林屋?未知危险?什况?
连串信息,将许乐弄点懵,游戏根本经允许,传送诡异方。
且画素质实太高,仅仅视觉效果言,与真实世界二。
怕,别刺激。
……关卡?
短暂惊愕,许乐勉强镇静,向四周。
提示言,此刻眼,确矗立栋破败木屋,台阶缝隙长杂草,显示应该已经很久居住。
透窗户,木屋内沉积厚厚灰尘。
张木床,椅,壁炉,木屋全部陈设,四周墙壁斑驳堪,方已经裂,空气更弥漫股腐败味。
,许乐突,眼视野,浮白色字。
“安全屋:老旧木屋,状态:破损,防御值:50,附属设施:”
“明:栋建造二三十木屋,或许曾经护林此居住,已经荒废,漫长岁月变腐朽堪。”
“该物品修复,修复安全屋需消耗相应物资。”
许乐念微,属性板东西,顿跳。
玩:许乐
命值:100
体力值:100
饥饿值:100
明:长间未进食导致饥饿值降低;受伤、度饥饿等况导致命值降低,命值归零将造玩死亡;受伤、长途奔跑等况导致体力值降,体力值归零造玩法移,体力值通休息回复。
基础属性
力量:1.0
体质:0.8
敏捷:1.2
精神:1.0
感知:1.3
明:普通基础值1标准。
赋专精
技巧:e(入门)
格斗:-
射击:-
灵感:-
明:等级e(入门),d(普通),c(娴熟),b(精通),a(超凡),s(传奇),“-”代表该项专精未启。
技:
物品:背包(容量10格)
……
属性板,许乐轻轻咦声,游戏竟摒弃喜闻乐见捏脸环节,直接身穿游戏图标t恤玩形象数据板。
讨厌麻烦玩,倒省,0.8体质属性,点真实?
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,敏捷感知两项属性超普通基础值。
赋专精方,格斗射击比较理解,技巧灵感,目尚且知。。
等级设置。
许乐皱皱眉,关闭属性栏,将注力重新放回探索游戏。
关卡任务存五,致推论场景玩法,应该危险重重森林,依靠木屋据点,防守外部攻击。
,许乐识眼窗外。
四望尽头树林,森林很平静,树影斑驳,充满沉郁气息。
尽管什问题,毕竟未知世界,平静,许隐伏极危险。
决定先身边木屋调查。
目光周围移,落木床木椅,字迹再次浮。
“名称:老旧木椅,属性:具,品质:粗糙”
“明:单位间恢复少许体力”
木床。
“原此。”
许乐点点头。
毕竟新关卡,给玩设置太障碍,主熟悉操主。
除此外,许乐木椅张“图”,墙找“猎枪”三十“弹”,并墙角堆“堆放木材”,五“罐头”根“木棍”。
“名称:图,属性:具,品质:普通”
“明:图法确定森林边际,间条河流条公路贯穿,此外值注,张图红笔画六圆圈。”
“名称:罐头,属性:食物,品质:普通”
“明:使恢复50点饥饿值”
“名称:木棍,属性:武器/工具,品质:粗糙”
“明:根普通木棍,做工具使,它敲破敌脑袋。”
“名称:猎枪,属性:武器,品质:普通”
“明:许护林留东西,虽缺乏维护似乎使,使需力量1.0、敏捷1.0,技巧f级。”
基础属性赋专精,刚满足猎枪使条件。
许乐墙取猎枪,沉甸甸陌感,许射击专精并启缘故。
再次向木屋,视野“修复”选项,消耗20单位木材,许乐视野再次提示。
“积极认真态度,将帮助获更高存概率,修复废弃木屋。”
“安全屋:老旧木屋,状态:完,防御值:100,附属设施:”
果,随称号变化,木屋状态变化,防御值亦随提升。
相应,许乐体力值则消耗掉部分。
正停准备回复体力,目光却突落门口,轻轻咦声。
候才,木屋门,接近方,太显眼黑色物质,甚至板。
物质引注,许乐,走略做调查,果其,指碰触黑色物质,提示再次。
“疑痕迹,像某干涸血迹。显示木屋遭受某攻击。”
“隐藏任务触。”
【隐藏任务:谨慎微】
【明:微疏忽导致严重果,谨慎观察却帮助获更高存概率。】
【进度:已完】
【奖励:木屋安全等级提升级。】
“否提升木屋安全等级?”
提示禁让许乐感丝外。
“干涸血迹”显游戏隐藏素,触“谨慎微”任务置条件。
选择“提升”,木屋随即被团淡淡白色光芒笼罩,10分钟,提示显示升级完。
“安全屋:加固木屋,状态:完,防御值:150,附属设施:简易栅栏”
“制简易栅栏。”
“名称:简易栅栏,属性:防具,品质:普通”
“明:消耗5单位木材,修建段木质栅栏,栅栏安装走廊、台阶等区域,提供额外50点防御值。”
“考验玩观察力吗?”
许乐伸摸摸巴。
修复荒废木屋,50点防御值几乎等白送,“干涸血迹”,却容易被。
游戏,点思。