“清剿兰菲”副本入口离雪漫城并远,两三分钟路程,云枭寒等十八很快抵达入口。
区副本分难度,每进入次数则视仁,两次,像世界副本爵每进3次,爵次。
进入副本,云枭寒需先交代番。
18团队本虽算,比6型本少,规矩差异。
比员选材,6队员实力求更高,团队实力求高,相反实力算错,听话守规矩玩才首选。
因高般点傲气,觉强,遇突况选择由挥,队少由挥问题,况由挥局乱,团队并需由挥。
实,18团队,三四具由挥权利顶,再乱。
比怪突OT,三控制怪,果团队控怪,很容易怪刚被控制住被打醒况,团队本职工反做,且各技效果齐,员处乱跑,局反难收拾,浪费掉量技。
团队绝数应该坚守位置角色,哪怕被怪打,站住,或按照给方案进应移,等待拥由挥权几支援,解决突问题。
参与型团队副本知,战斗怕BOSS强,场乱,玩理素质关,场乱知该做什,本该团灭局反团灭。
举例,BOSS突仇恨失控,放弃T位追法师,法师玩本需站原抗,让T位补挑衅技,哪怕法师玩被BOSS击杀紧,反正再拉,局平稳。
法师玩觉操,反应快,位移技闪走,BOSS跟走,结果T位挑衅放空。接法师玩带BOSS处跑,群跟追,断被BOSS范围技波及,被打伤加血吧,再加试图控制BOSS怪,仇恨顺序完全乱掉,场乱,接八团灭结局。
因此团队副本听话比实力更重,团队需太高,除非带队玩威望极高,压住团队,让听话,才带高水平玩。
云枭寒威望肯定,谓名树影,14名凌穹阁员,算三名治疗位外援接受云枭寒指挥异议。
即便此,云枭寒仍丑话先,规矩方圆,先规矩立,等打。
云枭寒首先确定应变员选,具由挥权利玩,分别拂衣隐闹市、血祭哥酒疯,哥酒疯两名攻击型圣骑,实力比另更强,算队伍二T,真什岔顶顶,云枭寒显由挥,算4。
云枭寒定控制顺序,给拥长控力玩编号,云枭寒喊号码目标怪,让控制技,虽反应慢拍,场却乱,技浪费。
实,果BOSS非常难打,需三支队轮换顶,云枭寒做更细致安排,见精灵龙兰菲,什报,。
举例,云枭寒安排,果云枭寒喊话,队治疗位治疗二队血玩,哪怕马死给加血,似乎点死板,却控制仇恨保证应急段力措施。
,法指挥求很高,般普通队伍需,临战工往往由方全局指挥或治疗队指挥负责,综合考虑MP消耗、技留存况、队整体状况做临场指挥。果团队主指挥做,非忙死。
临战指挥虽很重,其实并决定性,很高端攻略团队副本缺乏足够认识,往往认高水平玩、装备、临战应色才重。
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实际并非此,考虑团队培养,短期队伍,攻略团队副本准备工战结其实比实际临战更重,果定排序,打法确定排位,战斗分析、数据采集物资准备,打法相辅相,三位才选,三做,即便拿,迟早拿。
相战争庙算,战略定,报丝毫掌握,战术水平再高打赢。
况,几核团队员足够,其慢慢挑,即便两达标准,够听话,脑笨,带几次带,装备问题难解决。
,果团员凑齐低端团另别论,考虑缺、缺资源高端团。
云枭寒花概3分钟讲规矩,队伍高水平玩,比较经验,接受力较强,且云枭寒威望往战绩足够压制住法,码云枭寒重失误什问题,问题虽难免,云枭寒腕指挥力压。