与此,批主点精密系战士类打野则崭露头角。
尤其连续加强三版本男枪,让比赛期野区争夺变更加激烈。
,路瑞兹岩雀代表推线支援型辅助8.8遭削弱,让路边路影响力明显滑,期支援变更困难。
换句话,今版本需打野更强刷野打架力,队伍团任务更交给辅。
果路继续使战士单带,团队变更加被。
两路英雄选择应该尽量避育周期漫长英雄,才更帮助队伍扩野区规模团战优势。
再明白点,版本,队伍优势靠野区滚,靠路。
KZ反应适应,慢命。
始,KZ亮TP EZ版双路推进,虽表依1-3-1分推改良版,其核建立野区绝优势。
随断调整打法,KZ始野资源分配问题犯愁。
男枪+青钢影刷带,扎克+虫抗,激进太激进,保守太保守。
Peanut刷很肥需路带节奏,BDD状态,整KZ打像少。
换更擅长找机Cuzz,被反野节奏乱,常常带崩队伍...
KZ太依赖BDD, BDD状态差很。
言,KZ务急队伍打法分带模式拉。
Khan目击杀参与率41.1%, MSI参赛单低, 单带归路路狂奔呢。
本应队伍轴BDD状态整组赛阶段见转, 各项数据游徘徊...
关键刻路玄冥二老靠住,路改写整战局。
淘汰赛已经近眼, KZ底调整佳状态,画问号。
太轻敌,轻敌态问题, 态本实力部分。
且教练组做BP问题。
值提,组赛BO1,正式决赛BO5,LCK队伍BO5实力掉轻。
果比赛, 突知闪电狼组赛轮败消息,肯定吃惊:“明明将叛逃员,怎打比更呢?”
比赛,接受实非常简单。
赢,并闪电狼选突变强,因早抓住版本核打法。
即:野区优势入滚雪球, 单纯主打线。
其队伍延续本赛区打法,乱莽气,闪电狼敏锐嗅觉帮助找条通往胜利捷径。
新单Hanabi操比MMD强止档次,AD Betty近状态火热, 加Maple关键刻几波秀。
组赛轮败,回已。
Maple确实两刷,龄够,S4代替玉米跟Uzi并肩战
二轮,始明白,闪电狼处境严峻。
先EZ被Ban,路线力强Betty被迫打线, 路外塔血量安全, 线力更强选甚至直接打穿;
再抢团辅, 给扩野区优势机。
状况, 即使拿野区优势,很难直接转化团队优势, 运营力般电狼很龙处碰运气。
龙毁例实太...
即使打龙,电狼游戏期表失误频频, 终结力相糟糕, 根本足虑。
简言,闪电狼已经支被研究比较透彻队伍。
,世界赛,LMS赛区像FW支队伍台。
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LMS联赛历届冠军主,FWLMS鹤立鸡群,像LCK或LPL百花齐放、群雄逐鹿,赛区并件。
LPL赛区, RNG几表确实令LPL粉丝点失望,找状态,打波六连胜,平FW才创连胜记录并拿组赛。
RNG野太稳定,路挺稳定,路必,次MSI坐实“世界路”位置。
Letme“强五五”表新梗,梗并完全做夸奖话。
众周知,Letme春季赛初船长吸血鬼版本表相糟糕,很部分原因擅长跟打换血,经常莫名其妙回补给。
单论补刀育支援,够独。
主由单承担团任务,坦克主版本,简直像量身定做。十分钟线比较平育,支援团拼谁团队更,完扬长避短。
反正跑线,厉害哪
虎,版本相利。
强调型快,早早形战斗力路求,英雄池便派场:卡尔玛, 马尔扎哈, 佐伊,乌鸦,塞恩(虽被亚索克制死死,打)...
至少担路英雄, 像Maple佐伊被Ban傻眼。
毕竟英雄池领先才真领先,虎路优势必定淘汰赛进步被扩。
“打肉坦”许隐患,BO1比赛目其队打RNGban路打野,因Uzi英雄池实力实太强,做效果并明显。
果比赛,特别果遇韩队,BP改变,ban狗英雄,奥恩、塞恩赖皮坦克给ban,路再拿carry型英雄,给RNG造麻烦?
,除选外,RNG本赛季培养,孙勇教练牌期运营力给支队伍带肉眼见变化。
兵线理解,龙处拉扯,非常注重细节团战。
让RNG拥远胜韧性翻盘力。