防御力被幅度降低魔Boss,宇文秀策连嘴炮懒认真放,很随喊声孙,顺利吸引名队友仇恨,直接松蓄力,剑若奔雷呼啸。
"-10086"
数字,别队员愣,尼玛系统知该何反应...
本夜神月形态活蹦乱跳,剩8000左右命值魔Boss,血量被击打负数,哪怕数难算,实实难让接受啊...!
"散散,特玩毛啊,让秀策牲口打!"先结束石化状态曹威直接收武器,边骂骂咧咧,边觉进入观众席。
"秀策啊...水平Boss,需挂吗?Boss容易!咱慢慢杀,给理准备,吗?"铁蛋长苦口婆教育。
"碰巧碾压伤害已,,继续。"淡定君队伍除宇文秀策外(此番战,冰淼算某召唤兽),场唯呆玩,此仍残忍懵Boss进输。
"妹啊!郝爽,老夫平怎牲口呢?!Boss啥?血量负数打呢!"曹威即使观众席毫消停,扯嗓鬼嚎停。
"挂打万伤害?"铁蛋长显信,"算碾压效果,万啊,打碾压伤害,目装备水平,三四千撑死,挑新村兔打呢!"
【者君:新村打兔...?太丧病狂吧!怕兔魔王弄死吗?!】
"别纠结,白夜叉基础伤害已经快1500,再加破甲状态抵消Boss绝部分防御,打十倍碾压伤害,数值破万,实算什。"郝爽边捶木桩呆滞Boss,边解释。
"基础伤害1500..."铁蛋长属性板,嗯...换附加攻击力暗器...
,基础伤害500!秒伤...
曹威板400基础攻击力及刚50秒伤,默默流泪语...
,顺便解释关攻击力门数据信息。
【者君:咳咳,话设定放章,真者君,担太聊太痛苦啊!】
首先,基础攻击力。
基础攻击力根据角色装备武器变化,它显示角色防御力0目标,进次任何加物理攻击,产理论伤害值。很明显,装备慢速武器(例剑)装备快速武器(例匕首),完全比性。
基础攻击力数据,更候跟比,或者类型武器进比较候,才体价值。
其次,每秒伤害力。
每秒伤害力顾名思义,考虑武器攻击速度与间隔,做平均判断。粗略,约等基础攻击力/武器标准攻击间隔(即考虑各缩短攻击间隔况)。
数据基本判断,玩间真实攻击力差异,至,考虑攻击间隔缩短实际每秒伤害力...
者君表示,太麻烦,咱随便思思...反正知主角牛逼。
接解释双持武器况。双持,顾名思义,武器。
武器,系统攻击间隔初始状态,短1秒,单短刀短刺短剑皆此列。
像世间类,游戏内名刺客门派,基本双持快速武器。若双各持攻速1秒单武器,秒钟攻击两次呢?
提"双持惩罚"。,考虑特殊技况,主武器量减少伤害,量延长攻击间隔,副武器量减少伤害,量延长攻击间隔。主副降低命概率。(左右谁主谁副。习惯通设置-更改惯,进调整。)
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双持惩罚比o复杂点,考虑本书朋友怎玩游戏,或者玩类似游戏,几句。
【宇文秀策:哎,醒醒!玩游戏...网游分类找书?丧病狂书?!】
【者君:呃...定圣斗士呢!】
双持惩罚,完全实战斗思路考虑。
左右各拿武器候,显比控制武器难度。光此,哪怕快速武器比较轻,拿两,比拿候,挥速度、击力受影响。
再者,根据理普遍认知,部分类力量略,另更加敏捷。
,便《华夏传奇Online》双持惩罚简设定。
其实曹威猥琐打法,很早猜货肯定玩刺客。
错,曹威名堂竞技网游类正式注册主职业,正刺客。随龄增长,竞技状态逐渐衰退,刺客玩,玩很累,太符合曹威性格。
何双持类武器,双刀比刀盾累呢?
刚双持惩罚,其点,左右攻击力。双刀话,使造伤害技,等主武器攻击顺序再触,技伤害便已主武器伤害基础系数,打数据便越漂亮;造负效果技,更交由副武器触,影响攻击力,更频繁使技,主触负效果概率。此,注力操精力消耗,便非常。(未完待续)