考虑重武器攻击摇间足足1秒钟,基本熟水平玩,做走位或者技取消掉。
反观短兵器,尤其指虎,攻速超快短兵器。整攻击攻击摇三分秒左右,别甚至耗更短,果操者反应够敏捷,眼睛反应跟,反应跟速差点...或者实力虽注力很集,忽略观察造伤害瞬间。
,绝部分玩,甚至部分职业玩,此短暂间转瞬即逝,根本足支撑做恰反应。
很观念,取消攻击摇操,似乎让整攻击程变更短,认变相加快攻击频率。其实曲解。
取消掉攻击摇,并直接增加输。因并攻击画部分被取消掉,次攻击更快。普通攻击间间隔,系统数据层限锁定,除非特殊技或者法术,亦或变换装备,法使攻击间隔变化。
点,需练功室找木桩,模拟打BOSS输循环,便,取取消攻击摇,伤害量造任何区别。
虽站桩输,操取消攻击摇并影响输量,移战候,它却高进阶堑。
游戏另常见设定。角色运改变方向,转身候,通常需额外耗费定间,跟操法角色敏捷,少少定关系,体,算法跟敏捷突破际,改变角色进方向,微延迟。话,整游戏运模型给...嗯,失-贞-感觉。
【宇文秀策:特怎失-贞...玩游戏,头回知,按运力设计特失-身危险?!】
【者君:本圣斗士歹设计游戏,此深体!】
【宇文秀策:二十未完限制级文字MUD拿吧!知特本书背景高呢!】
【者君:许瞧MUD!朝,老定圣斗士MUD做,闪瞎狗眼!】
【宇文秀策:圣斗士MUD...真深井冰...烟火!】
【讲真,近直野果阅读书追更,换源切换,朗读音色, 安卓苹果均。】
书归正传...
果角色设计转身微延迟,给失真感觉,很假很别扭...
移延迟,必导致玩走位消耗更间。候,果取消攻击摇,相节省更间,进走位。点点差别,高较量,屏幕数毫米距离,仿佛堑般,足决定次攻击否够真命。
水...呃,补充完毕,让继续回白夜叉跟海猴战斗。
宇文秀策取消掉攻击摇,选择便利点点间进位移或者调整体位...呃,体...调整身体方向啦!
精确卡接近1秒攻击间隔,再次海猴头部进攻击,直海猴彻底爬。
实,宇文秀策非常怀疑——果带物理剑碰货话,搞活活它摁,砍爬爬,直它与世界分离...
幻归幻,实则...物理指虎真特太!
《华夏传奇online》点比较恶,单武器进攻击候,力量判定角色力量值除二。此,全力加点除极少数双齐抡招式挥,其候根本法挥力量优势,更将打进负状态。唯让欣慰点儿,力量加点歹让每攻击,...稍微。
某结束场与海猴战斗,足足几法燃野外砍猴兴致...
冰淼话,High!
【者君:精辟!】
【宇文秀策:屁-精!】
【者君:滚边儿,知老堕落春晚梗呢!】
【宇文秀策:特光腚春晚,辈爷服!】
【者君:...必须光腚啊,穿裤影响节奏啊!】
【宇文秀策:特咱俩春晚...特法吗!台负责摇号春婉春护士啊,魂淡!】
【者君:哦...酱啊,平议论,节目叫名,误春护士...】
【宇文秀策:...】
战斗结束,宇文秀策查解锁况。距离指虎完全体场S级评估,顺接次挑战任务。
再次传送进入挑战场瞬间,宇文秀策感觉者君满满恶。
【者君:春护士偶!】
【宇文秀策:特思啊!】
次挑战象——
两海猴!
宇文秀策双拳,跟局模物理指虎...再远处两蹦跳,超高步率卖萌冲丑猴,顿累觉爱。
其实战术打,指虎攻速型武器,特别适合需目标间频繁切换战斗,再考虑乱舞系统提供加,真太惬。
惜,目乱舞系统并解锁,此,两海猴虽损干掉,却平添少麻烦。(未完待续)