,做法十分值,毕竟长间战斗拖垮斯蒂芬注力,虽伤害斯蒂芬构危险,既避免,何必非挨揍呢?
【新章节更新迟缓问题,换源app终解决,载 换源App, 查本书站点新章节。】
,严格讲,强度高长间战斗,才让斯蒂芬精神涣散况,战斗强度,即便斯蒂芬,扛住长间战斗。
即便顶【泽瑞克苏珀】技硬打战斗,斯蒂芬,高强度战斗,毕竟斯蒂芬boss间属性差距,法消弭步。
且斯蒂芬身水平摆,,按照计划慢慢打,斯蒂芬目选择,或者叫打法。
其实跟斯蒂芬拿传奇双斧定关系,斯蒂芬真场boss战,功升13级,装备【断罪-柴斧】话,伤害效率低问题。
毕竟【断罪-柴斧】13级斯蒂芬,称‘应级应景’传奇双斧,武器斯蒂芬伤害效率提升,肯定十分明显。
,斯蒂芬必跟【泽瑞克苏珀】打持久战,,谓‘持久战’,仅仅法已,并场战斗真打很久。
场战斗话,间确实短,因斯蒂芬【癫狂者-泽瑞克苏珀】始算话,直斯蒂芬挥斧头,加已经快接近20分钟。
虽间并长,其实已经boss‘标准击杀长’两倍,话,感觉间确实点长。
至‘标准击杀长’,则世斯蒂芬挑头组织,名“标准化‘潘尔普瑞欧’”型项目,旨‘潘尔普瑞欧’玩,提供关‘潘尔普瑞欧’各‘标准’。
‘标准’并‘潘尔普瑞欧’带数据,由斯蒂芬群志合,凭借身实力、眼界经历,将‘潘尔普瑞欧’比较受玩关,给‘标准’。
其包括限‘标准击杀长’、‘标准通关长’、‘标准击杀需求’、‘标准通关需求’、‘某某任务标准完求’…等等。
至‘标准击杀长’思,世斯蒂芬给解释,‘满足置条件况,击杀某怪物候,需标准间’。
‘标准击杀长’主,告诉玩,假实际击杀间,‘标准击杀长’话,明装备水平、技搭配及流派,问题需解决。
实际击杀间‘标准击杀长’话,明玩水平,,‘标准击杀长’仅仅考量伤害力,并检测玩存力。
考验存力标准,被斯蒂芬叫做‘标准存长’。
斯蒂芬虽两倍‘标准击杀长’间,才堪堪解决【癫狂者-泽瑞克苏珀】,却属‘问题需解决’,其原因很简单,‘置条件’。
必须满足置条件共三条,‘双方等级等’,使‘标准击杀长’判定方法,求玩/职业者等级,与被击杀怪物等级相,或。
二‘物品与等级相符’,套‘标准击杀长’判定候,需玩/职业者物品,与其身等级相匹配,穿比等级装备。
三条则‘必需物品稀度低传奇’,条解释,单纯因传奇物品爆率太低,直接除运气因素影响,使‘标准击杀长’变更加标准。
三条‘置条件’权重依次降,其存义,标准化‘标准击杀长’,果‘置条件’话,根本谈什‘标准’。
斯蒂芬况,属满足‘置条件’,违背三条条,其三条,违背条,让斯蒂芬加快战斗节奏,拖慢战斗长。
关键点条,条才斯蒂芬适‘标准击杀长’判定原因,毕竟斯蒂芬才12级,【癫狂者-泽瑞克苏珀】足足18级,比斯蒂芬等级高6级。
斯蒂芬才‘问题需解决’,至点,估计已经变堆掉落【癫狂者-泽瑞克苏珀】,应该够给斯蒂芬证明,毕竟斯蒂芬帮再次圆梦。
“二十分钟,真给累够呛,”【泽瑞克苏珀】变掉落,斯蒂芬屁股坐,先深深吸口气,呼。
“打倒打,伤害够,打实真累,幸已经升级…”话完,斯蒂芬闭双眼,将神沉入赋环,满盈经验槽。
斯蒂芬毫犹豫,马选择升级,斯蒂芬法,原本满盈经验槽,仿佛被施加‘经验消失术’,转瞬间变空。