八章 战略
本狄青计划强攻三塞,才够进入底世界。计划,跳跃火焰放弃塞等待打游击消耗战,死守或者几塞进强硬攻。居况,试探性进防守,让狄青十分外。
更加外方居拥逃脱门,塞脱身建筑难。因相其建筑,改变规则建筑,效果难度比其建筑,考虑拥逃脱门。
战争塞常脱身建筑限制锁链,效果让攻陷塞英雄定间内够离塞。永久建筑,需修建次永久使,且战略义很,常见脱身建筑。
二特殊况定战略义建筑,叫做毁灭塔。毁灭塔够让攻城军团损失翻倍,建筑永久建筑,战略很,很少使。
三叫做焚城火炉,够塞被攻陷毁灭掉塞。次性建筑,经常使建筑,般遇抗拒敌候使,让敌算占领重新修建塞,狄青攻占亡灵法师协塞候经常遇建筑。
叫做赎身神殿,够战败使定资源将带回城堡建筑,反正各脱身建筑,怎期待抓俘虏,甚至期待占领三塞。
虽逃脱门很罕见,怎破坏掉狄青计划。算勒夫托尔斯坦军团打残,因本计划跳跃火焰放弃或者顽抗两战略方案,跑掉将两方案稍微综合,根本继续讨论。
次主原因因赖达斯弥被抓,造赖达斯弥势力完全融入狄青势力,势力处跳跃火焰盘,更加郁闷,塞正跳跃火焰抵抗阴影部落锋,原本拥跳跃火焰王牌军团,因势力主变更,英雄全部被传送走,暂空城。
且原跳跃火焰二十军团硬性够数数二赖达斯弥,城堡数量少,虽形算,几乎黑暗精灵接壤,因毕竟外者,跳跃火焰将抵挡阴影部落线炮灰,赖达斯弥恶劣况展,见力确实弱,且处。
处狄青,相防守方便,因城堡集,才防守价值。跳跃火焰阴影部落夹攻,块盘根本守住,况几乎肯定,修建几塞解决问题。
造况原因恶魔崇拜混乱,势力像其族犬牙交错,黑暗精灵类似。恶魔族,算势力势力各块,其族,各势力东块西块显非常混乱。
虽点奇怪,崇拜混乱恶魔城堡势力划分集管理,崇拜秩序圣堂族城堡势力东块西块,确实实,且况形其实各族崇拜核思关,其实点奇怪。
恶魔族崇拜混乱,黑暗精灵崇拜阴影阴谋,注定即使势力互相信任,黑暗精灵方表尤其明显,即使城堡平民间阴谋斗争,恶魔族虽点,哪,由此族混乱况,况信任别白痴,通交换等等各段将城堡聚集,形势力聚集况。
其族,正义阵营族般候非常团结,虽互相攻打少,般型势力,势力展定程度况少很,且果故攻击本族英雄,受讨伐,算城堡别城堡附近担城堡。渐渐形势力各势力纵横交错局,因担被随袭击,按照喜投靠强英雄。
墓园族则因族特点决定,习惯隐藏,城堡修处,本身东块西块,许亡灵巫师范围内修建城堡候,城堡变块块犬牙交错,算本吧。
兽族况,英雄单位形部落,选择头领,头领再选择头领,候因各原因,选择比较远方英雄头领,容易兽英雄势力互相交错况,习俗原因造。
因赖达斯弥势力处阴影部落跳跃火焰央,虽被围殴,毕竟战略,战略义非常重。
首先跳跃火焰攻击,因狱火、妖火烈火三塞被攻陷,蚩尤刑阵营够三路始跳跃火焰进进攻,且因魔化半兽族空门异次元门相城镇空门次元旅强悍很,蚩尤刑阵营机性方弱占据利优势跳跃火焰,毕竟显示蚩尤刑阵营军队数量优势。
确实,虽兵分三路,王牌军团稍微够,因继续分兵,接收法师交流协、南方类联盟、血性力量游侠联合四组织英雄势力蚩尤刑阵营,战场够英雄展,挥普通英雄二线军团数目众优势显够,必须扩战场。
赖达斯弥盘接收,路或者几路攻击队伍,更加够挥势众优势。点放弃进堡垒,毕竟果打边需花费间确实点长,够几方进袭击,加快攻击速度强度,且两夹击让跳跃火焰更加忙。
点,赖达斯弥势力圈阴影部落跳跃火焰间,受双方夹击,侧证明方理优势,完全扼守住阴影部落跳跃火焰间沟通渠,守住,攻击跳跃火焰候担阴影部落帮忙,让跳跃火焰完全援军帮助。
因海蓝陆世界势力分布非常分明,它呈环状分布。跳跃火焰紧挨阴影部落铁拳矮联合,死亡堂亡灵巫师遥遥相。
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虽铁拳矮联合蚩尤刑阵营外交冷热,且终究战,派兵支援跳跃火焰,甚至阻挡死亡堂增援跳跃火焰援军。因本管恶魔熔岩监狱狱卒,虽亚山世界,关系众神竞技场继承,矮恶魔贯合,落井石算。
赖达斯弥边位显尤其重,因守卫,跳跃火焰势力抗半陆,显扛住,必定求援。
够跳跃火焰提供援军阴影部落死亡堂,增援部队走矮边。矮绝愿让通,候谁知增援干掉?显,候解决蚩尤刑阵营,联合三邪恶阵营势力绝介再顺便干掉矮。
候,赖达斯弥盘显尤重,蚩尤刑阵营掌握够快速解决掉跳跃火焰,跳跃火焰必须冲破条命线才机蚩尤刑阵营继续抗,灭亡早晚。