暂停更三。
需三间,进场景设计,战斗设计,叙设计。
知觉,已经场景。
高·潮。
战斗比较宏,需元素:蒸汽飞艇,蒸汽战舰,杀,帝**团,神圣联盟军,封印物...
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由重战斗,死战,**决定哪方式写。
,写拉尔夫斯与康斯旦丁并肩战,既废弃教堂决战吸血鬼德古拉。
线战斗,切换镜头太频繁,直观。
果图像,,文字镜头频繁,容易失直观性,容易产阅读模糊,阅读疲劳。
次,宏镜头,《三演义》火烧赤壁方式写(蜀诸葛亮,吴周瑜,魏曹操),镜头切换,机结合,太***求。
先写宏场,再细写偏重角色,(数依次写,或线写)再写,【拉远镜头】——分【拉近镜头】——【拉远镜头】。
场景暂设计雨,战争结束,场雪。
呼应头,,康斯旦丁即将进入二重空间。
什选择雨战斗?
,暗沉色彩恐惧,悲剧元素,拉尔夫斯场战争死。
二雨水,血,污垢,眼泪,汗水,元素,凸场战争艰辛。
三色彩需。
,诸位,请耐**。
三见。