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二十九章:

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“●级共享:将巨力条爆气提升效果共享给标定友军,

◎共享目标每,每秒消耗巨力值增加点。

◎共享目标需者等阶相十倍提升,

若等阶

幅衰减。”

“●量提升:单次爆气状态击杀两百目标即永久提升巨力值

共享状态计算共享目标杀戮数。”

“●二级灵:启力持续消耗迅捷值,

持续将使(闪避力提升)

◎二级灵每秒消耗迅捷值零点七五。”

“血气条lv.6

血气值:51600(19470)/51600(19470)

(回复速度:0.1%/分)

特效附加:三级击回复,四级击杀回复,二级临界状态,三级嗜血狂战(超稀)。”

“请选择附加属性。

●三级击回复:每次击回复四点血气值。

●四级击杀回复:每次击杀回复0.7%血气值。

●二级临界状态:血气条附加临界血气条,血气条消耗补充,临界血气条血气条共享回复力,临界血气条40%血气条。

●三级嗜血狂战(超稀):战斗力随血气值降低提高,血气值越低,战斗力越强。

级超速再(稀)增加血气条回复速度0.01%/分~10%/分,

◎剩余血气值越低回复加越高。

●二级血气充沛(稀):血气值满,持者属性提升10%,

◎受境界及命形态约束。(即加法打破限)”

“●三级异常持久:延长百兵存长50%。”

“●三级量扩充:百兵条限加20。”

“●三级附魔(稀):百兵附加四额外属性,每点百兵值持续分钟,属性随机获取。

附加身存量条,具体效果未知,目附加:

◆血气:400血气值+4点百兵值/分钟。

◆电:40电值/分钟。

◆水:40水值/分钟。”

“六级量箭(超稀

消耗百兵值或其余量塑造量箭矢,根据量投入决定箭矢强度,且每提升本特效级,随机获取特殊属性箭矢。

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投入限:

百兵值:30点→40点

电值:1500点→2000点

水值:600点→750点

(血炼值:未知)

(雷霆值:20点→25点)。

箭矢:

◎普通箭:默认箭矢,特别属性,附加注入特性,

若注入百兵值,则特性锋锐。

◎穿透箭(二阶)(1550/2w):拥超强穿透箭矢,

介质进方式。

该箭矢与已拥条目匹配:

◎治疗箭(阶)(1521/1w):虚幻箭矢,者提供治疗效果,

量治疗方式,高级治疗箭提供与箭矢属性效果增益。

该箭矢与已拥条目匹配:电条,雷霆条。

匹配反效果,请慎

※直接插

◎即死箭(阶)(377/1w):秒杀直接击目标。

直接接触目标体液,

打破目标表防御,侵入目标身体。

本箭矢需凝结,

每次凝结消耗间24h,

三支箭矢。

※Ps:此箭矢效必须张弓弦引射程。

◎万箭箭(三阶)(597/4w):

万箭(需lv.10),

箭矢分化百支,

每支箭矢攻击力变。

◎杀戮箭(阶)(0/1w):

杀戮进化箭,

使本箭矢击杀目标永久提升续凝聚长箭威力。

◎极光箭(四阶)(69999/7w):

消耗百兵值,

凝聚极光箭,

极光箭拥极强穿透性(破甲),

与其箭矢使。”

“●二级精准射击:消耗百兵值增加射击精准度。

使百兵条提供兵器效果增加百分百。”

“●四级水疗:使量进治疗,加速愈合,清除感染融水类毒素。

★血气条特化:每点水值恢复二十点血气。”

●三级电光:消耗电值提升身速度,增幅效果与注入雷霆值关。

级雷霆箭:消耗雷霆值,

凝聚实体店雷霆条箭矢,

箭矢飞射目标与弓弩合

●三级雷霆化身(稀):消耗雷霆力,

身体外凝聚法身,

法身拥形态3~10倍(由注入雷霆值决定,)

法身拥力体系,

法身状态使雷霆相配力,

法身状态力消耗皆由雷霆值代替,且力附加雷霆特性。

●三级雷霆剑(组合):消耗雷霆值,

◎普通:凝聚雷霆巨剑指目标进斩击,

◎组合:法身状态使将雷霆剑化法身兵器,

且激活额外力。”

●二级赚钱(被):每分钟消耗八点货币值(货币值耗光消耗货币),持续其间每次攻击将赚取二货币,储存该条目

※本条目将三级升级赚钱光环。

级加持(被):,每次攻击消耗十点货币值(货币值耗光消耗货币),目标造视防御(包括,物理,精神,屏障……)伤害。

※本条目将三级升级加持光环。

级随身商店(稀):启本特效随身商店板。

级商店每消耗百货币值或等货币维持存

级商店拥购买格,求购格售格。

购买格随机刷新,

购买将二十四候重置,

若购买将刷新。

求购格设定物品价格,条世界将随机匹配卖

求购格拥冷却间。

售格设定物品价格,条世界将匹配随机买

售格拥二十四冷却间。”

级星灵物语:沟通星辰识,获取额外帮助(包括减少星辰力消耗)。

级星使者:消耗星辰力,使星光状态环绕身。

◎未获星辰认:仅视觉效果,特别力。

◎获星辰认代表认星辰使星赐力。”

“●级共享:将巨力条爆气提升效果共享给标定友军,

◎共享目标每,每秒消耗巨力值增加点。

◎共享目标需者等阶相十倍提升,

若等阶

幅衰减。”

“●量提升:单次爆气状态击杀两百目标即永久提升巨力值

共享状态计算共享目标杀戮数。”

“●二级灵:启力持续消耗迅捷值,

持续将使(闪避力提升)

◎二级灵每秒消耗迅捷值零点七五。”

“血气条lv.6

血气值:51600(19470)/51600(19470)

(回复速度:0.1%/分)

特效附加:三级击回复,四级击杀回复,二级临界状态,三级嗜血狂战(超稀)。”

“请选择附加属性。

●三级击回复:每次击回复四点血气值。

●四级击杀回复:每次击杀回复0.7%血气值。

●二级临界状态:血气条附加临界血气条,血气条消耗补充,临界血气条血气条共享回复力,临界血气条40%血气条。

●三级嗜血狂战(超稀):战斗力随血气值降低提高,血气值越低,战斗力越强。

级超速再(稀)增加血气条回复速度0.01%/分~10%/分,

◎剩余血气值越低回复加越高。

●二级血气充沛(稀):血气值满,持者属性提升10%,

◎受境界及命形态约束。(即加法打破限)”

“●三级异常持久:延长百兵存长50%。”

“●三级量扩充:百兵条限加20。”

“●三级附魔(稀):百兵附加四额外属性,每点百兵值持续分钟,属性随机获取。

附加身存量条,具体效果未知,目附加:

◆血气:400血气值+4点百兵值/分钟。

◆电:40电值/分钟。

◆水:40水值/分钟。”

“六级量箭(超稀

消耗百兵值或其余量塑造量箭矢,根据量投入决定箭矢强度,且每提升本特效级,随机获取特殊属性箭矢。

投入限:

百兵值:30点→40点

电值:1500点→2000点

水值:600点→750点

(血炼值:未知)

(雷霆值:20点→25点)。

箭矢:

◎普通箭:默认箭矢,特别属性,附加注入特性,

若注入百兵值,则特性锋锐。

◎穿透箭(二阶)(1550/2w):拥超强穿透箭矢,

介质进方式。

该箭矢与已拥条目匹配:

◎治疗箭(阶)(1521/1w):虚幻箭矢,者提供治疗效果,

量治疗方式,高级治疗箭提供与箭矢属性效果增益。

该箭矢与已拥条目匹配:电条,雷霆条。

匹配反效果,请慎

※直接插

◎即死箭(阶)(377/1w):秒杀直接击目标。

直接接触目标体液,

打破目标表防御,侵入目标身体。

本箭矢需凝结,

每次凝结消耗间24h,

三支箭矢。

※Ps:此箭矢效必须张弓弦引射程。

◎万箭箭(三阶)(597/4w):

万箭(需lv.10),

箭矢分化百支,

每支箭矢攻击力变。

◎杀戮箭(阶)(0/1w):

杀戮进化箭,

使本箭矢击杀目标永久提升续凝聚长箭威力。

◎极光箭(四阶)(69999/7w):

消耗百兵值,

凝聚极光箭,

极光箭拥极强穿透性(破甲),

与其箭矢使。”

“●二级精准射击:消耗百兵值增加射击精准度。

使百兵条提供兵器效果增加百分百。”

“●四级水疗:使量进治疗,加速愈合,清除感染融水类毒素。

★血气条特化:每点水值恢复二十点血气。”

●三级电光:消耗电值提升身速度,增幅效果与注入雷霆值关。

级雷霆箭:消耗雷霆值,

凝聚实体店雷霆条箭矢,

箭矢飞射目标与弓弩合

●三级雷霆化身(稀):消耗雷霆力,

身体外凝聚法身,

法身拥形态3~10倍(由注入雷霆值决定,)

法身拥力体系,

法身状态使雷霆相配力,

法身状态力消耗皆由雷霆值代替,且力附加雷霆特性。

●三级雷霆剑(组合):消耗雷霆值,

◎普通:凝聚雷霆巨剑指目标进斩击,

◎组合:法身状态使将雷霆剑化法身兵器,

且激活额外力。”

●二级赚钱(被):每分钟消耗八点货币值(货币值耗光消耗货币),持续其间每次攻击将赚取二货币,储存该条目

※本条目将三级升级赚钱光环。

级加持(被):,每次攻击消耗十点货币值(货币值耗光消耗货币),目标造视防御(包括,物理,精神,屏障……)伤害。

※本条目将三级升级加持光环。

级随身商店(稀):启本特效随身商店板。

级商店每消耗百货币值或等货币维持存

级商店拥购买格,求购格售格。

购买格随机刷新,

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求购格拥冷却间。

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