溪流游,已经算丛林范围,严格讲已属山,仍被密林覆盖。
溪水侧,处山壁,算十分陡峭,高度足百米,却充良屏障。
块区域形严格讲算十分理,水流容易被切断、惧怕火攻等等,严重缺陷。
已经李昂巫妖短间内找,利防御形。
新营背靠山壁建立,清理片空,几乎支步兵队训练场。
营外围设置什陷阱,阻碍摆明处。
条条深浅沟壑足足延伸三十余米,尽管深五六米,破坏敌冲锋阵型却绰绰余。
且经实战检验,效果非常色。
层层沟壑间,根根粗木桩埋土,向外露头削十分尖锐。
,木刺,阻碍敌进攻。
靠沟壑木刺彻底将敌拒门外,够效破坏敌阵型,及减缓冲锋速度,已经足够。
经段间经营,头材料,已经变巫妖麾亡灵战士。
黑武士数量补充四十二,由巫妖等级降,数字已经达巫妖控制限。
培养黑武士魔法材料倒再凑几份,若再增加黑武士数量,牺牲巫妖施法力,反偿失。
骷髅经此量损失,却少补充,反几次战斗损耗,剩百三十,其十级仅二十。
正嘲颅氏族半兽部落,仅仅几次交锋,方察觉巫妖复活尸体力,低阶猛兽炮灰再战场。
少数量庞猛兽,防御压力顿减轻少,相应,骷髅损失更加难补充。
杀死半兽战士,难度比杀死十头凶狼高少。
头百七十亡灵战士,巫妖够指挥全部力量。
且预见,补充速度,绝赶消耗。
至少办法击退半兽部落进攻,必局。
几乎每件坏消息,半兽部落倾巢,原本已经渐渐稳定局势急转直。
消息,加先积累,与嘲颅氏族几次交锋,李昂终积累够足够进化点,二四阶力。
按照间计算,短短两月,积累四阶力,速度显并慢。
底世界间,进化点消耗加相三四四阶力已。
,阿古斯,战斗频率,及强度,远远超底世界。
若考虑点,进化点积累速度嫌太慢。
经由亡灵战士杀死敌,李昂够分进化点比例太稀少。
实,若亲杀死半兽老萨满,新力间至少向再推迟几场战斗。
哪怕因真正候,老萨满已经强弩末,导致李昂够进化点足正常状态十分。
新力并李昂希望格斗域,李昂十分擅长感知域,启全新领域。
灵域四阶力,强化力场。
格斗域力量、速度等力,强化力场持续升级力。
力主,辅助,类似神官状态增益类神术。
幅度增强方士兵各项基础属性,包括力量、敏捷、速度、灵活、体力、物理防御、魔法抗性。
各项属性增幅非常平均,特别突方,明显弱点。
绝数升级力,强化力场每提升级,效果幅度加强。
具体表覆盖范围增加、祝福属性增强、及效间延长。
若神术相比,四阶强化力场,效果约相六级祝福神术,并且效果祝福神术结合。
神术相比,强化力场论优点缺点非常明显。
更类属性加持、更覆盖范围、更精准目标选择,强化力场优势。
缺点十分突,持续间。
六级神术辄两持续间相比,强化力场短暂十分钟效间,甚至法贯穿场规模战局。
论何,强化力场效果,数百,甚至千规模战局极明显。
辅助神术杀伤性魔法难准确数值衡量,经次战斗检验,强化力场规模战局,价值绝弱额外七级魔法妖嚎。
果量化数据,强化力场亡灵军团,整体战力约够升百分三十百分四十间。
已经相观提升。
几次试探性交锋,李昂次强化力场战斗,遭遇嘲颅氏族全进攻。
即使亡灵军团整体战力极提升,依托各防御设施进防守,仍勉强击退敌。
其绝数功劳,归功较狭窄形,让半兽军队法展阵型,真正亡灵军团正交,半数量。
即便此,几乎尽底牌,才勉强守住营。
谁知,半兽方修整完毕,再次进攻候,座营否守住。
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李昂巫妖言,才坏消息。