“,
始!”
张东立光罩外,
静待眼怪物分胜负,
且胜者注候,
方才取消掉慵懒状态,
转释放尚未试灵力。
,
便感觉身体再次被未知感觉笼罩。
次,
放飞!
此,
张东眼星芒闪烁。
,
亦怪物扑向瞬,
漂亮移形换位,
知,
暴力交换伪换位,
倚靠速度与技巧位置交换,
且,
与位置交换,
攻守关系。
,
张东怪物身侧便识挥拳头。
“呃,
防御反击?”
拳砸,
寸供未建,
显,
失十倍加持已再依靠单纯肉体力败怪物,
毕竟,
并习什格斗技,
此,
做巧破力。
更何况,
类肉体确实相脆弱东西,
虽身体素质水晶蚁主,
因水晶蚁血气条身体条目缘故,
,
每次升级提升并很,
毕竟,
白蚁族主倚靠精神力术法,
,
法师。
虽吧,
暴力碾压法师法师,
,
张东初者啊。
更何况,
法师近身战完全倚靠肉体力量……
,
张东并攻击效伤感,
,
其方满。
原因嘛,
便谓“防御反击”并迅捷条,
或则,
并灵力。
唔,怎呢?
其实吧,
灵力介绍般,
负责闪避部分。
,
论位移攻击,
刚才番战斗惯性,
或则,
刚才战斗遗症。
,
并什“防御反击”存。
嘛,
本,
,
张东满并“防御反击”,
单纯觉力并达述效果。
力表,
“●二级灵:启力持续消耗迅捷值,
持续程将使变灵(闪避力提升)。
◎二级灵每秒消耗迅捷值零点七五。”
模糊提升闪避力,
至提升少,
却详细定论。
此,
张东理解,
毕竟,
游戏世界,
做百分百程序化,
此,
给百分百闪避率,
因果律杀器存。
,
算再模糊,
至少,
题目“灵”二字吧?
汉字给介绍,
灌输脑海详解,
倒让灵啊喂!
张东法,
便使力程,
非“灵”感,
反束束脚阻碍,
点,
止与介绍相悖,
与张东释放感受底状态完全。
,
张东才满,
才感觉被骗。
,
与力相性问题,
换方向,
或则换角度闪避。
,
经懈努力,
便,
站原才感受轻灵,
才被妨碍感觉。
其,
论怎与灵搭边,
此,
直迅捷条量消耗完毕,张东找修订法。
“,
底哪儿问题啊!”
力结束,
张东回光罩,
此刻,
副颓模,
,
模与光罩外丢失目标怪物几分相似。
呃,
笑,
,
让言归正传罢。
见张东颓废良久,
终试验力,
此,
眼远方已经升lv.3骷髅兵眼,
继续翻越力表。
唔,
问血仆?
因战斗需消耗倍量缘故,
,
张东让专战斗再战斗。
毕竟,
虽很血饮值点入,
,
凭空浪费?
更何况,
升级评定与张东,
,
并倚靠杀怪快速提升,
点,
骷髅兵龟速升级模确定。
,
既杀怪,
需勉强血仆儿虐菜,
毕竟,
入敷呐。
或许,
属才,
毕竟,
三血仆赚取血饮值……
“唔,
诶,
等儿血饮值够,
定召唤试试,
,
次什呢?
让白白流逝哇……”
此,
张东边,
边往向力表。
哦,
忘,
刚才翻阵迅捷条已经水晶蚁条目,
虽吧,
力实验,
底,
条件限,
先往,再补。
此,
切换本身板。
“唔,血气条?”
“血气条lv.6
血气值:51600(19470)/51600(19470)
(回复速度:0.1%/分)
适应度:42%
特效附加:三级击回复,四级击杀回复,二级临界状态,三级嗜血狂战(超稀)。”
——“●三级击回复:每次击回复四点血气值。”
“●四级击杀回复:每次击杀回复0.7%血气值。”
“●二级临界状态:原血气条附加临界血气条,血气条消耗补充,临界血气条血气条共享回复力,临界血气条限40%血气条。”
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“●三级嗜血狂战(超稀):战斗力随血气值降低提高,血气值越低,战斗力越强。”
“●级超速再(稀)增加血气条回复速度0.01%/分~10%/分,
◎剩余血气值越低回复加越高。”
“●二级血气充沛(稀):血气值满提,持者属性提升10%,
◎受境界及命形态约束。(即加法打破限)”
“啊~
力啊,
,
百分五十,
特效呢……”
与其条目,
张东血气条候,
保持安静。
血气吹,
带滤镜条目,
,
论怎满,
却争实,
此,
与法试验力,
暂搁置。
“唔,
快快长吧,
希望,
让等太久啊……”
虽吧,
次达百分百间十二,
此,
远远超黑潮存续间。
,
需达百分百,
需,
达百分五十放特效罢。
况且,
存,
定,
达百分百间比短呢?
此,
张东番复杂绪,
点条目。
百兵条,
始实验条目,
荒芜使条目,
本吧,
需试验,
,
本错及拖拖间念头,
张东打。
“●二级异常持久:延长百兵存长50%。”
“被嘛,
确实百分。”
“●二级量扩充:百兵条量限加20。”
“●三级附魔(稀):百兵附加四额外属性,每点百兵值持续分钟,属性随机获取。
亦附加身存量条,具体效果未知,目附加:
◆血气:400血气值+4点百兵值/分钟。
◆电:40电值/分钟。
◆水:40水值/分钟。”
“六级量箭(超稀)
消耗百兵值或其余量塑造量箭矢,根据量投入决定箭矢强度,且每提升本特效级,随机获取特殊属性箭矢。
投入量限:
百兵值:30点→40点
电值:1500点→2000点
水值:600点→750点
(血炼值:未知)
(雷霆值:20点→25点)。
目拥箭矢:
◎普通箭:默认箭矢,特别属性,附加注入量特性,
若注入量百兵值,则特性锋锐。
◎穿透箭(二阶)(1550/2w):拥超强穿透力箭矢,
其介质将进方式。
该箭矢与已拥条目量匹配:。
◎治疗箭(阶)(1521/1w):虚幻箭矢,击者提供治疗效果,
量治疗方式,高级治疗箭提供与箭矢属性效果增益。
该箭矢与已拥条目量匹配:电条,雷霆条。
匹配量引反效果,请慎。
※直接插,定射。
◎即死箭(阶)(377/1w):秒杀直接击目标。
需直接接触目标体液,
及打破目标表防御,侵入目标身体。
本箭矢需提凝结,
每次凝结消耗间24h,
持三支箭矢。
※Ps:此箭矢效必须通张弓弦引射程。
◎万箭箭(三阶)(597/4w):
箭万箭(需达lv.10),
射箭矢进程分化百支,
每支箭矢攻击力变。
◎杀戮箭(阶)(0/1w):
杀戮进化箭,
使本箭矢击杀目标永久提升续凝聚长箭威力。
◎极光箭(四阶)(69999/7w):
消耗百兵值,
凝聚极光箭,
极光箭拥极强穿透性(破甲),
且与其箭矢使。”
“●二级精准射击:消耗百兵值增加射击精准度。
◎使百兵条提供兵器效果增加百分百。”
“●四级水疗:使水量进治疗,加速愈合,清除感染融水类毒素。
★血气条特化:每点水值恢复二十点血气。”
●三级电光:消耗电值提升身速度,增幅效果与注入雷霆值关。
●级雷霆箭:消耗雷霆值,
凝聚实体店雷霆条箭矢,
箭矢飞射目标与弓弩合。
●三级雷霆化身(稀):消耗雷霆力,
身体外凝聚法身,
法身拥形态3~10倍(由注入雷霆值决定,)
法身拥属力体系,
法身状态使雷霆相配力,
法身状态切力消耗皆由雷霆值代替,且该力附加雷霆特性。
●三级雷霆剑(组合):消耗雷霆值,
◎普通:凝聚雷霆巨剑指目标进斩击,
◎组合:法身状态使本力将雷霆剑化法身兵器,
且激活额外力。”
●二级赚钱(被):启每分钟消耗八点货币值(货币值耗光消耗货币),持续其间每次攻击将赚取二货币,储存该条目。
※本条目将三级升级赚钱光环。
●级加持(被):启,每次攻击消耗十点货币值(货币值耗光消耗货币),目标造次视防御(包括,限物理,精神,屏障……)伤害。
※本条目将三级升级加持光环。
●级随身商店(稀):启本特效,展随身商店板。
◎级商店每消耗百货币值或等货币维持存。
◎级商店拥购买格,求购格售格。
购买格随机刷新,
若购买将二十四候重置,
若购买将八刷新。
求购格设定需物品愿付价格,条世界将随机匹配卖。
求购格拥三冷却间。
售格设定售物品价格,条世界将匹配随机买。
售格拥二十四冷却间。”
●级星灵物语:沟通星辰识,获取额外帮助(包括限减少星辰力消耗)。
●级星使者:消耗星辰力,使星光状态环绕身。
◎未获星辰认:仅视觉效果,特别力。
◎获星辰认:代表认星辰且使星赐力。”