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六十八章:

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“……

●二级法力(超稀):

点亮此附加属性,将精神力转化法力,

◎法力术法威力适配性。

◎法力拥独立附加属性体系,纯精神方力将失效(消耗条点返。)

[补足力:提升至lv.2则获取未效果。]

级降临术(超稀):

,吾

1:将精神力植入“载体”

激活“载体”使载体拥本身30%~80%实力,

激活载体消耗5000点精神力每秒。

※Ps:载体准备,

待本力提升至lv.5

激活载体制模块。

载体精神力承载限将。”

“唔,转移精神力,精神力值嘛?”

力表,

部分已经老常谈

此,

张东关注点

毕竟,

数值提升,

像潜条,

lv.6变化,

求,

lv.10啊,

新增lv.5,

增加关注度,

此,

张东纠结,

次决定般,

先进力分配,

条。

“潜条lv.8

值:4458/5800

回复速度:(0.5%+损失数值0.5%)/分”

“请选择附加属性。

●三级隐身[核]:消耗潜值进入隐身状态,并提升50%常规移速度。

◎额外消耗精神值提升隐身效果并减消耗(少量)。

※Ps:本技条核

◎点亮核,或将核提升1/6/11……等级将获核,

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每集齐三枚核将解锁特殊特效,并获取提升特效品阶

●二级阴影庇护(被):处阴影,获额外值恢复,

由阴影庇护提供值与恢复潜值将差异。

加持,削弱。

●三级伪装:消耗潜值使进入伪装状态,处该状态将减少35%常规移速度。

◎额外消耗精神值提升伪装效果并减消耗。

※Ps:相较隐身,伪装潜藏效果更

惜,

五级伪装(超稀)[核]。

消耗潜值将伪装物。

◎投入定量与该物相关联物品提升伪装相似度。

◎投入相关度超50%物品永久解锁该伪装身份(再持续消耗潜值)。

超稀附加:暗杀进化:

◎主次性消耗全部伪装值,

(消耗伪装值/10)秒内,

目标警戒击杀任目标,

将其做伪装材料(常规状态使物材料)吞噬,

瞬间变化该目标模,取代其空间位置。

#完

获取替换目标状态模板,

其模板默认永久解锁,

获取模板仅保存三枚。

——效果源:伪装。

◎被1:功至结束再被打断力且目标此状态产怀疑。

——效果源:潜

◎被2:获取模板匹配目标部分常规记忆(变换形态。)

并获取微量记忆碎片(永久)。

——效果源:表演。

※Ps:本技条核

◎点亮核,或将核提升1/6/11……等级将获核,

每集齐三枚核将解锁特殊特效,并获取提升特效品阶

量蜕变(超稀)(次性):选择将使该条目量值品阶永久提升级。(选择)

●二级虚空走(超稀):消耗潜值让空间,

身处其受主空间切影响,主空间造影响。

且身处其除基础移主空间力(包括其余身体素质)将失效。

※Ps:长间身处虚空将几率吸引虚空族群

虚空族群影响实,

物拥虚空技巧力。

级表演技巧(核)(组合):点亮此附加属性

模仿目标修正。

※Ps1:本技条核

◎点亮核,或将核提升1/6/11……等级将获核,

每集齐三枚核将解锁特殊特效,并获取提升特效品阶

※Ps2:本附加属性组合属性,

置技——伪装(稀),模仿,幻形(稀)……等

持续消耗减少,且其效果增加。

●二级潜伏:消耗潜值降低置信度。

※Ps1:本力,

者需使

每次消耗与持曝光率等因素关。

※Ps2:力等级达六级提升至稀

痕(稀)(核)(组合):

消耗潜者藏匿踪,

使使周围环境影响降低。

※Ps1:本技条核

◎点亮核,或将核提升1/6/11……等级将获核,

每集齐三枚核将解锁特殊特效,并获取提升特效品阶

※Ps2:本附加属性组合属性,

使隐身类

激活,

消耗额外潜与平常效果。

※Ps3:本高等级lv.3。”

“呃,

嘛?

此,

条目吧?

喜欢~”

力,

张东许久未见笑容,

高兴,

几分趣味罢

毕竟,

谓核

关键物,

般,

屡次

此,

奇怪已。

儿,

儿,

便继续往

毕竟,

儿,

儿,

此,

轻重缓急,

呐~

“强化条lv.7

万物皆未完

填补漏洞。

强化值:450/450(440+10)

回复速度:100%/24h

特效(固):消耗强化值及材料/具/装备……目标力。

死物(灵魂)强化,

提升条目等级或解锁相关特效强化目标。”

“请选择附加属性:

级金属精通:

金属属性物品进强化,或利金属属性物品

◎效率提升百分

耗减少百分

◎效果提升百分

级石材精通:

石质属性物品进强化,或利石质属性物品

◎效率提升百分

耗减少百分

◎效果提升百分

●二级木材精通:

木质属性物品进强化,或利木制属性物品

◎效率提升百分二。

耗减少百分二。

◎效果提升百分二。

●二级量扩充:提升强化值限三十。

●二级命强化(稀):抽取材料命力嫁接入另目标体内,强化其潜力/寿命/躯体……

※Ps:五级尚活植物效,

五级物使

●二级冰系精通:

冰/近冰属性物品进强化,或利冰/近冰属性物品

◎效率提升百分二(1~2)。

耗减少百分二(1~2)。

◎效果提升百分二(1~2)。

●二级血肉精通:

血肉材质物品进强化,或利血肉材质物品

◎效率提升百分二。

耗减少百分二。

◎效果提升百分二。

级火系精通:

火/近火属性物品进强化,或利火/近火属性物品

◎效率提升百分(0.5~1)。

耗减少百分(0.5~1)。

◎效果提升百分(0.5~1)。”

老配方啊……”

七级强化条,

张东简单计算

觉已命强化点五级

嘛,

做,

毕竟,

火系精通便

嘛,

血饮条咯~

——“血饮条lv.6

血饮值(2w+200/∞)

(血饮值将物造伤害获取,且其间流逝。)

特效:

吸收(固):物造伤害将抽取血饮值。

吸收(固)(被):吸收消散血饮值部分强化持者本身。”

“●四级血满足:满鲜血,高歌狂啸。

◎每获取千点血饮值将提供二十秒属性加

◎每获取万点血饮值将额外提供百秒属性加持及鲜血果实。

◎鲜血果实

增加定属性,

◎鲜血果实亦

将获随机物品(将与万血饮值关。)

鲜血果实*7)

●四级血报偿:

献祭鲜血,报偿。

◎每消散八百血饮值将获取随机馈赠。

馈赠:122)

●三级血库:

◎被:固化四百血饮值库,此库血饮值消散。

◎主:收取血库,每隔间收获定量血饮值,直至该物死亡。

三级血库收取限:十二

※Ps:被收入血库再被取

已收取数:七

冷却间:17h

:140点鲜血值/h(基础),700~3500点鲜血值/d(额外),未知点力量,未知点身体强度……

……

●三级血仆:

消耗血饮值召唤鲜血仆

◎鲜血仆三枚内置标准模板,召唤随机获取(lv.6解锁选)。

◎击杀特殊单位获取新模板。

※Ps:特殊目标告知,模板化。

◎召唤级鲜血仆需花费级血饮值1w,

召唤二级鲜血仆需花费级血饮值10w或二级血饮值1w,

此类推。

召唤高力等级三血仆。

召唤低血仆。

模板:三。

A型血仆(未命名)(近战):

初始等级:lv.11

等级限:lv.71

力:血色剑刃,爆,鲜血供养。

消耗:

120血饮值/分(战斗)

12血饮值/分(活

2血饮值/分(休憩)

血饮值储存限:1000。

B型血仆(未命名)(远程):

初始等级:lv.16

等级限:lv.81

力:聚血箭,血供养。。

消耗:

200血饮值/分(战斗)

25血饮值/分(活

3血饮值/分(休憩)

血饮值储存限:1300。

C型血仆(未命名)(辅助):

初始等级:lv.11

等级限:lv.66

力:血光辉,鲜血供养。

消耗:

110血饮值/分(战斗)

11血饮值/分(活

2血饮值/分(休憩)

血饮值储存限:800。

血仆:三。

●三级血炼:杀伐鲜血练

消耗血饮值兵器进淬炼。

级血海(稀):消耗血饮值凝聚片永久血海,

◎受伤血海水免疫伤害。

凝聚血海血饮值消耗,流逝。

◎血海攻击,其模式溶解,

挣扎

血海获取血饮值将零浪费。

※Ps:该力提升至lv.6提升超稀级,

且百分百附带新力:〈滴血重〉。”

“诶诶诶,

抢血气值饭碗?”

血饮值点新力,

张东突感觉觉醒错

觉醒精神力暴毙

力真很强啊……

“唉,”

办法

张东纠结太久,

转移视线

觉馈赠已经百位数,

此,

应该百连抽

希望,

货吧……

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