夜祭记,先裂缝红色,场景,蓝色裂缝。
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颜色暗示什?
难场景单独系列,场景回实吗?
点异感觉。。。夜祭觉性很。
红色裂缝久,夜祭突感觉身束缚感挣扎慢慢变弱。。。
场除夜狂三紧张,因等夜狂脱离束缚,恐怕活。
,由束缚力缓慢降低,夜狂实力比两强,等先挣脱束缚,肯定夜狂!
夜狂挣脱束缚,绝给夜祭跑机,肯定趁夜祭移候,先弄死。
并转机。。。
因虽,已经使具。
按照表推测话,关键,应该夜风身!夜风身应该够救场具。
夜风并辜负夜祭期待,身确够救场东西。
眼挣脱束缚夜狂周围突石墙,围间。。。
很快,石墙传击打声音,应该夜狂尝试破坏石墙,石墙似乎比较坚硬,石墙因夜狂攻击产点点变化。
夜祭知,应该夜风某具,具什使呢?
使具话,危险呢?
候,趁机,赶快跑场景。
既夜狂已经被限制住,必分什先顺序,什,迟则变,直接进。
红色裂缝给夜祭感觉蓝色裂缝基本模,晕眩感临,等夜祭恢复识,已经另方。。。
方,像点眼熟。。。
夜祭环视圈,号线很方。
始石厅吗?
明白点夜祭,立刻往石壁边缘处移。
黑暗传脚步声,夜罪夜风,由局势明朗,夜祭喊住,反正算聚集什。
因散,躲避夜狂。。。
夜祭知底夜罪,既回方,其传送完全愿方,结果很剩汇集石厅。
,肯定包括夜狂。。。
知石墙够困住夜狂久,太长,必须快点躲。
图,夜祭躲藏方,始长长通。。。
刚刚两队友汇合,特别夜风,两够互相信任,且配合比较方便。夜祭太敢声。
夜祭沿岩壁悄悄走,摸索某条通入口。
始进入世界候,经岔路口,夜祭选择另条路,应该剩条。
知条路通向哪,应该什别方。
因始候八厅,选择条路吧?
知岔路口并什提示,选路完全靠性格偏,难八思差?
显,两条路应该通向方,厅,,另条路死路,掉头回。应该,因果死路话,设计条路义。
夜祭摇摇头,干什,等进久知?
夜祭沿石壁走久,很快找通口。
环顾四周,并见其它,听见什奇怪声音,其走。
夜祭沿通走进,次经验,通并花费太间。
乎料,始岔路口,仍遇什幻境。。。
消失掉吗?
倒走触呢?
夜祭条通,太,直接往与它相邻另条通走。
停,因突,应该。
““指始候,执者被传送位置,许每”点“。。。
干干,毫头绪局,丁点法需抓住才。
夜祭走向另边,经番周折,路尽头。
路尽头夜祭”点”很像,且周围明显被翻找痕迹,再加浮脚印浮土,显曾经。
批执者傻,知搜索附近,夜祭搜索电筒,差点坑害命,知找什。
其实电筒另方,它任务触必物品,某义,其存某够推任务进东西呢?
果找话,推断任务某线索呢?
希望执者马哈吧,夜祭做功。。。