极限碾压式伤害。
智力:够幅度提高角色法术攻击力,够定程度提升角色法术防护力及法力值。战斗双方智力差异极,造突破极限碾压式伤害。
气血:够幅度提高角色命值与法力值,够定程度提升角色物理与法术防护力。
敏捷:够幅度提高角色敏捷程度,够定程度提升角色致命击触概率。
像幅度、定程度模糊词汇,需谨慎规划物加点半点儿处。游戏商城提供付费洗点服务,甚至购买物其形态,付费保存更加点方式。
游戏内调整加点方式进检测实太...太...麻烦...相互关联且精确数点数据,较准确估算,怎进数千次重复检验,更何况致命问题,目数据状态,本空间太。
【者君:知什,随便怎理解...】
首先退游戏,打制软件——Anatomy。打者版本游戏客户端程序。
致确定设定测试方案——即测试每属性点儿变化与量属性点累计变化造角色物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、命值、法力值板属性变化,更重测试施法速度、移速度、受攻击硬直间、物异状态抗性等诸隐藏属性变化。
虽东西神豪群直断研究,包括期官方抛正式加点模拟器,关隐藏属性研究,完全捷径。
除非客户端者版本...
宇文秀策眼数序代码,旁眼觉头疼东西,秀策,却像*****百厌~
吧,百厌。
夜色已深,宇文秀策已经忘记几次换掉茶叶。揉红眼睛,神色见丝毫疲惫,满做解谜游戏般兴奋...
"贱啊...策划玩命坑法系,知吗?"宇文秀策兴奋标记几段代码,拷贝编辑器。
吸引此吐槽,实《华夏传奇OnLine》属性点儿加设计反类...
般,部分游戏,果足够装备硬件进支撑,玩输类职业玩选择单属性较极端加点方式,达追求伤害化目;或者主加某属性,辅加另属性;辅助类职业主加两属性,或者根据板属性随调整加点玩法。
千万,加点方式提,每由属性点增加程度某属性...
既,猜《华夏传奇OnLine》设定反类?
错,某属性超其属性,每点属性加效果始缓慢降,降速度随属性差距变加快...
具体,根据秀策计算结果,全智力加点与属性1:1:1:1加点法术置业者相比较话,果全智力加点法术职业者打碾压伤害,平均伤害输1:1:1:1加点方式...
造状况原因方因加智力造属性点效果递减越越厉害,仅况话,加智力法术伤害更高。其方原因,由敏捷属性与力量属性居够微量缩短施法准备间...再加敏捷够提升致命击概率,长间平均输话,纯智力加点完败。
,果比较目主流两法系加点方式,纯智力跟主智力副气血,纯智力伤害更高。
计算结果,剩实践。
再次登陆帐号,商城购买角色二形态(保存加点方式),形态1:1:1:1加点,二形态纯智力加点。
"哇塞...策划真贱啊...碾压伤害高竟达原伤害数值10倍左右!明明纯智力加点效率低怕勾引尝试吗?"
纯智力加点角色找低智商野怪打记碾压伤害,宇文秀策真感觉吓坏...效果PK候估计秒...
测试平均加点输力,果施法速度快,暴击更高,果考虑碾压伤害,稳定输分钟够超纯智力加点。
另外顺便计算挂机速度,距离50级山计划点儿间...
真挂机挂荒老...
住,者君...
表,已经凌晨点,因解读代码搞脑太兴奋,宇文秀策选择先泡热水澡,待整完全放松,再回睡觉。
"哦耶~~~"浑身浸入热水刹,呼吸污浊空气躯体似乎飘,每细胞快乐**。
50级山,间竞争山门弟,既选择方寸山潜伏计划接头点,门派,尽控制局便必。
【推荐,野果阅读追书真,载 快试试吧。】
再,测试差结束吧。等游戏公司布新补丁包,始正式运营。
况,新补丁包估计定改,至少像挂机轻松50级况很难...
感受倦袭,打呵欠断思绪,回屋睡觉。
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