【重启节点:早晨七点整】
司契坐床,双目放空,向方。
视线左角,悬浮密密麻麻红字,记录次次世界线重启,谓“辅助程序提醒”。红字间夹杂两白字,分别“欢迎进入诡异游戏”“您间”。
知颜色什含义。
司契披搭被外套,穿西装裤,床。
站卧室央,间愣。
几次重启,“做梦”“幻觉”类理由强解释,次呢?
记清清楚楚,顾脑海电音提醒,冲门准备医院精神科挂号,却路被鬼怪追杀,终将缠鬼塞进垃圾桶……
丰富离谱经历,脑象。
“,真游戏,按照预设线路,强重启游戏。”
司契比象冷静,快速接受实,并放弃寻求合理解释。
【新章节更新迟缓问题,换源app终解决,载 换源App, 查本书站点新章节。】
,比怨艾,倾向寻求解决问题方桉。
将局限固认知,思议,确定件真实存,往往平静接受。
果真处游戏话,愿认真完游戏任务。定,完,活回正轨呢?
,问系统:“诡异游戏底什?”
【本游戏由世界规则品,世界各选择符合条件玩,布置任务,奖励积分】
“,被选吗?”司契问。
【……】
串白色省略号眼浮,知表达什思。
司契问题纠结,继续问:“订立契约,什契约?怎记?”
【此问题涉及诡异游戏本质,您权限低,权知晓答桉】
“吧,问题,怎才通关?”
司契清楚记,系统,果规定间内通关,存被抹杀。
,定通关。
哪怕往世界观被重塑,仍活。
惜命。承认点并耻。
死亡味被列入将被遗忘长长串名单,失参与活权利,再法接触世间缭乱新奇物,边黑暗与死寂孤独腐烂……结局,司契恐惧战栗。
目光视线红白交错文字间逡巡,找任何条关通关途径表述。
“任务什?”问,“至少给方向啊……”
系统音冰冷回答:
【任务待您探索】
司契:……
脸露笑容,被气:“明明直接弄死,却给安排解谜游戏,感哦。”
凭空选玩,什背景告诉,给主线任务,纯粹让通关吧?
【此副本解谜类副本,注重考察玩解谜力,主线任务待玩解锁】
“,,很理,很赞。”司契连两“”字,语气带深重怨念,身体却。
坐待毙,虽主线任务游戏很离谱,并非给活路。
视线左角红色字迹条理清晰,记录详尽,按照间分三列,每列由几段文字组,每段文字标序号。
根据游戏法,今进入副本三。
两记忆。
存记忆,复重复单调工,活曾波澜。
记忆活证明,果失记忆呢?借助文字记录。
红色文字,将破局关键。
【消极游戏】
今次世界线重启理由。
紧跟“辅助程序”提示:
【初始场景探索度低】
理,直接冲门。,觉必搜查房间。
搜查卧室始,掀床单,翻床板。
正常很少够仔细搜查房间,因默认熟悉、私密方,安全感让错认“什”角落。
司契尽量将房间陌方,寸寸摸索。
摸索程,眼弹文字提示,全息游戏并二致。
因文字提示辅助,搜查实际难度并高。很容易通提示,确定游戏相关线索具。
床底放三条细长锁链。
【名称:锁住切锁链】
【类型:具(携带)】
【备注:打算它干什呢?绑?机熟候,知怎使它】
“什房间东西,却点印象?”司契喃喃语。
,连实被谓“诡异游戏”转化副本,房间被放置稀奇古怪东西似乎并值惊讶。
仔仔细细读遍锁链悬浮系统提示,司契目光终落“携带”三字。
特“携带”属性标注,显让随身带三条锁链思。锁链概率。
儿,司契毫犹豫将三条锁链缠腰。容易引怀疑,且便随取方桉。
由锁链很细,腰缠丝违感,倒像某新潮腰带。
司契继续搜查。
垃圾桶放两玻璃瓶。
【名称:失玻璃容器】
【类型:线索(建议携带)】
【备注:它似乎装载类灵魂】