草茛:「高级元素法师」6级。
气血:1660。
法力:417。
经验:560000/110000
攻击:414—44「每增加1点属性点增加点普通攻击或法术攻击伤害」
防御:640「每增加1点属性点增加点防御,每点防御抵挡普通攻击法术攻击」
体质:9「每增加1点属性增加5点气血」
精力:591.「每增加1点属性增加7点法力值,精力高低直接影响法术技伤害值及法力值」
敏捷:19「每增加5点属性增加1点闪避值」
附加:暴击171「每点暴击增加暴击伤害几率0.1,暴击伤害正常伤害值.5倍」。
致命:151「每点致命增加致命伤害几率0.1,致命伤害正常伤害4倍」。
闪避:8.4「点闪避视方点命」。
命:171「每点命视方点闪避值」。
分配点数0「每升级获分配点数固定,幸运度越高,获分配点数几率越,获5点分配点」
神属性:幸运度:0.6。
技:。
初始:火系:。
火球术:10级+1。伤害:115——15「每级增加点伤害。每点精力值增加点法术伤害。」
高级火球术:6级+1级。伤害:189——1849「每级增加8点伤害。每点精力值增加点法术伤害。法术具溅射伤害,伤害范围每升级增长1X1码。」
转职技:。
高级火径:1级+1。伤害:84——404「每级增加10点伤害。每点精力值增加4点法术伤害。走火焰路怪物持续受伤害,直火焰消失。火径铺设长度米每升级增长0.5米」
初始:冰系:。
冰锥术:10级+级。伤害:11——141「每级增加点伤害。每点精力值增加点法术伤害。」
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冰球术:5级+4级。伤害:1818——188「每级增加5点伤害。每点精力值增加点法术伤害。」
转职技:。
高级冰雪:1级+级。伤害:508——58「每级增加9点伤害。每点精力值增加4点法术伤害。50X50码范围内怪物受攻击。区域伤害高。技覆盖区随被主攻攻击怪物移,增长级范围提高X码」
初始:雷系:。
雷芒9级+级。「轨攻击术,攻击怪物追踪怪物位置,10级将启新技」伤害:118——18「每级增加5点伤害。每点精力值增加点法术伤害。」
转职技:。
高级雷龙:1级+1。伤害:84——404「每级增加10点伤害。每点精力值增加4点法术伤害。伤害条线怪物,方怪物,雷龙攻击身5X5范围内怪物,跳跃6次伤害。条线攻击穿透8目标,造伤害等量伤害。每增长级闪电跳跃次数增加1次,条线伤害穿透目标加1.」
技分配点数:0「每升级获分配点数固定,幸运度越高,获分配点数几率越,获点分配点」
附加技:。
高级凝神:被技,法力值降60%,激活法力恢复速度X。升级。进阶需超级技书。
闪烁:视任何障碍,瞬间闪烁玩方,闪烁距离1码。进阶需高级技书。
「附加参考:主角郭旭目属性:146点。增强伤害:5%。减免伤害:56%。隐藏属性,由网友求,此加设,隐藏属性,做详细解释,定做提示。暴击指:果暴击点,暴击激活几率0.1,致命指:果致命点,致命激活几率0.1.比郭旭致命151点,致命触几率15.1%。」
「附加解释:谓属性指:体质,敏捷,防御,攻击,精力5项。附加属性此范围内。
另外,每物每升级,相应五项提高级。每职业,五项加。比战士每加点攻击属性增加点攻击伤害。特殊特殊况,列举,免凑字嫌疑。
技加法,其技加全部法术加,包括初始技转职技。附加技加.伤害指:伤害数值,加法术伤害值,增强伤害百分比。比伤害00,火球术伤害800,增强伤害共10%,伤害:(00+800)X10%+(00+800)=1100.防御指:点防御减免点伤害,果防御500,减免伤害10%。方攻击1800,受伤害:1800-(500X)=00-(00X10%)=70。
果减免伤害100%,方正常攻击全部抵消,强制扣除点血量,暴击致命伤害抵消50%,比普通攻击1000,暴击500,100%减免受伤害:(500-1000)除=750伤害,伤害值造伤害掉防御值,受伤害,果防御超伤害值,伤害值扣除强制点。果致命,(6000-1000)除=500,除防御值致命造伤害。,100%减免伤害像变态,尽量避免状况。占设置,果改通知,希望给点见。给留言。谢谢。」(未完待续)