摇摇头,游戏管理员叹息:“爱,实话,头次遇见。其实内希望,因片空间格格入。”
深吸口气,缓缓僵硬神。刻似乎已经命运抉择点,怕肯定谎话。很怕,做猜测,做选择。像弓回头箭般,往走。
微微打精神,露往睿智目光。既退路,其实早已经始思考进入遇见每,每角色,始默默整合,推敲。
张张嘴,斜眼望望游戏管理员,缓缓口:“肯定点,敢选择二原因。
“噢?什点?”游戏管理员露疑问目光:“直被分配方,怎知居存点与整件息息相关方?难够敬业?”
“够敬业,点完全忽略掉已。”走几步继续:“确定点便:切曾经,甚至每建筑物真实存。”
话完,游戏管理员依傻瞪,希望嘴蹦几字……让失望!
盯许久,见真再次口思,游戏管理员口问:“?点?”
摊摊,耸耸肩:“,点已。将忽略掉已。”
游戏管理员翻翻白眼,回答似乎让很失望。,郁闷儿,抬头望,奇问:“难凭借点便通关游戏?听错?”
微微顿顿,游戏管理员继续问:“切物,建筑物,花花草草,游戏服务器设计,什确定?且此刻真觉!”
微微挑挑眉,并被质疑打乱思绪。依淡:“虽敢托点百分百破解游戏找凶,敢试,因退路。”
再次迈步伐,继续:“游戏东西确设计,若告诉直觉,直觉告诉真实存东西。相信。”
停脚步,瞟瞟游戏管理员:“直觉源,因曾经注条新闻,游戏跳楼案件新闻。新闻或许知,至幕操便知。”
“条新闻?跳楼新闻?……”游戏管理员依明,单摸巴,似乎始回忆。姿势保持近分钟,才口:“确件,似乎关连并很!至幕操,理由告诉。”
耸耸肩:“告诉,若告诉仅给解惑,徒增猜测,打断思路。”
游戏管理员再次搭话,伸伸,表示让继续。
“接游戏,曾经收集关游戏资料,关切资料。虽资料残缺,少少解。”
“关游戏员工跳楼案件,引强烈奇,曾深入调查,且仅此,曾经原视察番。虽结果依。”
“记建筑物早已经被重修,收获很。收集资料张报纸,死者跳楼场,清晰记,报纸栋楼便栋楼。”
“虽境迁,整栋楼已经翻覆变化,经量改修,它主体变,位置变。进改修炼,推倒重修。肯定栋楼栋楼,改游戏公司栋楼。记曾观察此处环境,隐隐熟悉味,算测底明白。”
脸露毋庸置疑神:“便肯定切曾经。”
游戏管理员听完,眼神露丝丝赞许。饶兴趣问:“算此怎?与什重关连吗?”
“什关联?”轻声呢喃句,孔炯神眼睛盯游戏管理员:“什关联。”
“…”话此处,话锋转:“比较实际且答案。”
“什答案?”游戏管理员急耐口,很显已经被功勾兴趣。
见游戏管理员此奇,却恰巧收声。白白眼问:“什告诉?”
游戏管理员愣,喃喃语:“什告诉?呀!什告诉?……”
许久才反应,怒骂:“卧槽!告诉怎?怎救朋友?”
被骂,紧张平静少,继续口:“既已经,便答案:论怎变化,做何怪异,终结果。,杀死周秀珍凶且唯!”
“理,问题关键谁杀掉?”游戏管理员眼神露赞许色。
“谁杀掉?”轻声呢喃:“确,问题关键,提,便排除法,筛选。”
“再将嫌疑找,觉通关游戏途径!”
“搞半,简单土法?”游戏管理员露爽神色,似乎给方法让略感失望。
却谓耸耸肩:“解决法方法。理轻易举通关,何拼死活?”
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