力量:增加伤害速度。
敏捷:增加移速度躲避几率。
精神:增加法术伤害精力、内力、法力、
体力:增加命防御力
幸运:增加准确、暴击、爆率、防爆几率、
:力量+2,表示伤害增加2点或者速度增加2点。
比:攻击力10,增加两点力量攻击力10,伤害11、12或者13,绝低10。
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再比:块石头需10点力量才抬,9点,思,。
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伤害防御
攻击10,防御10,
10点攻击击打10点防御=2点5点左右血量丢失,具体伤害具体位置,
:100伤害弹击玩耳朵,伤害5-10左右,击眼睛、耳朵、喉咙,脏部位伤害200-300等,击肚软弱部位则50-120等,脚方则50-80左右,点跟cf类似。
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速度简单,100速度比50快,
10速度跟10比赛,拼玩腿长短咯、步伐咯。
(速度改话再。暂定)
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体力幸运、精神解释
基本按照路线,需改变或者特殊况话章节
单加属性绝,
比:命+10,伤害+10,法力+10,法术伤害+10,防御+10
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模式二模式
玩:xx玩:xxx
等级:xxx等级:xxx
命:xxx职业:xxx
伤害:xxx副职业:xxx
速度:xxx
防御:xxx
精神:xxx注玩常使二模式
幸运:xxx怪物使模式
技:xxx装备按照众
装备:xxx玩十级显示点数按模式
概
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