十五章 战斗规则改变()
仅神秘全知改变,且良师益友技改变,游戏良师益友技传送经验给低级英雄,世界力虽保留,使,因游戏随便传送,世界传送量,经传送虽够提升接受者量,传送者永远失量。良师益友重功引导低级英雄属性点增长方向甚至稍微影响低级英雄技几率,才应广泛。
查完技变化狄青始查冒险志。根据提示显示改变各方,狄青迫切知变化底哪,果首先掌握信息利获很利益。
改变偷袭设定改变,按照冒险志法由英雄达十级身量场强化,够提等级乘二米战斗,由量场扩造怪物够提反应,缩短怪物反应间,基本十级偷袭。果次元旅远处传送立刻战够偷袭功。损失队士兵。几乎废除偷袭力增加叫做强袭功,功够让英雄强制闯入正进战斗战场,功让强袭英雄受战斗双方攻击,且进入战场候随机力别增加战斗队伍数目,主强袭英雄投降或者逃跑,除非愿抛弃英雄身份或者别副英雄,杀掉交战双方。
二改变军队携带改变,英雄除追随者外兵力放英雄书附带兵力空间,放置神智兵力,因空间非常聊,神智兵待久造士气低落甚至背叛,权力。更恐怖神智兵控制神智兵,果兵力空间放置神智兵造军队哗变。
三战场改变,据由英雄部队增加造。战场使兵代替部队,部队具体兵放置兵力空间,果伤亡优先死亡兵力空间内军队。般放外代表神智兵,指挥方便,二保护罕见稀兵,处神智兵兵力空间内将引军队哗变。
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四变化英雄标记,十级英雄每级标记神智兵,即使兵战死,通属英雄城堡标记兵复活,且复活损害神智其力,般标记兵战斗带队兵,战斗带兵伤亡几率且培养易,标记容易被完全杀死。惜标记标记普通兵标记追随者。
五变化团队战设定,十级每英雄别英雄签订团队契约组团队。团队契约分两,称联盟团队,称附属团队。
联盟团队英雄间享受互相加效果,战斗,团队战场军队超七队,且每队受军队加。且团队英雄算族,果两类英雄精灵英雄组团,果带族兵,战斗将算三族。点虽团队算团队,使群体加法术候被做几团队,比英雄部队使群体急速响应,二英雄三英雄部队将享受效果。团队果英雄部队退战场,英雄受攻击,杀英雄非常办法,因团队剩部队,英雄将逃离,军队英雄敌状态,杀掉很办。
附属团队契约称副英雄契约,契约签订形团队将主,战斗部队,其即使追随者参加战斗。团队属性加够部队,按照属性高计算,施法按照本身咒力计算。果攻击防御零法师攻击很高野蛮组队,野蛮副英雄,部队攻击将按照野蛮副英雄攻击计算。且组团队加型技按照高计算,比刚才法师野蛮组合,果野蛮习进攻术,主英雄法师,计算候计算野蛮进攻术加。果组合再加入术士英雄,法师英雄享受抗魔术士力加,主英雄屏蔽加。
六变化因英雄团队引变化,变化战场扩,每增加英雄增战场,增加三标准,十二乘十战场增加十五乘十三。
七变化战斗队伍问题,英雄战斗拥七队伍,果被强袭再次拥七队伍名额。名额分次使,比带入战场候队,由六战场队伍名额,队分七队,或者抽间再拉队或者几队进入战场,管重新分组重新拉队伍超数目限制,平等团队契约处,共拥二十队伍名额。初战场队伍随机力,位置战场初始位置选择。
八改变英雄通英雄书城镇任命督,督试原住民英雄麾神智兵,任命督城市英雄通英雄书远程进建设,甚至够命令其部队进移,果移太远补给造哗变。
九变化像专门针狄青,或者针野蛮英雄,变化果野蛮带领享受血怒部队,果本方英雄使破坏魔法,兵狂化等级减,直部队重新增加血怒值才狂化。
变化关逃离战场设定,十级英雄果逃离战场损失掉部队,果十级英雄逃离战场,仅损失掉全部部队,且掉落身携带装备除已经融合融合秘宝外宝物,并且随机损失力减少点属性,果打跑战术话,损失惨重。