游戏辅助魔法,效效区别,与脉相承技应该此,午做项链候,班浩杰本查找功失败差别,技百分比进度栏并显示数点,办法具体测定。
按制功率高,技熟练度获经验应该高,由此推断,木工术比较容易练,跟制项链,记住每提升1%技熟练度需造盾次数,致推算初入门原木数量。
造盾次,消耗10根原木,比猫尾巴少5,已原木数量猫尾十倍,假技提升率跟项链打造术差话,材料完全木工术修炼入门。
草草吃完晚饭,班浩杰做修炼准备,纸笔必须,九载风尘背包除6组原木再物,点木工术,往弹工框放进5组原木。
“恭喜,木盾已制完!”
“恭喜,木盾已制完!”
“恭喜,木盾已制完!”
连续点击连续功,间次失败,十余次,班浩杰由始欣喜渐渐感觉妙,功率让点虚。
已经数14,吃饭点两次算,做项链45次升1%,差9次...
做木盾直接卖商店,班浩杰索性站柜台始制,点击速度始加快,嘴念念词数次数,背包被盾塞满清空继续,数9停住,技修炼度。
木工术初:0。
五组原木扔进工框,点击次,熟练度:0,摇摇头,再点三次,熟练度:0。
共51次,五组木头光,点反应,难,木头少,技升慢?
,却停,口气点9,鼠标挪技,浮窗口
木工术初:0
造盾60次,木盾堆,技熟练度任何改变,600根木头,泡冒?
班浩洋祥预感越越强。
木盾甩进商店,背包拿木头,再次塞满工框,1始数,口气数10,间任何停顿,木工术,TM0.
10次,10次,10次...
百三十次,直勉强按捺班浩杰终气急败坏,景再重复午做项链路历程。
100根木头烧,灰留,制盾次数几乎项链术三倍,木工术似乎永远变化,技百分比仍固执显示:0.
班浩杰甚至怀疑系统什问题,卡住?
亘古见,,专门跑商店.玩往往跑,世界频仍旧喧杂,似乎跟平常什。
什?竟TM什。班浩杰彻底愤怒。
老今非少才涨1%!
再次狠,卖木盾放木头,点眼技,卖几次盾抽两根烟,足足十几分钟,重新数五十七次,由初愤怒始麻木候,修炼度终变化.
木工术初:1%。
千八百七十根...
班浩杰声重复数字,脚麻木给再次点根烟,未憧憬已经荡存,按照进度,今木工术直接练入门,基本太。
再回回忆贴,算明白哥什倾荡产描述。
别痛永远懂,觉夸张,,已经含蓄形容词。
背包原木少三分,已经数清卖少次盾,再次腾背包空间,班浩杰始重复造盾程,次刚才经验,进非常流畅,直数180次才放慢,数187,修炼数值变化。
%。
班浩杰拿早准备圆珠笔,眼张纸显记录本变草稿纸.按照惯例,先算笔账。
组99根,1870根原木,约等19组,每组8万,金额15万,制盾187次失败,木盾卖商店回收9500,概略算,木工术提升1%,需本150万,修炼入门需亿五千万,假设数值变,练师八亿足够。
,爷算贵!
班浩杰停安慰,摆脱初遭打击负绪,反略微振奋,码始判断错,相比项链戒指蛇皮,木工术原材料找,仍旧快速修炼,除猫尾巴,价钱便宜。
盘算,九载风尘身原木够,点技再次放入材料,停,背包做满清空再做,口气点百八十五次,停技变,再点两。
木工术:%。
暗暗点点头,底,技,底句话,钱。
木头既已经收,别闲,七号满满,杂物越越,腾方装别,叫停正练级陈田,两,今晚什别干,木头搬完。
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真干,感觉木工术弄烦方,几号回倒木头,做木盾分分钟塞满包,往外清,共500黄钱,扔惜捡麻烦,每次功,实际真做项链,直接失败拍两干净,背包装满材料劲往填,比停做墨迹痛快。
11万根木头,晚拼命完。木工术升5%,班浩杰造盾造快吐,九千次点击制,卖盾卖整彻底僵硬,剩两万根实坚持,二由陈田完艰巨任务,木工术初61%,班浩杰痛定思痛,决定暂停恶技,恢复状态再继续修炼。
活技,游戏全部,月,更重需完...(未完待续)