附加属性:。
暴击:85+(半神属性附加:170。每点增加身暴击几率百分零点零零(0.001%),半神激活状态,暴击伤害百分十(10%)几率达两倍暴击伤害,暴击率超百分五十(50%),暴击伤害两倍几率提高百分五十(50%)。)。
致命:85+(半神属性附加:170。每点增加身致命几率百分零点零零(0.001%),半神激活状态,致命伤害百分十(10%)几率达两倍致命伤害,致命率超百分五十(50%),致命伤害两倍几率提高百分五十(50%)。)。
命:85+(半神属性附加:170。每点视方百分零点零(0.01%)敏捷,命率每点百分零点零(0.01%),视方闪避基础,三秒内减少方百分零点零(0.01%)闪避值)。
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敏捷:85+(半神属性附加:170。每点敏捷点视方百分零点零(0.01%)命。并且,每点敏捷提升身属性百分零点零(0.01%)移速度,增加零点零(0.01%)防御属性)。
神风属性:。
增强伤害:8.5%(激活状态,每提升1级增加0.1点属性)。
减免伤害:8.5%(激活状态,每提升1级增加0.1点属性)。
熔炼属性:(0/4)。
装备已激活,升级,熔炼。激活状态掉落……
……………………………………(隔)……………………………………
神风宝玉+1:「半神级品质」等级:85级「法神套装」「套装状态:已激活」
精力:85+1+(45半神属性加)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。
精力:85+1+(45半神属性加)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。
属性:85+1+(45半神属性加)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。
属性:85+1+(45半神属性加)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。
敏捷:85+1+(45半神属性加)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。
体质:85+1+(45半神属性加)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。
被技:致死反击:定几率触八倍效果,给致命打击。触几率与血量关,血量越低,触几率越高。
套装属性:。
精力:85+(45半神属性加)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。。
精力:85+(45半神属性加)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。。
忽视暴击:85+(85半神属性加)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加1)。。
忽视暴击:85+(85半神属性加)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加1)。。
忽视致命:85+(85半神属性加)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加1)。。
忽视致命:85+(85半神属性加)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加1)。。
附加属性:
暴击:85+(半神属性附加:170。每点增加身暴击几率百分零点零零(0.001%),半神激活状态,暴击伤害百分十(10%)几率达两倍暴击伤害,暴击率超百分五十(50%),暴击伤害两倍几率提高百分五十(50%)。)。
致命:85+(半神属性附加:170。每点增加身致命几率百分零点零零(0.001%),半神激活状态,致命伤害百分十(10%)几率达两倍致命伤害,致命率超百分五十(50%),致命伤害两倍几率提高百分五十(50%)。)。
命:85+(半神属性附加:170。每点视方百分零点零(0.01%)敏捷,命率每点百分零点零(0.01%),视方闪避基础,三秒内减少方百分零点零(0.01%)闪避值)。
敏捷:85+(半神属性附加:170。每点敏捷点视方百分零点零(0.01%)命。并且,每点敏捷提升身属性百分零点零(0.01%)移速度,增加零点零(0.01%)防御属性)。
神风属性:。
增强伤害:8.5%(激活状态,每提升1级增加0.1点属性)。
减免伤害:8.5%(激活状态,每提升1级增加0.1点属性)。
熔炼属性:(1/4)。
被技:技精炼。0%+1%几率技精炼,使法术数量倍射。禁忌级技效。(此效果叠加)(熔炼属性,熔炼技,数值固定,随等级伏增长。半神套装熔炼四条属性)。
装备已激活,升级,熔炼。激活状态掉落……
改造属性异常强,尤其法杖新两技更加变态,几乎杀式技。让免阵恶寒:“希望两技吧!”郭旭嘀咕。(未完待续)