【城门守卫】
物类、官府
品质:普通
身份称号:公门
属性加:命限3命回复3
特性:援护,每玩功招架或格挡,城门守卫伤害长1,清除。
技:长柄掌握
技:守卫,伤害零,命幅增加,防御增加。
技:走风,被效,移速增加,体力消耗减少。
技:回复径,战斗状态,城门守卫每次移超三米,几率产条够加快体力恢复径。
激活消耗:法力2
激活间隔:二十分钟
描述:“每城墙回走,久久竟踏条脚印形状路。”
城门守卫卡牌立绘与主题秘境物形象别二致,持长矛男,再愁容满,侧身条由踏路,脸欣慰。
苏灿守卫援护特性候,间拳师援护特性,两者效果恰恰相反。
拳师援护特性拳师招架功,玩享受仅效次伤害增益;城门守卫援护特性,却玩招架或格挡功,守卫获伤害长。
仅效次伤害加与持续间长增益,苏灿觉守卫吃香,卡牌技介绍,暗惜,初始伤害竟零,使长属性收益降低啊。
打算再刷两次挑战难度幻境,便继续经验获取,离十八级差线贱举例。
且算9点由属性点,加十级奖励属性,加卡牌首饰属性加,20力量相简单,20点基础攻击。
武器正常3点攻击系数,60点基础伤害,副间伤害增加,武器附属性,战被增益,技伐字诀、赋体兵、伤害破百轻松再轻松。
虽理数字,计算状态增益、技伤害、触等额外况,实际伤害三位数。
游戏内很喜欢召唤流玩,召唤物主输,身法术、技充控制或辅助,体质法主增加况,由属性主点筋骨灵敏,增加存力,其犹筋骨属性受欢迎。
至筋骨属性受欢迎原因性价比高,1点筋骨代表2点防御,主流防具2点防护系数,构体套装则3点防护系数,数1点筋骨少4点直接防护收益,防具伤害隐形调整。
招架加、招架伤害减免、格挡加、格挡伤害减免,抗性增加明伤害减免,闪避、抵抗、甲兵体甲带命护盾,武者真元护体、术士挪移。
被打死,丹、药,数量观命回复技,活。
活,物继续存,输,经验、精粹、材料、宝箱。
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孟鑫初次跟苏灿扯套关攻防理,差点信,,套理论致命缺陷。
缺陷游戏机制决定,游戏内卡牌系统,其实玩培养系统,卡牌获取途径见闻录,见闻录实质内容其游戏任务系统。
尽管见闻设计算巧妙,存隐藏节类彩蛋,彩蛋点缀尚,久久,响应剧扩展话,很容易让遗忘,与官方初宣传“每卡牌故”相差甚远。
主题秘境算尝试,选择耳熟详电影故,既增加代入感,增加条卡牌获取新途径。
回缺陷,卡牌提供属性加,激活物或法术,因玩板获相应效果,果玩主属性点筋骨,使激活召唤物明显偏科,防御众、伤害足。
图刷怪,站住场,随施展;
若幻境,基本规则坎,常物很被直接拒门外;常物被禁,伤害足,势必延长通关间,通关间幻境评分主段。
评分影响宝箱产,高品质装备获取,属性提升,随等级提升,幻境法进入,装备断层,直接陷入死循环。
虽点夸张,因制类活职业放导致。
消耗类具产算正常,丹、药、烹饪专门习场,相关丹方、药方菜谱够通精粹或者经验获取,虽基础普通品质主,产啊。
武器、防具、首饰除职基础图纸,续,除森罗售卖壮志套装,听其打造防具装备,更比珍贵武器首饰。
饰品制更放。
挑战者特性甚至暇特性,幻境装备独内容,图装备弱幻境装备况确实比较尴尬。图推崇特玩法,稀怪物荒野探索。
者虽奖励爆高,脸啊,即便某区域遇稀怪几率增加,脸啊。
孟鑫炫耀贴直接被水爆,管灵兽火莺贴图,羽靴“莺”“点翠莺语”,评潮,并因属性强力,“焰花真”、“点翠装饰给打”。
荒野探索则需巨高硬件需求,锦衣公几论坛陆续透露横穿红石峡消耗精力与间,简直闻者伤听者落泪,苏灿曾经考量,基本点,低估需求数量。
其句结,苏灿印象深刻,“质量够,数量硬凑。”
更尴尬款卡牌游戏,卡牌竟附属,与拼配玩法非常糟糕况。
整款游戏给苏灿感觉更像框架,量需填充内容,寄希望资料片。
苏灿走神段间,孟鑫极力嘲讽贱,贱声响选择打王朝嘉奖,随即张相卡牌拍孟鑫脸。