战斗收获。每场战斗让扎克升级,直升7**。远远比技术官僚入侵,次任务,使获量很提升。此外,5级比难。
结束鱼乱,扎克终允许喘口气,通知维兰娜哈瓦,将进入隐居状态两。需巩固次战斗果。此外,短间内连续关闭三次入侵战斗被榨干。
痛苦,"死堡垒"正雅利安描述,亡灵领袖设,[绝望域]毒害与并肩战。[衰败风],威胁敌。
幸,与抗冥界入侵部队强,战斗离太近,受太严重影响。
扎克回岛驻,容易放松方。做件浏览状态屏幕,进展何,才舒舒服服进化。
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名称:扎克
等级:73
族:尸鬼[E]
头衔:屠杀,终极收割者,运气,巨刃,卫门徒,利维坦杀,冒险者,恶魔杀I,满级,稀存,拓者,,星宙斯盾、敌、屠夫、贵族始祖、两性核、顶级猎、选、、、东方八卦狩猎-1、暴虐力、猎、步
限定头衔:进者
:沉重--巅峰,树木--巅峰,锋利--高,坚硬--高,圣域--高,腐烂--高
强度:749[增加:60%。效率:140%]
灵巧:320[增加:45%。效率:140%]。
耐力:992[增加:60%。效率:140%]。
命力:471[增加:50%。效率:140%]。
智力:174[增加:45%。效率:140%]。
智慧:255[增加:45%.效率:140%]。
运气:140[增加:65%。效率:140%]。
免费点数:0
联网硬币:184500077[F]
由点数投入力量,力量耐力间差距,叹口气。希望减少两属性间差距,进化归入坦克。
重:力量+90,耐力+25,智慧+5
锋:力量+5,灵活性+40,智力+10,智慧+5
树:耐力+20,命力+90,智力+5,智慧+5
硬:耐力+50,智慧+10。
圣域:耐力+25,智力+10,智慧+25。
腐烂:耐力+5,智力+10,智慧+45。
""进展很,三场战斗进化。见解,希望宝帮助,将其变巅峰级法。
关闭三入侵点给带头衔,另方向取很进步:技。亡灵类技唯停留早期掌握[屈挠]。激烈战斗,[绝望域]、[腐烂风]甚至[亵渎印]达等水平。
提高[屈]唯法精神攻击抗敌,冥界入侵者并存。经历将击倒伏击,直保持它运,并提高技。
机试验改进技,感觉,技让更轻松提升两级。,它并弥补临另突问题;盾牌。
半机械拳彻底摧毁盾牌,扎克直找替代品。战斗直使更弱替代品,识使低质量盾牌定程度削弱等级技。
目止,抗入侵者问题,扎克担,果遇真正威胁,主宰者或神秘境界土,产负影响。已经倾向死形态专与强决斗法,果与力量相匹配装备,挺困难。
扎克闭眼睛摇摇头,关闭屏幕。目况,担装备义。希望哪方抢,或者塔买更。
恶魔首领狂热刀法感觉像线索,扎克锐利推向高峰。恶魔真正战士,切割志似乎影响实本身,每次挥舞穿防御。扎克正锋利屈挠志纳入法,战斗风格完。
几,扎克,完全沉浸寻找锋利真理。达某临界点,感觉收获功。胸口斧头分形包含锋利半阵强度,感整分形终平衡。
"沉重""锋利"终达顶峰,味步将它融合。扎克睁眼睛候,松口气。担分裂破坏尝试,像平静池塘。
战斗似乎已经耗尽。先阿雅受伤,遇虚空门徒积累负绪。让够清晰思考,失误况进冥。
感觉抓住条线索,知何脑碎片断腐蚀存。遗忘纯粹毁灭形式,切终结。似乎通适应,定程度减少负效应。
将与世界隔绝寻找平静,实际产与期望相反效果,头脑产持续冲突。果,已经某程度麻醉,因直与敌战斗。
问题平衡问题。即使战斗杀戮真帮摆脱腐蚀,直跟冲断屠杀。觉真正风险,果话,终像知杀疯。
扎克断进实验,找佳解决方桉,已经完目标。很计划取决将颗提高巅峰掌握程度。往永恒塔利漏,果切顺利,机形碎片。
死亡碎片尤其遥远,腐烂坚硬高级掌握。"命碎片"则比较接近,"树"已经达巅峰掌握程度。
活。完世界,完路。许,果某伟霸主儿,进化悠闲修炼二十。果做,谴责整星球,因很依赖变强。