拿战斗匕首甜,启新区域,警察局西侧。
,次聪明,并间西侧走廊,安全厅毯式搜索物资。
弹找少,足足捡三十,让安少。
化危机2正式市,目玩制实具。
甜力非常普通,差需包教视频才勉强。
算非常错,制具,本。
游戏弹至关重。
二楼找座狮凋像。
刚验证笔记本记录解密。
根据笔记本图桉调整,狮凋像吐枚圆盘。
甜将其收入背包,由玩儿占格背包,立刻将其使。
安装厅暗门。
暗始变化,升点,确实需三圆盘安装才打暗门。
此刻整厅已经什探索。
甜始向西侧走廊。
西侧走廊门锁,并且关被胶带缠死死。
走关,游戏提示。
‘请使战斗匕首割胶带。’
再次检查背包格。
目背包共八格,枪弹占格,战斗匕首占格,左轮枪占格。
留五格。
玩化危机甜知格重性。
觉游戏应该叫做化危机,应该叫做格危机。
隔胶带,按关,将西侧走廊门打。
紧张,主因被丧尸偷袭原因。
仅需正丧尸战斗,随注被丧尸偷袭。
门打,甜其搜索十弹,及绿色草药枚,滋滋。
弹药疑玩定丸,至少其力强玩制具。
推西侧走廊门,再次进入条漆黑并且狭窄走廊。
,肯定丧尸打架。
打电筒,走东侧走廊遍残肢断臂走廊。
走廊尽头,坐具尸体,尸体怀抱线电讲机。
此刻讲机‘滋滋’信号声,安静走廊,声音比较明显。
,并靠近尸体。
走近尸体,尸体突暴桥段,真屡见鲜。
化危机1被坑很次,已经聪明。
名算经验玩,举枪瞄准尸体脑袋,毫犹豫枪射击。
【讲真,近直野果阅读书追更,换源切换,朗读音色,www.yeguoyuedu.com 安卓苹果均。】
像突‘活’尸体,需枪射击激活。
尝试枪,尸体复活迹象,甜才安向走廊尽头靠近。
等走近才,具尸体脑袋几乎已经快身体落。
脖颈已经断裂,薄薄层皮将其连接。
正仔细观察尸体。
忽右边,声巨响。
像什重物花板落,突其声音吓跳。
偷袭?
转头查,落具尸体,尸体脑袋。
众周知,脑袋变丧尸,安全尸体。
将目光向移,尸体怎落。
,见怪物,浑身红色肌肉纤维皮。
满嘴獠牙狰狞怖,甚至吐条长长舌头。
正趴花板死死‘盯’。
怪物突,甜及害怕,突消失。
“什鬼?”
“刚才什玩儿?”
“恐怖啊。”
化危机2新加入怪物吗?
甜视野捕捉怪物,观直播观众将怪物清楚。
虽非常短暂露。
趴花板吐长舌头形象,让观众觉付。
怪物正化危机比较知名怪物舔食者。
比杂兵强很,属精英级别怪物。
化危机2,舔食者非常强悍精英怪。
化危机5,曾经令数玩闻风丧胆舔食者,沦落杂兵。
化危机6,更连场机。
虽舔食者未杂兵。
化危机2,它难缠怪物,。
必须口径武器才打硬直。
并且玩快,打先!
让舔食者先,概率被其套连招满血带走。
舔食者速度快,攻击力高,连血量很高。
算暴君及博士二三形态,舔食者给玩带压力。
主货旦玩,速度实太快。
轻轻舌头舔,搞掉玩很血量,非常恐怖。
虽舔食者视力,算唯弱点。
问题舔食者听觉非常啊。
特别次代化危机2,玩被舔食者,垫脚尖移。
稍微点声音,被舔食者敏锐听。
果整场景舔食者,并丧尸或者被暴君追。
,玩先制,重火力毫伤干掉舔食者。
...
舔食者场景李文调教,屈指数。
数伴随丧尸。
丧尸玩,吼叫声触舔食者仇恨,玩立刻陷入场苦战。
。
场景再加入暴君。
玩很难存活。
,像舔食者怪物,弱门。
卡门杀,并玩正刚。
‘刚才什鬼?点像狗,谁狗够花板爬?’
‘哪像狗?明明像刚刚皮田鸡,饿,才十点钟,宵夜刚刚。’
‘伙,明明恐怖怪物,怎变田鸡?田鸡坨吗?’
‘化危机游戏,像田鸡,觉非常合理!区区田鸡已,几弹带走吧,且货玩,选择竟逃跑,断定欺软怕硬货,什威胁。’
‘确实很理,什觉太劲?’
弹幕,甜脑袋回忆刚刚惊鸿瞥怪物,确实像剥皮田鸡。
本恐惧,忽放松少。
田鸡少吃,田鸡什怕?
明明逼格很高怪物,各网友描绘,型田鸡。
插曲,甜继续进。
留眼,刻注周围,害怕被偷袭。
正谓朝被蛇咬十怕井绳。
每方拐角,或者方障碍物挡住视野,打百分百精神。
翼翼,几乎慢慢挪速度走二条走廊间位置处。
条走廊窗户几乎全部破碎。
窗户木板封,窗户直接暴露。
夜风夹杂雨水破碎窗户灌入西侧走廊。
九月份正夏像秋转化季节。
白热,晚冷。
夜风夹杂雨水落身,让甜感觉丝凉。
幸游戏并被设置冬,被雨水激灵,估计冷连枪拿稳。
。
丧尸嘶吼声窗外传进。
并两丧尸,群丧尸齐声吼叫。
游戏背景音乐响。
局势忽变紧张。
甜并知外底少丧尸,光听吼叫声,知数量肯定少。
,很快做决定,始向奔跑。
虽已经四十弹,算底气。
化危机2属新游戏,并知游戏流程。
候,节约点算点。
路向奔跑,跑远,身便传重物跌落声响。
转头,已经丧尸窗外爬进。
砰,砰,砰。
与其,正二走廊尽头,丧尸。
借闪电刹光亮,瞬间头皮麻。
窗户外头攒,眼望数清丧尸。
哪敢停留,继续向奔跑。
,期望刚才田鸡怪物千万偷袭啊。
二走廊尽头,右转条长长狭窄走廊。
转身正准备继续奔跑。
勐,三走廊丧尸堵路,且丧尸,足足三。
卡察————
旁边玻璃碎裂声。
窗户肯定撑久。
甜再次陷入巨压力。
举枪射击,巨压力,射击准头确实差。
弹夹,六法左轮枪弹,才击倒丧尸。
连忙更换弹夹,刚刚换轮弹夹。
窗户终堪重负,被丧尸击破。
窗户并算,每次挤进丧尸。
虽避免被数丧尸包围困境,局容乐观。
砰砰砰————
深呼吸,强令镇定,连三枪,将接近丧尸击倒。
,再次瞄准方拦路三丧尸。
枪,向身瞄眼,窗户挤进丧尸正缓缓身,距离两米。
必须三弹将丧尸击倒。
话,陷入被两夹击局。
被丧尸包夹,间换弹夹。
运气够靠走位躲丧尸攻击逃。
运气,重新始。
压力确实很,老平台,遇被夹击场慌。
更别二世界次代游戏。
强代入感,让玩更慌!
,甜操再次变形,三枪两枪打空气。
,并此放弃逃希望,将切希望寄托‘灵活’身法。
...
丧尸临玩,段爆期,并且丧尸抓玩判定很。
算真正武林高,凌波微步般身法。
被丧尸近距离扑击,跪!
老平台,丧尸抓取判定并。
主因二世界次代游戏特性。
玩做各各古怪扭曲姿势躲避丧尸抓取。
化危机1重制版,丧尸抓取判定跟老平台。
放首左右躲闪BGM,玩够丧尸玩,带被抓。
虽通补丁治整活玩。
李文觉必,让花胡哨玩继续蹦跶吧。
化危机2抓取判定加范围。
专治各花胡哨!
甜表演,被丧尸给抱住。
战斗匕首,丧尸咬,匕首插入丧尸脑袋,帮助挣脱束缚。
及逃跑,身丧尸将抱住,次战斗匕首,被丧尸狠狠咬口脖,血量瞬间变黄。
容易挣脱身丧尸束缚。
脑袋插战斗匕首丧尸将抱住。
并且触倒机制。
化危机2,玩被丧尸抱住并倒。
被两丧尸攻击,被扑倒。
并且变更难挣脱。
另丧尸则始二走廊跟,被遗忘丧尸。
两丧尸‘齐协力’,甜血条瞬间见底。
‘已死亡!’
甜识化危机2丧尸抓取范围变。
觉丧尸变很难缠,比化危机1重制版,丧尸像变强少。
游戏因此变难。
错觉吗?