接近长臂灵猴区域,树木逐渐变茂盛。
颗颗三合抱树随处见,五六合抱树并稀奇,头顶枝叶遮阳光打细碎斑点洒落。
盯梢玩逐渐,统佩戴聚魂帮标志,或明或暗隐匿茂密丛林。
存给方墨潜入带少麻烦,凭借超高感知幽暗环境,勉强躲。
随方墨断深入,方隐隐约约传断断续续喊杀声,停身倾听,分辨方向,向声音方向潜。
久,、树,断灵猴尸体,密林很石块,周遭树木像狂风席卷,断枝残叶处。
杀、杀、杀
喊杀声逐渐清晰,方绰绰影。
再进!
方墨停仔细观察番,方哨探太密集,潜入水平根本机靠近。
距离,清楚方交战形,噌跳抓树枝,三两次攀爬颗几合抱树茂密处。
树俯身打量,很快找交战。
约两百名玩,三队,持脸盆臂盾、拿带长绳钩锁、持利器或刀或剑或枪。
长臂灵猴悉数树停跳跃,猴影绰绰清少,或石块、或树枝向群投掷。
每石块砸向群,持盾玩便跨步向,盾挡另外两名玩方。
持钩锁玩则瞅准机,甩绳索勾住树灵猴拖向,灵猴落,持利器玩便向结它。
三组配合,使聚魂帮方杀戮十分迅速,灵猴树掉落,战线缓慢向推进,少数玩或注或倒霉被石块砸重伤,或化白光重。
方墨往近处,交战方待战区约两百,三组,似散漫站,整阵线休息区交战区隔。
此战场忽风云变幻,声喝,待战区玩快速冲入战场,战场交战玩,则序撤战斗回休息区,休息区玩进入交战方待战区。
此处,方墨眼睛亮,典型车轮战法,此战法主特点便进攻连绵绝,使敌方休息,方充足休息间。
类战法主战线绵长鼓气拿方使。
方墨眼睛断待战区玩逡巡,很快锁定指挥,重锋。
重锋体型魁梧、穿身重甲,头戴头盔,俨座铁塔、全身害完防护,持举剑拄,目视方战场。
“重甲?”
方墨暗喜,重甲虽难攻破,持利器并机。
重甲味重锋舍弃身速度,抓住机杀招。
确定重锋,方墨关注场况,眯眼树休息。
进入试炼林精神紧绷,断感知周围况,已经十分疲惫。
二聚魂帮进攻太稳,目况,并什突状况,并机。
随间推移,聚魂帮断推进,颗参古树已再望,树灵猴奔腾,向边进。
战场战斗变愈加激烈,长臂灵猴知何掺杂几,银灰色灵猴,它投掷石块宛炮弹,紧速度快且威力巨。
每石块必定建树,带走玩,持盾玩重伤局。
见此,重锋立即调整,三队玩变两队,身边分五名玩场,专门针银灰色灵猴。
嘭、嘭、嘭
新增灵猴给聚魂帮支队伍带莫压力,使打精神认真待。
此方墨调整位置,重新关注战场方向。
忽,眼睛亮,聚魂帮方哨探数量稀疏很,明战场战争进入紧急刻,重锋抽哨探补充。
正打算跟进,找机抽冷给重锋。
战场形式再次变换,古树冲灵猴,、树铺压,它古树密林跟眼玩决死战。
“杀!”
重锋拔剑,次亲场,休息区玩迅速调整,集体压,很显毕其功役,密林解决灵猴。
冲灵猴重锋合敌,巨剑像轮风车,擦伤碰亡,灵猴虽断,被顶住半压力。
咦,正打量方方墨忽愣,混乱战场,二十几玩战场斜插,迂回向古树进。
“?”
方墨犹豫,目标杀,才抢东西,见灵猴势源源绝,重锋纵横捭阖,全脱力忧,间分胜负。
犹豫再三悄悄撤部队方,绕半圈,才运轻功向二十几名玩跟,百果酒吸引力很。
嗖、嗖
很快远远二十几,聚魂帮全部玩压,监控玩变很少,跟踪很方便。
二十越段空白区域,路畅通阻古树,纷纷拿钩锁勾住伸树枝,噌噌往爬。
棵古树知存少,四五十合抱粗细,二十并显拥挤。
断往爬,并遇阻挠,方墨痒:“跟?”
忽树灰影闪,唰唰几白光亮。
借升白光,方墨定睛瞧,倒吸口冷气,树至少十几银灰色灵猴。
灵猴,十几怕,树,它灵活身影,三五感觉够喝壶。
树它堂,它灵活身影铁钩爪绝试图树玩噩梦。
因此头回返回战场,棵树少量玩拿,必须部队四八方攻击才奏效。
再次回战场边缘方墨愣住,儿功夫战场已经彻底变。
灵猴已经全部消失,取代遍尸体,少量树灵猴悲啼向古树撤退,显聚魂帮胜。
聚魂帮讨处,此正另外队玩攻击,队玩身带三堂标志,数量虽比聚魂帮少,碾压姿态将聚魂帮杀节节败退。
战场平均四五名聚魂帮玩才换名三堂玩,并且优势正逐渐扩。
“撤退!”重锋终护卫协助解决,清方形式,短短间损失两百帮众。
显三堂让完整撤,侧林约两百玩,向聚魂帮杀。
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方墨树阵语,聚魂帮哨探水平太次,埋伏跟。
其实知很功劳,鬼林次伏击,聚魂帮报、暗杀系统次毁灭性打击。
游戏初聚魂帮暗影堂初建,荆风宁带帮老玩刚入游戏并分,次暗杀任务死半,精力主放找寻方墨,拓分玩怎。