“关耐细考验,二关考察经营者统筹分配力。
序言头提‘膳食烹饪者必须具备十点’两点应,,接每类别十关挑战,跟十点走。”
哇哦……
食忍住星星眼,宿主真耀眼啊!
陶花数积分,及连连击卡购买金币,概底。
,始,陶花便急继续闯关,每重新刷新两关卡。
此重复三,系统终忍住,累准备回休息陶花,疑惑问。
“宿主,啥直刷两关啊?通?”
陶花喘口气,系统:“虽已经通关,关卡每重新通关次,次难度奖励提升啊。”
“啥?”系统惊,冷冷陶花,“始知?”
它惊怪,主陶花正通关经营者系统,别世界宿主拥,直重复刷新副本。
“倒,始猜测。”
陶花翻膳食谱,“啊,,膳食烹饪者必须具备十点,并且越精越,明什?”
“什?”
“千锤万凿深山啊统!”完,陶花便膳食谱揣兜,离,“既需精益求精,商城具辅助,
肯定它理,既花钱,定将具给赚回本!”
系统:……
#论宿主底抠门。#
其实陶花告诉系统,次猜测世烹饪游戏受启,每烹饪关卡重复挑战。
三次,每通关次,难度增加丝,满三次关卡将进入随机阶段,每次定刷新几重新挑战关卡。
候,关卡奖励丰盛候。
陶花实验性,口气通关三次关卡,便功收系统翻倍奖励提醒。
二,重复通关二关卡,收系统翻倍奖励提醒,才被告知法再继续挑战。
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候,关卡挑战次数再次刷新。
陶花数金币经验值,觉算继续挑战关,办法短间内换连击卡,并且!
白白浪费每三次挑战机。
与其此,直接重复刷新已经通关副本,关卡挑战关率增加更性。
商店挑战关才启,挑战关,才解锁新关卡具。
很明显,设计者目并鼓励挑战者疯狂刷关数,更应该希望挑战者够静,将每挑战关卡加强项目做极致。