特殊区域:指皇宫区域。游戏别激活皇宫进权利。般况,玩允许进皇宫。
(三)帮派系统:0级启帮派系统,需达条件,才立帮派:。
(.1)必须帮派建设令。建设令获0级BOSS掉落。掉落几率0%。
(.)响应帮派数少千。拥帮派具响应帮派权利。
(.)建立帮派需交纳1000金币续费。
(.4)帮派建立,加入帮派员等级0级。
(.5)建设帮派资格足够,皇宫处建立帮派,建立帮派将获帮派领。领许帮派建筑,各功,需玩琢磨。
(.6)拥帮派玩每接取帮派任务,完任务获帮派贡献,贡献帮派商处换取物品。「帮派等级直接影响商处物品品质,类,数量」
(.7)帮派功三,将次系统怪物攻城,守护功,帮派才真正建立。失败将退回续费80%,建设令消失,帮派解散。再次建立帮派须重新,重新依旧需建设令续费1000金币。
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(.8)帮派等级主靠帮派员做帮派任务,任务完建设值。达建设值求,消耗定帮派资金方升级。
(.9)帮派高等级10级,每级需建设值倍增长。级帮派招员1000名,二级5000,三级10000,四级0000,五级0000,六级每级增加0000名额。10级帮派容纳15万。
(.10)加入帮派员,退帮派需交纳100金币。帮主直接踢员。被踢员需交纳金币。被踢或退帮派员周内允许加入任何帮派。
(.11)帮派每周获俸禄,俸禄高低视帮派贡献高低由系统调配。
(四)PK系统:(4.1)玩间除擂台间平PK模式外,野外PK模式。
(4.)野外PK点限皇城外,皇城内除比武擂台,其方法PK。
(4.)野外PK模式分队伍PK模式,帮派PK模式单模式。队伍模式:攻击队伍外玩。
帮派模式:攻击非本帮派玩,果本拥队伍,队伍模式效。
单模式:攻击玩。
(4.4)野外PK模式旦启,攻击玩,即红名。红名给杀死几率受掉落装备或金钱惩罚,等级掉级。红名玩必须杀死怪物才消除罪恶值,名字才恢复正常白色。每击杀怪物消除4点罪恶值。
(4.5)击杀玩,名字变黄,蓝,绿,青,紫,黑。黄名玩死完掉级,蓝名掉级,青名掉4级,紫名掉6级,黑名掉10级。紫名被击杀皇城或帮派驻复活,黑名死完被锁黑塔监狱服刑7。,请玩慎重。
(4.6)帮派间启领争夺战,领争夺战,双方相互攻击方帮派领或员。帮派领争夺需争夺战令牌,「争夺战令牌获0级BOSS掉落。掉落几率0%」。皇宫处交纳1000金币,输入争夺帮派领名称。便激活帮派领争夺战。间两。果两未占领方帮派,争夺方失败方,失败帮派员等级强制掉级,胜利方员等级升级。帮派等级强制掉级。掉级果帮派拥数超帮派等级数,系统默认强制清楚批贡献少玩,被踢玩周内允许加入任何帮派。
果占领功,被占领帮派等级掉级,帮派员等级强制掉级,帮派资金建设值归胜利方。胜利方员等级升级。掉级帮派拥数超帮派等级数,系统默认强制清除批贡献少玩,被踢玩周内允许加入任何帮派。
果由玩帮派争夺。需争夺战令牌,皇宫处交纳1000金币,输入争夺帮派领名称。便激活帮派领争夺战。间两。果两未攻方帮派,该玩失败方,失败等级强制掉十级。胜利,该玩等级升10级,拥该帮派帮派资金建设度,建设度转换经验值,点建设度等100经验。该玩权利占领帮派实终极制裁:即解散帮派。帮派被解散帮派员等级强制掉级。周内加入任何帮派。
注:帮派死完员各帮派复活。帮派玩主城复活。领争夺战死完掉装备或等级。惩罚争夺战完才由系统执。
帮派间相互联盟,联盟帮派五。帮派争夺战,联盟帮派加入。加入帮派争夺损失奖励效,获奖励被系统默认分配。
单玩具备联盟资格。
帮派守护柱耐久1000.两内耐久被攻击0即失败。帮派争夺每00万伤害消失点耐久,争夺战每1000伤害消失点耐久。(未完待续)