,虽位神孩,眼神却透露,仿佛穿世间万物苍凉,抬脚,似乎正朝方跨步——跨越三界步。
“,应该毗湿奴化身诃利吧,故……”文泽喃喃语。
,《吠陀经》竟风,书页被莫名力量断拉扯吹,其张贝叶纸,缓缓夹缝掉落。
“让神回归神度,阿修罗往阿修罗世界,并保证应。,将取回帝力量与权柄。”
张贝叶,竟通篇字,其余方,全片连绵空白。
文泽明明记,翻吠陀经,除目录外,几乎每页密密麻麻写满文字,什候页纸?
算,细节必深究,因路走,文泽已经隐约识,恐怕吠陀经境临真,相寻常游戏导航窗口,断讲解指引接步骤。
“永寿城神城,界才毗湿奴赐给阿修罗居住方,双方颠倒。”文泽望神龛六雕塑,:“互换位置?”
,很快贝叶写另求,做应。
“应”,显仅仅指,让两族分别回度,且排列顺序需相互应吧。
,因陀罗应牟质,点毋庸置疑,故已经暗示很明显。
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化身诃利毗湿奴,该应虔诚伯利王,三步跨三界故,印度神话极著名,知,孙悟空逃佛掌典故。
剩牛节王,应应该金星仙乌沙纳斯,毕竟者蛊惑,才让战场送掉性命。
另外,根据三位阿修罗王登基间,应该依次排列牟质——牛节王——伯利,因此神边排序,变因陀罗——乌沙纳斯——毗湿奴。
像很简单谜题吗?文泽边,边拿代表因陀罗微雕,朝永寿城放,却提半空,刚刚经牟质旁边,文泽感,臂像触碰堵形墙壁,论何。
像空间本身被某法则禁锢,强凝聚,阻止文泽继续因陀罗,朝更左边方位移。
颓松,因陀罗雕塑竟像装锁定装置,啪声,径直插牟质牛节王位置,偏倚,完全抖。
“奇怪……怎回?”
文泽拿乌沙纳斯雕塑,次却,论何法将它朝左边移哪怕丁点距离,即便全身力气,法朝永寿城方向,靠近毫米。
文泽忽悟,再强将它朝左搬,反朝右边,毗湿奴方向挪移,轻轻松指。
果,再次伴随啪声,棋立刻锁定毗湿奴右边,平平稳稳落并矗立,。
“原此,规则啊——”
刻,文泽明白,眼神龛谜题,其实类似跳棋游戏。
六枚棋左右分别【伯利——牛节王——牟质——因陀罗——乌沙纳斯——毗湿奴】,将双方左右位置彻底交换,每次移枚棋,且必须身边邻近棋况,才通跳邻居,进移。
因此,因陀罗借由跳牟质,牟质牛节王间,继续再往左边移,除非重新拿再跳次。
由因陀罗位置空,乌沙纳斯左边,并存其棋,法朝左边跳,向右移,越毗湿奴更右方位置。
,必须精确计划每颗棋先跳顺序,避免像断裂,导致乌沙纳斯毗湿奴永远寿城,注跳跃程,彼此排列顺序尽量交叉。
“比刚才,稍微挑战性,,类似志游戏玩。”文泽笑举,先将身闯入敌营因陀罗拉回原位,乌沙纳斯界边缘移回。
神龛恢复初始摆列,文泽次,却先拿右边毗湿奴,朝央移,拿左边伯利,朝间。
知跳棋游戏,重必须保证跳跃链断裂,枚棋达它应该停驻方位,决让它落单旁,远离其棋。
因,它变法移“死棋”,直接断送掉整棋局胜利。
容易死棋,位边缘棋,因朝边移,身边棋率先跳,留原。
,解决问题方案倒很明确,先两边间,断保证六枚棋紧密相连,每棋被甩身,立刻让其跳,维持链条般态平衡。
排序,虽麻烦,本质反倒容易,跳几次功夫,文泽完全什难度。
很快,将六枚棋全部回归原位,神归永寿城,阿修罗门归界,论神魔命定归宿。
,神龛忽剧烈摇,周围原本丽旖旎霞光,始断颤抖,阵孩夜啼般哭泣声,四八方此彼伏。