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六十章 构筑

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优先级专长,“强健身(体质)”,苍穹早已1级候通族赠予专长选择。拜赐,苍穹冒险、基本并掉专注况。

专长按苍穹,本应该选择“幸运”。

……

幸运Lucky

离奇运气让危险刻化险夷。

3点幸运点。攻击检定、属性检定、豁免检定花费1幸运点额外d20。选择掷骰完结果公布花费1幸运点。此选择该次攻击检定、属性检定或豁免检定使哪粒d20结果。

被攻击选择花费1点幸运点骰次d20。决定攻击者该使哪粒d20。

物决定花费幸运点影响骰值,则幸运点互相抵消,即并额外d20掷骰

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次长休恢复幸运点。

……

“幸运”专长力,给予角色3幸运点,让够将失攻击重新命、或者被击幸运化险夷。

剑咏者很高AC值,攻击骰20候,AC法帮助剑咏者——场合幸运点让怪物重新骰攻击鉴定,抹掉危险击。

,苍穹却疑问……

“幸运”专长世界呢?

游戏,因“先投掷骰再决定攻击否命抽象化程,“幸运”专长

原本必击、却因运气干扰磕石头失平衡,攻击打歪比较容易理解。

问题,苍穹身处弗罗特兰,并抽象化世界。……更加具体,更加形象。

原本势力沉选择“幸运”,石头让摔倒吗?

点太神秘

攻击候,其实战斗苍穹本够准确判断、次攻击够命或者失。反,苍穹攻击够准确判断否击

应该候使幸运机,本判断。游戏先骰点、再改判定形式,倒果

世界苍穹本次攻击”、或者“次攻击眼,再加清楚幸运场合因素叠合、让“幸运”专长游戏

何……苍穹选择“幸运”专长收益,握。

物卡改,“幸运”判定点让苍穹感觉点烦躁。

选择别专长呢……?

苍穹目光投向《玩册》专长。实际选择,比专长“双持客”……

呸啦!“双持客”难知名陷阱专长吗!

。比专长“巫师杀”,其实理论

……

巫师杀Mage Slayer

付施法者近身战法,并获列增益:

周边5尺范围内物施展法术反应次近战武器攻击。

名正专注法术物造伤害,该物进维持本次专注豁免检定劣势。

抵抗身边5尺范围内施展法术豁免检定具优势。

……

苍穹法师,“巫师杀,让苍穹施法候更灵敏反击、或者更加容易法术专注。

且,近距离魔法,“巫师杀”专长角色提供抵抗力。

苍穹太乐选择专长。

,苍穹莉莉魔宠,因此本身共享莉莉魔法抵抗力,选择专长浪费。

且苍穹确定冒险征途。虽、敌确实施法者居况却保证。

……思索再三,苍穹终目光投向“战施法者”。

……

施法者War Caster

先决条件:至少施展法术

混乱战场施展法术,并获列增益:

伤害维持法术专注体质豁免具优势。

持握武器盾牌满足施法姿势分。

敌方借机攻击反应物施展法术借机攻击。该法术施法间必须1,且该物必须法术目标。

……

专长三点。

首先,很法师给予维持法术专注、获体质豁免优势力。众周知,DND5E版本非常法术求专注,战场受伤避免;再考虑体质豁免熟练专长给予加值、剑歌给予专注加值,三者叠加让苍穹法术非常难断。

二点让苍穹更加灵便施展法术。名法师,苍穹魔杖、法杖物品追求。考虑剑咏者必须持武器况,再握魔杖或者法杖、让苍穹满足施法姿势分。

部分影响,因魔杖、法杖等法器代替施法必须材料使材料姿势使“护盾术”材料姿势法术

影响。比次苍穹差点吃亏——苍穹影刃虚体剑,让苍穹立即做“护盾术”姿势幸免。握实体东西,依靠专长。

紧接三点、苍穹点,使借机攻击施展1法术取代借机攻击。让苍穹战场施展法术,距离才优势更强威胁力。

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