霍曼间,已经早8点,候,西洋彼岸驶轮船,终停伦敦港。
“霍曼叔叔!”
轮船,接莉莉,及老朋友,莉莉父亲,帕德卡先。
使服装设计公司段正考虑市,,霍曼废寝忘食工很长段间,,使服装设计公司市计划已经板钉钉,候,霍曼难给假期。恰,友帕德卡正英,选择英休假。
“莉莉,怎?”
按理,莉莉候应该才……“稍微请假已。”
莉莉举相机。
“且够错周装展示啊,毕竟,丽莎次参展呢!”
霍曼笑笑。
“啊,真居够达高度,真老啊……哈哈哈……”
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霍曼已经快五十岁,相比,确已经老。
……凯瑟琳候正玩游戏。
虽玩游戏,凯瑟琳候更注重系统游戏支持。目言,哪款游戏够真正青睐。
凯瑟琳正玩游戏,半品《红色警戒》。
虽半品,款游戏底层架构什,已经完,需完善主剧部分、兵势力间平衡。
《红色警戒》款游戏设计初考虑CUDA架构运,始支持使CUDA架构,候正够。
虽显卡,GPU核够使,替换原本太稳定、且性实验版本GPU正合适。
《红色警戒》系统配置求非常高,果单单SFCCPU,虽勉强够打《红色警戒》款游戏,却并够真正酣畅淋漓玩次。
GPU,虽候顿卡象,已经够勉强进游戏。
使新式GPU,游戏性再次提升,电脑已经完全够流畅进游戏。
“苏联太脆……”
凯瑟琳玩玩,始吐槽平衡。
苏联兵高攻击、低防御类型,苏联况应该太合适吧?
照凯瑟琳,苏联应该“傻黑粗”典型代表,论防御话,应该低。
虽游戏游戏,实实,候,确让觉太奇怪。
凯瑟琳细节求很高。
例,盟军初级兵主兵,非常脆、初期运兵。
实,真正陆军表力,比游戏强力许。
拿二战期陆军,每步兵班12,10枝M1步枪,1挺BAR,1枝春田M1903。
步兵连193,包括33班制步兵排兵器排。兵器排2挺30风冷轻机枪,3门60MM迫击炮,3门巴祖卡火箭筒,1挺50水冷重机枪……《红色警戒》,强军怜轻步兵……办法,毕竟游戏按照真实历史。果真按照实话,恐怕世界99%游戏被淘汰。
候,讲究基本“特点”需。
例实,苏联科技果并丰硕,科技实力强,果游戏苏联科技强碾压切,游戏却刚刚脱离原始社群……游戏恐怕太荒谬。
实,拥高科技水准,果游戏延续实或者实差剧话,某义言,采实“基调”很必。
物、本身力什,进修改,“势”,却并。
游戏,苏联攻高、血少、防低,则三项均衡,至旭帝,则攻高、血高、防御几乎。
表,似乎整游戏平衡,平衡畸形,玩根本给很均衡感觉。谓游戏平衡,仅仅让三方展候势均力敌,并非某方够什压倒性优势。
凯瑟琳,游戏并非。
原本凯瑟琳仅仅研究GPU效果,候,决定《红色警戒》游戏。
毕竟,游戏提议,果游戏失败,岂打脸?
幸游戏半品,够改。
游戏,每势力应该特色,且特色必须适应游戏。
“究竟怎?”凯瑟琳旭帝进游戏候,终吐槽。
旭帝攻击力非常高,防御力很低,血量很少。旭帝步兵与兵相遇候,旭帝士兵够干掉方将近半血量,方够将旭帝士兵干掉将近半血量——因旭帝士兵防御力很弱,且血量太少。
“游戏怎?”
见RTS游戏艾尔莎似乎挺感兴趣。
“别游戏很趣,果玩话,太劲……”
何止太劲,根本惹吐槽已。
双方每次造伤害百分比差、或者几乎模,将具体数值掉,三方真模,况怎惹吐槽?
话,三势力其实根本特色,游戏始玩,因世界RTS,很趣。兴趣,游戏基本什够吸引方。
——很显,设计员偷懒。
乍,士兵护甲什,谓护甲攻击防御,肯定标称。具体扣除HP,绝按照百分比计算。
“果……”
拿源代码进照,凯瑟琳,果设计员偷懒。
每十常规兵两特殊兵。十常规兵数据完全,除两特殊兵外,它贴图才区别。
既,游戏平衡?连兵啊!
“真偷懒……”
凯瑟琳撇撇嘴。
暴雪公司毕竟公司,浑水摸鱼伙,点办法。
虽游戏设计方很值吐槽,其方,却。
例每物、坦克、建筑,阴影。,并纯粹阴影已,物放图层东西——换句话,其实物本身放张图片,并非3D,光源真实阴影……凯瑟琳知,给《红色警戒》画本工。
,本画某赋,虽纯粹2D图片,,却已经3D感觉。
且整背景绘制相完,虽仅仅256颜色,形却非常完,且很层次感,画方法,换般画师言,真很难办。
凯瑟琳准备张稿纸,游戏缺点全部列,将见写。
光盘储存容量210MB,计算机根本法处理精细贴图,游戏做很,很困难。容量绝问题。
凯瑟琳知计算机极限,见很具针性,并写什异。
异提案候够让眼亮取功,候,却导致严重失败。
“暂吧……”
凯瑟琳计划,求游戏制组重新设定各势力数据,将三势力完全给区分。
每势力每势力各优缺点,虽游戏平衡握非常重,游戏玩性却陡提升档次