“叮!田甲斐打算认您主,请问否接受?”
秦威逼,倭武将田甲斐被迫投降。
“接受。”
秦迫降方,已经查田甲斐武将板。
【姓名】:田甲斐(甲斐姬)
【职业】:武将
【身份】:东瀛战代忍城城主
【品阶】:王级(经培养)
【等级】:110
【声望】:105210
【统帅】:103
【武力】:105
【智力】:89
【政治】:50
【隐藏属性】:魅力107、悟性90、幸运90
【特性】:极致守城(SS级,担任守将,守军防御力+50%,士气易降)
东(SS级,魅力值+10,士气容易降,兵兵武力额外+5)
武士(SS级,武士、浪兵武力+5,士气限+25%,疼痛感-25%)
设施强化(S级,担任守将,防御设施耐久+25%)
防守反击(S级,城反击,田甲斐及其麾兵武力额外+4)
【武将技】:二刀流、钩锁、忍镖……
【军师技】:军鼓舞、愤怒、杀提升……
【专属武将领域】:共死(消耗量体力、技力,临提升领域内田甲斐麾兵3点武力,士兵受攻击,周围士兵分摊部分伤害;体力越低,防御力提升越高)
【特殊兵】:东瀛武士(六阶兵,进阶九阶兵“旗本武士”)
【装备】:三月宗近(100级东瀛神器,武力+7,拥极快攻击速度)、《斗战经》(东瀛平安代兵书,受《孙兵法》影响,统帅+5,智力+3,附带特性“武士”)
【坐骑】:百黑(武力+3)
……
田甲斐明显经倭领主培养,品阶提升王级,100级东瀛名刀,及东瀛古兵书《斗战经》。
惜三井精培养将,终被迫效忠。
田甲斐爹向秦投降,属性非常普通。
田氏长,100级,统帅72,武力75,智力70,政治77。
倭武将明显被重视,相三区白银级武将水平。
秦打算培养倭武将。
与其浪费资源培养,三区随便挑选名黄金级或者白银级武将培养,比培养名平庸倭武将强许。
“主公,怎处置座城池?”
“带走图纸,其建筑放火烧。占领周围资源点。”
秦余兵力驻守座城池,免三井城被方夺回,秦令放火烧城。
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秦除活捉万名倭武士、浪、足轻等兵,掠夺批招募武士、浪建筑图纸,需座倭城池。
汉军纵火烧毁三井城,火光冲,几十外。
三井带倭玩及真田幸村、石田三等武将逃三井城,向方望,见三井城被火焚毁,容易打造领变片废墟,禁刀割。
“恶,孤狼,放!”
三井眼角抽搐,秦报复太凶狠,反击势雷霆,纵火烧城,让三井点念。
容易培养田甲斐被活捉。
“三井,带兵投靠,打败孤狼。”
三井带兵逃窜,知该往何处,倭玩板垣给三井信息。
“哦?位置离远?”
三井知板垣城池位置,绝处逢,眼神亮。
板垣底安倍晴明、源义经、服部半藏等倭英雄,实力比三井商更强。
“真田幸村、石田三等名将,与板垣合兵,再收买印度阵营、东欧阵营玩,定报复孤狼。孤狼,给等吧!”
三井带残兵,向东边逃窜。
秦放火烧三井城,返回主城,继续招兵买马,接战争霸。
秦领北方,印度领主建立城池,战象万头,玩数。
印度领主集结百万军,平原印度玩向座城池聚集。
印度玩数量庞,已经超三玩。
印度阵营次战,三文明特性:
姓制度:印度玩、英雄带四姓特性“婆罗门”、“刹帝利”、“吠舍”、“首陀罗”,效果+100%。
口增长:印度玩建立领附近,每刷流民数量+25%,领内农田及农田资源点产粮食+25%。
象兵:象兵防御力+25%,受伤害-25%。
印度玩数众,加“口增长”特性,领内口比其阵营25%,兵海战术更强。
“印度阵营片平原敌,占领块平原,领爆兵,几百万军,足横扫战战场。”
印度领主骑六牙白象,群刹帝利武将婆罗门祭司护卫,巡视领,断爆兵。
怕养士兵。
“口增长”特性增加25%粮食产,养活更口。
爆兵,立即攻打其阵营领或者资源点,提升粮食产。
“,唯威胁南边三领主,次战名。”
印度领主占据平原南部三区领主,原本算愉悦脸色突变阴沉。
果法打败秦,法占领片平原,且秦目标很。
吞并整片平原,养活几百万军,接战更竞争力。
“东瀛排名二玩领主三井与结盟?失败者,什资格与联?”
印度玩仗数众,高气傲,三井兵力30万,被秦连续击败两次倭玩领主,被印度领主放眼。
“等等,给笔丰厚报酬,倭排名玩板垣协助?”
印度领主知三井与板垣两倭强玩领主已经合兵处,且三井商财气粗,兵力够,掷千金,怂恿印度领主与秦决战。
倭排名、二玩联,实力弱,真田幸村、安倍晴明、源义经、服部半藏、宫本武藏等英雄,量倭武士、忍者兵,怎股弱战力。
“反正与三区排名孤狼迟早争夺平原资源点,必战,收三井报酬,与其结盟。”
印度领主趾高气昂,虽倭玩,三井给太。
“座十级农田资源点?”
印度领主正规模招兵买马,部平原间座十级农田资源点。
印度领主阵激。
十级农田资源点,40~80万守军,养活150万兵马。
且,印度文明“口增长”特性,额外增加25%粮食产,十级农田资源点养活187.5万军。
果百万兵马,印度军将向。
仅此,十级资源点仅提供量资源产,名将据守。
果攻破十级资源点,侥幸活捉守将,弥补印度阵营缺少名将弱点。
“攻打三玩,率先攻十级农田资源点。”
“活捉守将,再由守将带兵攻打三玩。”
印度领主目标既攻十级资源点,活捉十级资源点守将。
果印度阵营名皇级武将甚至圣级武将,再加印度阵营庞海战术,将相怕。
印度领主始集结兵力,百万兵马集结,数直奔两百万,浩浩荡荡,向平原形间十级农田资源点杀。
十级农田资源点守军数量40~80万,印度领主200万军,再加战玩带数高级兵,怎比资源点低阶兵强。
秦边汉军城池募兵,边关注平原各方阵营静。
“平原间座十级农田资源点?”
秦座十级资源点。
九级资源点西汉名将周亚夫据守,十级资源点守将,岂更强?
攻破十级资源点,俘虏守将。
秦座城池附近农田资源点养活160万军,三井城附近农田资源点养活40万军,再加华夏阵营文明特性“农耕”——领内农田及农田资源点产粮食+50%。
秦目控制资源点,养活300万军。
秦领口足爆300万军,每产粮食,留存,将远征,或者带回三区,官渡战粮草。
管怎算,占领越资源点越,反正带回三区。
“印度领主带兵征,打算攻克座十级资源点?让方逞,否则方座养活百万军资源点,接争夺片平原,利。”
秦游戏论坛印度领主进军攻打十级资源点态,立即召集麾众将及精锐兵马。
印度领主显十级资源点,攻处资源点,顺便活捉守将。
十级资源点守将被印度领主招降,印度领主座养活百万军资源点,果秦利。
秦段间招募四十万汉军,数招募间较短低阶兵,兵力超百万。
秦印度领主征,带汉军直奔十级资源点。
两支军,南北,约往十级资源点集结。
座十级资源点60万守军,200万印度军,及秦带80万汉军。
空鸟瞰,200万印度军浩浩荡荡,望际。
万头体型庞战象缓慢军,颤抖。
婆罗门祭司握法杖,刹帝利武士催促低阶炮灰兵赶路。
印度领主坐六牙白象,闭目养神。
200万印度军,60万NPC守军,优势。
另外边,三井带领倭残兵进入倭领主板垣城池。
板垣带群倭武士亲迎接。
阴阳师安倍晴明等级提升110级,军师技更强。
“已经知边,两联,才打败三区孤狼。已经集齐东瀛三神器。”
板垣眼神狠辣。
次战带领倭玩被秦打败,直该何报复,今领与倭二玩三井领接近,两合兵,算战力。
“板垣君,接什计划打败孤狼?”
“已经准确消息,平原北部印度领主,与南部三领主孤狼,两派兵争夺平原间十级资源点。完全等双方两败俱伤,渔翁利。”
“错,此乃良计。”
三井听板垣计划,由赞。
印度玩三玩数众,双方打,必定血流河。
“划分部分本玩给指挥,两联,武运昌隆。”
“已经迫及待。”
“尽快兵。”
队队倭玩倭兵马板垣城池,朝平原间十级资源点奔。
真田幸村赤备军剩半,依冲。
忍者兵进入隐身状态,探查报。
三支军,正接**原间资源点。
平原间十级农田资源点,金色长守将,被敌军惊,登城堡城墙,向方望,见城堡外,数印度军兵临城,边际。
低阶印度兵刹帝利武士督促,飞蛾扑火向城堡攻,尸体堆平护城河及城壕。
万头印度象兵城堡外虎视眈眈,旦守军城反击,将遭万头战象碾压。