夜祭奔跑越越力,敢回头,害怕回头口气给弄,话真跑。且知因失血点原因,感觉思考速度像越越快。。。
错,越越快,越越力。实接近死亡候,脑诡异兴奋,谓死走马灯遍角度。
夜祭觉犯很错误,应该选择左边条路,通条怪物脚印路搜寻线索,忽略件。。。
正石厅,怪物爬墙壁,左边通越往走越窄。。。
问题,怪物定智慧,活,肯定知路越越窄。既此,什走呢?难等等走路很窄候再爬吗?
很麻烦,且符合智慧物方式。怪物应该直接选择走才,直很阔,窄方。
留印记原因很夜祭。。。
因怪物数量太。。。走够。。。
夜祭寻找线索,却直接冲老巢,送死什区别!
夜祭觉速度越越慢,虽已经疲劳感,身体强度已经点跟,带伤,贯穿左胸膛凶器留身体。。。失血疼痛虽法影响夜祭灵,身体却负担。
夜祭像赌博,因右边隧肯定,,论死活,夜祭利,活必,毕竟隔肚皮,刚刚跳候攻击其它执者疯夜祭记;果伙幸死掉话,明右边通较危险,夜祭状态进估计凶吉少。
选择间通,至少赌赌,其选项。
夜祭尽努力跑,实点跑,论怎驱使身体,法再继续进。
夜祭靠墙壁坐,至少让少方向敌。
点很幸,因刚刚剧烈运间比较长,猛坐,使脑点胀痛,视野点模糊。
夜祭缓,却怪物并跟。。。
并件值庆祝,左边通口痕迹知,怪物离隧,,继续追原因因进入通。。。
,什因素使击败六条腿怪物它敢进入通呢?
反正夜祭什消息。
夜祭坐原休息,空闲间观察伤口。。。
狰狞伤口处往外翻卷碎肉,衣料鲜血混杂,半干涸血迹使伤口处环境非常。夜祭体质比较特殊,倒担感染问题。
贯穿夜祭左胸膛根坚硬石矛,石矛表应该经打磨,比较光滑。点夜祭倒非常利,因果表粗糙原始石矛话,它凹凸形放血槽,加快血液流逝。石矛虽打磨增强贯穿力,亏它紧紧贴夜祭伤口处,使夜祭流血速度渐渐慢,且随血液干涸,伤口石矛交接方慢慢被封。。。
夜祭伤口渐渐再流血,旦夜祭始运,脆弱血痂再次破,太问题。
歇,夜祭,邪屠给唤。
墙壁固定左胸石矛,夜祭深吸口气,邪屠砍。。。
石矛传振让夜祭眉毛紧紧皱,鲜血始渗透。
缓,夜祭身部分石矛法炮制,使原本长长石矛短许,再影响夜祭。
等血痂再次补,夜祭缓缓往通口走,并继续深入打算,怪物敢进方,肯定巨线索,线索周围定危机,夜祭状态送死。
夜祭刚刚运状态,肺应该,算幸万幸。
奈,怪物智慧挥,它并离,岔路口守夜祭。。。
夜祭视野,怪物群明显骚,它似乎非常畏惧通,它并敢进追杀夜祭,甚至连投掷某东西敢。
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夜祭知,伙短间内离,且怪物群身影非常显眼,怪物体型比其它类打圈,且它边根石矛。。。
夜祭左胸膛石矛主。。。使夜祭怪物评价再次升阶段。
首领群落首领群落两概念,者执力者比。,果杀首领话,获显著效果!
夜祭往继续深入。。。
希望太难吧。。。
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