防御:1755(身本身加)+50(装备加)+1900(宠物加,宠物死亡或退战斗状态加)+10000(四象神宗属性加)+60(敏捷附加)。「目防御:65」。
体质:877(身本身加)+4176(装备加)。「目体质:505」。「每增加点体质属性增加5点血量」
精力:877(身本身加)+15468(装备加)「目精力值:1645」「每增加1点精力属性增加7点法力值,精力高低直接影响法术技伤害值及法力值」。
敏捷:877(身本身加)+5184(装备加)「目敏捷:6061」。「每增加5点属性增加1点闪避值」
附加:。
暴击:108「每点暴击增加正常伤害0.01伤害值,(伤害值与致命叠加)每点暴击增加暴击几率0.001,暴击伤害增幅伤害基础激活暴击状态,伤害增幅伤害.5倍。技伤害效。」
致命:75「每点致命增加正常伤害0.01伤害值,「伤害值与暴击叠加)每点致命增加致命几率0.001,致命伤害增幅伤害基础激活致命状态,伤害增幅伤害4倍。技伤害效。」
闪避:11「每点闪避视方点命并百分百几率躲避1点攻击伤害」。
命:841「每点命视方0.1闪避值」。
忽视暴击:1190「每点抵消方0.1暴击几率」
忽视致命:1190「每点抵消方0.1致命几率」
暗属性参考:攻击速度:0.85倍「增加攻击速度,更快速打击。攻击速度高度影响法术冷却及缓冲间。高攻击速度倍」。
技精缩:0.85倍「缩减法术冷却间,及适提升技打击力度。技精缩高达倍」。
属性:1044「每点提高:1点体质,1点防御,1点攻击,1点精力,1点敏捷」
增强伤害:68%「每提升百分点增加技或普通攻击伤害百分,高提升百分百」。
减免伤害:68%「每提升百分点减少受伤害百分,高提升百分百」
分配点数0「每升级获分配点数固定,幸运度越高,获分配点数几率越,获5点分配点」
仙模式:10级(1/50)。
技特定分类标准,未使,每次击杀普通怪物或精英,BOSS类怪物获百分五十经验及金币加,掉落高级或极品装备几率提高百分二十五。激活技,技持续,冷却两,启仙模式状态。各掉落几率将相应提高三倍。且仙模式状态激活各特殊技功几率相应提高倍。仙模式仍旧继续提升等级,等级越高,掉落物品几率越高。
仙模式高升级99级,,再次进阶神宗。提高仙模式直接途径:进装备升级,每激次幸运属性,技便进阶点。或者触某需幸运,旦功获点熟练度。熟练度满升级:每级晋级级需熟练度级两倍。
………………………………………………(隔舒服)…………………………………………………………
技:。
四象锁定初始技:
四象火球术:(级)10级。熟练度:0000/1000.(每使1次,熟练度提高1点,满熟练度升级,0级晋级级,0级晋级级,40级晋级传奇级,50级晋级神级)(神级,技每升1级增加点法术伤害。每1点精力增加点法术伤害,神级,技每升1级增加10点法术伤害,每1点精力增加点法术伤害。技高99级)
技介绍:单体攻击技。消耗法力:100。冷却间。激活技精炼,火球术两倍数量射。」
伤害:0(身等级加)+690(精力加)+1000(晋级四象师高等级四象神宗,青龙伤害增加:1000值高额外攻击加。)+1000(晋级四象师高等级四象神宗,朱雀伤害增加:1000值高额外攻击加。)+1000(晋级四象师高等级神宗,玄武伤害增加:1000值高额外攻击加。)+1000(晋级四象师高等级四象神宗:白虎伤害增加:1000值高额外攻击加。)
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(判定正常伤害:670)X(68%增强伤害值)。
(技判定终正常攻击:61690)
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四象浓缩火球术:(苍级)6级。熟练度:000/600.(每使1次,熟练度提高1点,满熟练度升级,0级晋级级,0级晋级级,40级晋级传奇级,50级晋级神级)(神级,技每升1级增加8点法术伤害,每1点精力增加点法术伤害。神级,技每升1级提高0点法术伤害,每1点精力增加4点法术伤害。技高99级)(未完待续)